• Başlık: Rise & Shine
  • Test Edilen Sürüm: PC
  • Bulunduğu Yer: Xbox One, PC
  • Geliştirici: Süper Müthiş Hiper Boyutlu Mega Takım
  • Yayıncı: Yetişkin Yüzme
  • Tür: Macera ve Bulmaca
  • Resmi Site: Rise & Shine
  • Çıkış Tarihi: 1/12/17
  • Nereden Satın Alınır: Xbox Live, Steam

Rise & Shine İncelemesi

Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team tarafından geliştirilen ve Adult Swim tarafından yayınlanan Rise & Shine , bir oyun için çok ilginç bir öncül. Özünde, ana kahraman Rise ve onun keskin konuşan (ve ateş eden) silahlı yardımcısı Shine’ın Nexgen’in savaş çığırtkanı Space homurdanmalarını yenmek için savaşması gereken bir aksiyon macera oyunudur. Bulmacaların tanıtılması, oyunun Shine’ın mermilerini çok eğlenceli ve yaratıcı bir bulmaca çözme yöntemi olarak kullanmanın benzersiz yöntemini ortaya koyuyor.

Ne yazık ki, bulmacalar (basketbol, ​​skeet atışları ve hayatta kalma) gibi mini oyunların olduğu bir alanın dışında, Rise & Shine’daki genel oyun ve bulmacalar çok hızlı bir şekilde zayıflıyor. Gelecek vaat eden bir platform oyunu olarak başlayan şey, sonunda bulmacalarla birlikte tekrar eden, jenerik bir modern zaman Metal Gear Slug’a dönüşür .

Rise & Shine’ın jenerikliği, dördüncü duvarı kırma girişimi ve video oyunu geri aramaları benim gözümde yetersiz kaldığı için hikayesiyle başlıyor. Rise and Shine’ın genel görevi, kayda değer bir klişe olan savaşı (ala Deus Ex Machina) sona erdirebilecek tek cihazı bulmaktır . Ancak Shine’ın durumlar hakkındaki yorumu – “Ne kadar tembel bir ölüm animasyonu, patlarken titreyen şey yıllar önce yapıldı” – kesinlikle hiciv amaçlı olsa da, yaratıcı bir hikaye anlatma aracından çok bir koltuk değneği gibi geliyor. The Legendary Hero, The Mega Badass ve The Legendary Wizard gibi isimler oyundaki fazlalık üzerine sevimli bir yorum olsa da, oyunun konusu söz konusu olduğunda boşluğu doldurmaya yetmiyor ve oynanışa hiçbir değer katmıyor.

Ana hikaye çoğunlukla komik panellerle anlatılıyor.

Rise & Shine İncelemesi

Rise & Shine’ın aksiyonu hızlı tempolu ve teşvik edici olsa da, oyun sonunda yorucu hale geliyor . Belirli dizilerde gereken hassasiyet ilk başta zorlayıcı geliyor, ancak ilerledikçe daha da artıyor, çünkü bir patronu yenmek söz konusu olduğunda şans beceriden daha önemli. Kazanmak için üç kez yenilmesi gereken Dev Katil Robot ile patronumun savaşı buna bir örnek. Birkaç kez öldükten, saldırılarını deneme yanılma yoluyla öğrenmeye çalıştıktan sonra, saldırılarının zamanlaması asla aynı hissettirmedi. Her büyük kırmızı düğme atışından sonra kontrol noktasının olmaması – beni o atışı yapmanın ne kadar sinir bozucu olduğuna inandırmayın – robot saldırılarında bir ilerleme olsaydı biraz daha katlanılabilir olurdu, onun yerine sadece aynısını kullanıyor önceki saldırılar, sadece daha hızlı.

El çizimi ve ölçeklenmiş arka planlar harika olduğu için Rise & Shine’ın çizimleri kesinlikle harika. Oyunun küçük bir yönü olsa da, benzersiz atlama animasyonundan gerçekten keyif aldım, çünkü Rise’ın zıplaması, çocuklar sırtındayken Shine’ın boşalmasıyla hareket ediyor. Grafikler ve animasyonlar dışında, sunum açısından da bir takım kafa karıştırıcı konular var. Oyunun sinematik yönlerini çizgi roman panellerinde sunma seçeneği, oyun klişeleriyle dalga geçmeye odaklandığı, ancak burada ve orada rastgele seslendirmeler ekleyerek başka bir ortama geçtiği düşünüldüğünde, başka bir garip seçimdir. Küçük bir yakınma ama kaçırılmış bir fırsat gibi hissettirdi, ancak her yerde oyunun tonunun gerçekten de nasıl hissettirdiğini yansıtıyor. Yetişkin Yüzerkenşiddete ve sınırları zorlamaya, düşmanlar için içgüdüsel ölüm animasyonlarına ve hatta 10 yaşındaki Rise’a yabancı değil, olay örgüsü hicivli olsa bile yersiz hissediyor.

Rise & Shine İncelemesi

Savaş zorlu ama bazıları için çok sinir bozucu olabilir

Indie Games ile ilgili birçok deneyimimde olduğu gibi, Rise & Shine da pek çok potansiyelle başlıyor. Ekibin geliştiricileri tarafından sevgiyle “düşünce ve silah” olarak adlandırılan arcade shooter oyunları ve bulmaca öğelerinin benzersiz kombinasyonu umut verici olmaya başlar, ancak asla başlangıçta öğrenilenden farklı bir şeye dönüşmez. Eski oyun klişesiyle dalga geçmenin dışında var olmayan bir olay örgüsü, gerçekten tuhaf bir son ve gelişigüzel bir ton, hicivli bir boğuşmayı oyunun dalga geçtiği şeye dönüştürüyor. Rise & Shine’ın yetişkin yüzme tarafından geliştirilmesi şaşırtıcı değil çünkü 14,99 dolarlık perakende bir ürün yerine web sitelerinde bir flash oyun gibi geliyor. Geri dönüp Alien Hominid oynamanızı tavsiye ederim.Rise & Shine daha çok Fall and Dull gibi hissettirdiği  için platformlu gerçek bir shoot-em up arıyorsanız Newgrounds’ta .

  • Oynanış:  Promising Mechanics sonunda gereksiz hale geliyor
  • Grafikler:  Güzel elle çizilmiş sanat ve düzgün animasyonlar
  • Ses:  Küçük seslendirmeler ve unutulabilir fon müziği dışında hiçbir şey eksik
  • Sunum:  Hiciv denemelerini alt üst eden çelişkili ton

Rise & Shine İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir