• Başlık:  Korkunun Şafağı
  • Geliştirici: Brok3nsite
  • Yayıncı: Brok3nsite
  • Tür: Üçüncü Şahıs Aksiyon Korku
  • Bulunduğu Yer: PC, PlayStation 4
  • Resmi Site: https://brokensitehp.com/dawn-of-fear/
  • Çıkış Tarihi: 3 Şubat 2020
  • Nereden Alınır: Steam , Playstation Store

Dawn of Fear

Korku oyunları bir düzinedir. Pek çok geliştirici, yalnızca piyasaya sürüldüğünde bocalamak için bir başlıkla pazara girmeye çalışabilir. Ancak Resident Evil ve Silent Hill gibi klasiklerin formülünü takip ettiğinizde karşılığını alma olasılığınız daha yüksek değil mi? Biri bizi giderek canavarlaşan zombilerle savaştırdı, diğeri cehenneme gidip geri dönmemizi sağladı. Geliştirici Brok3nsite’den biraz eski ve ikincisinin karıştırılmasıyla Dawn of Fear geliyor.

Aktif olarak korku oyunları arayan biri değilim ama bunu bir deneyeyim dedim. Oyunu kombinasyonu denediği için alkışlasam da, tüm alanlarda başarılı olup olmadığı konusunda bir belirsizlik var.

Dawn of Fear  Oynanış

Oyuna ilk başladığımda, oyunun ilham kaynağı açıktı. Kesinlikle popüler franchise’lardan ilham alıyor olsa da, ‘formülü’ takip edip etmediğinden emin değilim. Şu anda var olan teknoloji seviyesi göz önüne alındığında, grafiklerin kendisi ortalama. Yine de grafikleri geçmek kolaydı. Tüm kontroller, Resident Evil veya Silent Hill’de bulacağınıza benzer . L2’ye basın ve R2 ile ateş etmeden önce bir duruş alın. Keşfettiğiniz evde ölümsüzleri dilimlemek için bir bıçak bile edinebilirsiniz. Yeterince basit, değil mi?

Ben de öyle düşündüm ve sonra bazı kötü adamlarla savaşmak zorunda kaldım. Silahın kullanımı kolaydı ve yeniden doldurulması zor değildi. Benim sorunum, karakterin yeniden yüklenme hızıydı. Bazen, tabancaya yeni bir şarjör takılmadan ölmüştüm. Oyunum boyunca hareket son derece sertti, bazen karakterimi az önce açtıkları bir kapının arkasında sıkışmış halde bırakıyordu. Kaçmanın getirdiği yoğunluğa rağmen bir kapıya tıkılıp kalmak rüzgarı yelkenlerden keser.

Yanına aldığım bir diğer sorun da harita olmamasıydı. Oyun o kadar akıcı olmasa da, bir haritaya sahip olmak işleri biraz daha az sinir bozucu hale getirebilirdi. Evin çeşitli katlarına dağılmış bir yapbozun parçalarını bulmak için daireler çizerek saatler harcandı. Ve belirli olaylardan sonra kapıları kilitleyen Resident Evil’in aksine , Dawn of Fear , bir şeylerin kilidini açtıktan sonra her yere  gitmenize izin veriyor . Hiçbir yol kısıtlı değildi, bu da bana diğer kilitli kapıların anlamsız olduğunu hissettirdi.

Oynanış lehine söyleyeceğim şey, ‘mum’ kaydetme sistemini takdir ettiğimdir. Mum olmayan bir yere gittiyseniz, orada tasarruf edemezsiniz. Oyunlarını kurtarmaya karar vermeden önce mümkün olduğunca uzağa gittiğinizden emin olmalısınız.

Ah Hatalar…

Bir oyun ne kadar iyi üretilirse üretilsin, ilk çıktığı andan itibaren mutlaka hatalar olacaktır. Dawn of Fear  da farklı görünmüyordu. Bir kat merdiven inip çıktığım zamanlar oldu. Ve bu yürüyüşün yarısında, tüm katlar kararır ve karakterimin nereye gittiğini merak etmemi sağlardı. Bu aynı zamanda tek seferlik bir aksaklık değildi. Sayısız yeniden başlatmama rağmen tekrar tekrar oldu.

Diğer zamanlarda, karakter hareketsiz dursa bile oyun donup kalıyordu. Bir veya iki dakikada bir kapıyı birkaç kez açmak gibi sıradan bir şey buna neden olur. Sürekli göz kamaştıran aksaklıklar, benim için tüm korku  atmosferinden tamamen uzaklaştı .

Dawn of Fear’da İyi Bir Film Müziği

Bazılarının görmezden gelemeyeceği birkaç aksaklık olsa da, film müziği iyi. Oyunun belirli bölümleri için müzik seçerken epeyce düşünülmüş gibiydi . Ölümsüz yaratıklarla karşılaştığınızda, Resident Evil’da bulacağınız müzik çalmaya başlardı. Bir sonraki hedefe ulaşmak için ipuçları ve ekmek kırıntıları bulmanın ortasında olsaydınız, Silent Hill tarzı müzik çalmaya başlardı.

Müzik fena değildi ama iyileştirmenin de işe yarayabileceğini hissettim. Karakterim bir kayıt noktasında dururken kendimi aynı şarkıyı dinlerken buldum. Müzik fena değil ama kesinlikle çeşitlilik kullanabilir .

Final Verdict:  Dawn of Fear  , Brok3nsite tarafından Silent Hill’in gizemi ile Resident Evil’in dehşetini birleştirmeye çalışan bir oyundur . Fena oyun değil ama çok daha iyi olabilirdi. Gişe rekorları kıran bir hit olmadan önce yapılması gereken daha çok iş var. Gizemi çözebileceğini düşünüyor musun? Oyun karışımını kendiniz deneyimlemek istiyorsanız, oyunu şimdi Steam’de ve PlayStation Store’da bulabilirsiniz.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir