• Başlık: Büyük Loncalar
  • Mevcut: PC, Nintendo Switch
  • Geliştirici: Drix Studios
  • Yayıncı: Keybol Games
  • Tür: Rol Yapma
  • Resmi Site: Büyük Loncalar
  • Çıkış Tarihi: 26 Mart 2020
  • Nereden Alınır: Steam, Nintendo eShop

Grand Guilds

Kart oyunu mekaniğini ve geleneksel sıra tabanlı dövüşü birleştiren bir RPG arıyorsanız, Grand Guilds oldukça benzersizdir. Hearthstone’da yer alan ilginç kartlarla harmanlanmış Final Fantasy gibi bir oyunda bulacağınız her şeye sahip ama bunları bir araya getirdiğinizde harika bir hikayeye sahip bir taktik RPG’niz var. Buggy ve glitchy olduğu için her şeye sahip gibi görünmese de. Ancak, yavaş kontrollerin ve yön eksikliğinin arkasına sıkışmış, karmaşanın arasına gizlenmiş bir oyun var.

Oynanış

Grand Guilds , ana karakter Eliza ile iki lonca üyesinden oluşan bir ekibin Irin kıtasını dolaşmasını konu alıyor. Görevleri, gizemli bir figürün lonca karargahından bir büyü kitabı çalıp ortadan kaybolmasıyla başlar. Oradan kimin ve neden sorumlu olduğunu bulmak için uzun bir yolculuğa gönderilirsiniz. Hikaye basit ve basit. Size bir dizi diyalog sunulur, nereye gideceğiniz ve kimi bulacağınız, bazı kötülerle savaşacağınız ve yolunuza devam edeceğiniz söylenir. Oyun, bilgi edinmek için çok sayıda karakterle sohbet ettiğiniz ara sahnelere bölünmüştür. Oradan savaşa bırakılırsınız ve devam etmek için savaşmanız veya nakavt olup yeniden başlamanız gerekir.

Anlatı, Grand Guilds’in en iyi yönüdür . Etkileşimde bulunduğunuz karakterlerin kadrosu geniştir ve hepsinin grubunuza katılmak için kendi nedenleri vardır. Her parti üyesinin diyalog dizileri var ama onları canlandıran seslendirme sanatçıları ve aktrisler yeteneklerini gösterme şansı bulamıyorlar. Burada ve orada birkaç cümle cümleleri olabilir, ancak tam konuşmaları konuşmaktan daha çok savaş naraları attıklarını duyacaksınız. Bunun da ötesinde, konuştukları satırlar aşırı kullanılmış ve yeterli ifade yok. Bir süre sonra, herkes süper kahraman sloganlarını haykırıyor ve siz de onlarla birlikte bağıracaksınız.

Ancak, kesimi yapan satırlar için seslendirme sağlam. Grand Guilds’in en çok fayda sağlayacağı nokta, metin duvarları yerine tam diyalog eklemektir. Büyük ölçüde hikayesine dayanan bir oyun ve seslendirme ekibini sergilemek ona büyük fayda sağlayacaktır. Metin duvarlarını okumak korkunç değil, ancak oyunda zaten zamanlarını ona ödünç veren aktörler ve aktrisler varsa, daha fazla diyalog satırı eklemek zarar vermez.

Karakterleri yalnızca savaş sırasında kontrol edersiniz ve diğer RPG’lerde bulacağınız özgürlüğü elde edemezsiniz . Aldığınız tek özgürlük, görevler arasında seyahat ettiğiniz zamandır. Grubunuz, harika görünen devasa bir zeplin üzerinde dünya çapında uçuyor. Harita büyüktür ve yeni karakterlerle tanışabileceğiniz ve seviye atlayabileceğiniz birkaç yan görev içerir.

Dövüşe gelince, Grand Guilds , sonunda yetersiz kalan benzersiz ve ilginç bir sisteme sahiptir. Her savaş bir ızgara üzerinde gerçekleşir ( Dungeons & Dragons’u hayal edin ) ve karakterler düşmanlardan birkaç boşluk uzakta başlar. Dövüş sıra tabanlı, hızlı, hızlı tempolu ve bazen zor. Her karakter, savaşta kendilerine ve diğerlerine yardımcı olmak için bir kart efektleri havuzundan çekebilir. Bazı karakterler şifacıdır ve uzun menzilli saldırılara odaklanırken, diğerleri yakın ve kişisel olmayı tercih eden dövüşçüler veya kılıç ustalarıdır.

Dövüş başlamadan önce başlangıç ​​elinizi tutmayı veya her karakter için yeni kartlar çekmeyi seçebilirsiniz. Kartlar maliyetlerine göre değişir ve her turda harcayabileceğiniz yalnızca beş puanınız vardır. Karakterler ayrıca, dönüş yapan bir kartı kullanmak istemezlerse iki puana mal olan tek bir saldırıya da erişebilirler, ancak bu etki, söyleyebildiğim kadarıyla yalnızca en az bir kartınız varsa etkinleştirilebilir. Hiç kartım olmadığı halde harcayacak puanlarım varken bu efekti kullanmayı defalarca denedim ama hiç işe yaramadı.

Çatışma hızlıdır, ancak savaşlar oldukça tekrarlı olabileceğinden genel olarak başarısız olur. Oyun mükemmel görünse de PC’de olduğu gibi Switch’te de sorunsuz çalışıyor. Grand Guilds stilize edilmiş ve renklidir ve savaşta bir oluk içinde olduğunuzda harika hissettirir. Aynı anda birden fazla düşmanla mücadele etmek de oldukça zordur, çünkü savaşlar tipik olarak üç lonca üyenizin aynı anda en fazla beş rakibe karşı savaşmasını içerir. Grand Guilds’e biraz meydan okuyan bu özellik . Kazanmak için harekete geçmeden önce her dönüşü düşünmelisiniz. Ayrıca, grubunuza karşı daha büyük bir düşman içeren bölüm sonu canavarı savaşlarıyla da karşılaşacaksınız. Grand Guilds’de patron dövüşlerizor, çekici, düşündürücü ve eğlencelidir. Ayrıca bir kamyon gibi vururlar, bu nedenle her karakteri yerleştirmeye ve doğru saldırıları seçmeye odaklanmanız gerekir.

Bununla birlikte, Grand Guilds de hatalı. Bir karakteri hareket ettirir ve koşunun ortasında başka bir karaktere geçerseniz, orijinal karakter yeni seçilen karaktere ışınlanır ve hareket etmeye devam eder. Düşmanlar ayrıca pişmanlık duymadan onlara saldırmak için zaman veren her şeyi yapmayı bırakabilir. Bu nedenle, bazı durumlarda becerilerimin geliştiğini söylemek zordu, ancak genel olarak dövüş, işe yaradığında canlandırıcı ve ilgi çekici.

Desteler ve Özelleştirme

Seviye atladıkça her karakter kendi destesine erişim kazanır. Daha sonra destelerini beğeninize göre özelleştirebilirsiniz, ancak Grand Guilds bunu ne zaman yapabileceğinizi asla size bildirmez. Bunu kendi başına çözmelisin. Her desteyi özelleştirmek, yeni savaş stratejileri oluşturmanın harika bir yoludur, ancak destelere isim veremezsiniz, bu nedenle hangisinin hangisi olduğunu ayırt etmek zordur. Ayrıca her karakterin istatistiklerine destek verebilirsiniz. Bu iyileştirmeler saldırı gücünü, sağlığı ve iyileşmeyi artırabilir. Bu bir beceri ağacı gibidir, ancak her karakter için çok fazla seçenek olmadığından ve her seferinde yalnızca birkaçını seçebildiğinizden anlaşılması biraz daha kolaydır.

Ses ve Sanat

Tipik olarak bir RPG ile, gerçeğin ardından mırıldandığınız şarkılarla unutulmaz bir film müziği elde edersiniz. Ne yazık ki, Büyük Loncalarda durum böyle değil . Beni yanlış anlamayın, ortaya çıkan müzik harika ama asla heyecan verici gelmiyor. Ayrıca, yalnızca savaş sırasında ortaya çıkar. Başka bir sohbette olduğunuzda, film müziği yoktur ve hiç ses olmadığı için öne çıkar. Grand Guilds  , daha geniş bir müzik yelpazesinden büyük fayda sağlayacaktır.

Sanat, bir Hayao Miyazaki filmininkiyle eşleşir, ancak tam etkisinin tadını çıkaracak kadar uzun süre ortalıkta kalmaz. Birkaç ara sahne dışında, bakması korkunç olmayan ancak tutarlı olmayan oyun grafiklerine geri döner. Genel olarak, oyun burada ve oradaki birkaç aksaklık ve gözyaşı dışında harika görünüyor.

Karar: Grand Guilds , RPG dünyasında öne çıkmak için tüm uygun fikirlere sahip. Ancak, savaşta gelişip gelişmediğinizi veya şanslı olup olmadığınızı söylemeyi zorlaştıran çok fazla aksaklık var. İşe yaradığında, mücadele zorlu ve eğlenceli, seslendirme sağlam ama daha fazlasını kullanabilir ve bakması büyüleyici.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir