• Başlık:  Off-Peak City’den Masallar Cilt. 1
  • Geliştirici:  Cosmo D
  • Yayıncı:  Cosmo D Studios LLC
  • Tür: 3D Macera Oyunu
  • Bulunduğu Yer : Steam , Itch.io
  • Çıkış Tarihi: 15 Mayıs 2020
  • Versiyon Test Edildi: PC

Tales From Off-Peak

Tales From Off-Peak City , uzun gerçeküstü bağımsız oyunlar serisinde yer alan bir oyundur . Thirty Flights of Loving ve Jazzpunk gibi oyunlar , komik, tuhaf oyunun temelini attı ve Off-Peak , bu türü etkili bir şekilde geliştirdi.

Sürrealist Tarz

Video oyunları ortamı Sürrealizm için özellikle uygundur ve Yoğun Olmayan Şehirden Masallar bu eğilimin harika bir örneğidir. Oyunun dünyası garip şekillerde bükülmüş ve mantıklı olmayan şekillerde birbirine bağlı. Off-Peak City dünyasındaki her şey oyuncunun dengesini bozmak için inşa edilmiştir. Lunapark aynasından görülen yıkık bir mahalle. Oyun, binalar gibi cansız nesneleri karakterize edecek kadar ileri gidiyor. Oyunun sanat tarzı, bazen tuhaf şekillerde görünen ve hareket eden karakter tasarımlarıyla yapısal tuhaflıkla oynuyor. Yoğun Olmayan Şehirayrıca oyuncunun dengesini bozmaya yardımcı olmak için renkleri beklenmedik şekillerde kullanır. Ortamdaki binalar, giysiler ve nesnelerin tümü, rahatsız edici bir zemin oluşturacak kadar normalden yeterince farklı renktedir. Genel etki, içinde oynamak için keyifli ama bazen uğursuz bir dünyadır.

Oyunun gerçeküstü estetiğe bürünen bir başka yönü de müzik ve ses efektleri çalışmasıdır . Oyunun skoru çoğunlukla düşük tempolu atmosferik caz parçalarından oluşuyor. Bu müzik, oyun içi ses efektleriyle birlikte çalışarak oyuncuları gerçekten eğlenceli olmaya ve keşif lehine ilerlemeyi görmezden gelmeye teşvik etmeye yardımcı olur.

Yoğun Olmayan Şehirde Dolambaçlı Oynanış

Off-Peak City’de oyuncuların gerçekte ne yaptıkları açısından bir pizza yapma ve teslim etme simülasyonu. Kısa bir giriş ve öğreticiden sonra oyuncular bir pizzacıda çalışmaya başlar. İş genel olarak oldukça basit ama ayrıntılarda tuhaf. Örneğin gelen siparişlerde “Biber ve zeytin” yerine “Kaynağı düşünün” gibi şeyler söylenecek. Oyuncular ayrıca, normal zeytin ve biberden daha tuhaf flamingo eti ve sentetik beyin maddesine kadar değişen mahalleyi keşfederken pizza sosları toplarlar. Siparişler ayrıştırıldıktan ve pizza pişirildikten sonra teslimatı yapma zamanı. Her teslimat, oyuncuyu Off-Peak City’nin garip dünyasının yeni bir köşesine götürdüğünden, oyunun gerçekten parladığı yer burasıdır.ve başka bir grup tuhaf sakinle temasa geçti. Bu diziler, pizzayı sipariş eden karakterler ve oyuncunun onlar için yaptığı pizza hakkında kısa veya bazen o kadar da kısa olmayan konuşmalar olarak oynanır.

Pizzayla ilgili yargı, siparişi veren karakterin olumlu ya da olumsuz izlenimiyle birlikte oyuncunun seçtiği malzemelerin bir özeti olma eğilimindedir. Bu sohbetler aynı zamanda Off-Peak City hakkında oyunun olay örgüsünü doldurmaya yardımcı olan seçilmiş arka plan parçalarını da ortaya koyuyor.

Doğrudan Hikaye Anlatımı

Bu hikaye, Off-Peak City’nin biraz buhar kaybettiği yerdir. Anlatı için kurulum, oyuncunun mal sahibinden bir eşya çalmak amacıyla pizzacıda gizli olarak çalışmasıdır. Ayrıca mahallede faaliyet gösteren uğursuz bir şirket de var ve insanları geçici olarak ortadan kaldırıp onları kişilikleri değişmiş olarak geri getiriyor. Nihayetinde hikaye, gençlik hayallerinden vazgeçip yerleşmek ve bunun insanlara neler yaptığını anlatıyor. Oyun, yerleşme fikrine pek olumlu bakmıyor, aslında oyunun gerçeküstü estetiği, oyundaki oyuncuya karşı çıkan güçlere uğursuz bir enerji veriyor. Off-Peak City’deki hikayeyle ilgili temel sorunoyun gizemli bir hikaye olmaya çalışıyor ama olay örgüsünde gerçekten o kadar da gizem yok. Anlatıda kıvrımlar ve dönüşler var ama sonuçlar biraz tahmin edilebilir.

Bu, büyük ölçüde, anlatmak istediği hikayeye kıyasla oyunun nispeten küçük kapsamından kaynaklanmaktadır. Bir olay örgüsünde gizem olması için birçok potansiyel karakter ve farklı güdülere sahip gruplar olması gerekir. Off-Peak City’nin baştan sona oynanması otuz dakikadan az sürebilir. Bu uzunluktaki bir oyunda, bir gizemi hayata geçirmek için gerçekten zaman yoktur, bu nedenle tüm anlatı raydaymış gibi hissettirir. Hikaye de biraz kısa, ancak bu, ucuz, epizodik bir oyun için kurs için eşit.

Off-Peak City’de Film Fotoğrafçılığı

Tales From Off-Peak City’deki en iyi mekaniklerden birinin oyundaki başka hiçbir şeyle ilgisi yok. Oyuncuların oyunda karşılaştıkları ilk karakterlerden biri eski bir kamera satmaktır ve oyun boyunca etrafta farklı türde filmler bulunabilir. Bu kamera, temelde herhangi bir zamanda fotoğraf çekmek için kullanılabilir. Odak, pozlama ve filmin etkileşimi, gerçek bir film kamerasının çekeceği yola oldukça yakın bir fotoğraf izi çekerdi ve Off-Peak City’deki ortam çok sayıda fotoğraf çekmeye teşvik eder. Bizzaro şehrinde dolaşmak ve fotoğraf çekmek Off-Peak City’de yapılacak en eğlenceli şeylerden biridir . Bunu yapmak aslında oyunun hikayesi için hiçbir şey yapmıyor, bu biraz hayal kırıklığı yaratıyor.

Son Karar: Off-Peak City’den Masallar , gençliğin hayallerinden vazgeçmekten ve yerleşmekten kaynaklanan kaygı hakkında harika bir gerçeküstü oyun. Oyunun estetiği harika olsa da, andan ana aksiyon biraz basit ve uyumlu bir şekilde bütünleştirilmemiş. Tuhaf ama eğlenceli küçük bir oyun.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir