- Başlık: Ultracore
- Şurada mevcut: Nintendo Switch, PlayStation 4, Mega Sg
- Geliştirici: Dijital İllüzyonlar
- Yayıncı: Strictly Limited Games
- Tür: Koş ve Silah
- Test Edilen Sürüm: Nintendo Switch
- Resmi Site: https://ultracore.strictlylimitedgames.com/
- Çıkış Tarihi: 23 Haziran 2020
Oyunun başlangıçta 90’ların ortalarında piyasaya sürülmesi gerektiği düşünülürse, Ultracore’un tarihi muhtemelen çoğu okuyucunuzunkinden daha uzundur. Başlangıçta Sega CD’si için geliştirilmekte olan Sega Mega Drive / Genesis ve o zamanki adıyla Amiga, Ultracore veya Hardcore , 1994 yılında yayıncı Psygnosis tarafından iptal edildi.
Böyle bir hareketin arkasındaki mantık, PlayStation’ın yakında piyasaya sürülmesi ve 3D grafiklere geçiş ve 16 bitlik oyunların satışlarının düşmesi beklentisiydi. Talihsiz olan şey, Hardcore’un gelişimi boyunca yaklaşık %99 olmasıydı. Bana göre oyunu yayınlamayı daha mantıklı bir seçenek haline getirecek bir gerçek.
Bu olmayacaktı ve Hardcore , Alman yayıncı Strictly Limited oyunu bitirip yayınlamaya karar verene kadar uykuda kaldı. Arkasındaki ekip, orijinal oyunların geliştiricileri DICE’tan çalışanları içeriyordu ve nihayet 2019’da hak sorunları nedeniyle Ultracore olarak piyasaya sürüldü.
Bu zamanla ilgili!
Ultracore , bir dizi Sega oyunuyla uyumlu bir satış sonrası konsol olan Mega Sg (Japonya’daki Genesis’in yanı sıra) ile birlikte piyasaya sürüldü.
Ve şimdi tarih dersi ortadan kalktığından Ultracore , Nintendo Switch ve PlayStation 4’te piyasaya sürüldü ve bir Vita sürümü yolda.
Orijinal Sega Genesis geliştirme kitiyle tamamlandı Ultracore , Metal Slug’a benzeyen bir 2D koşu ve silah oyunudur .
Hem grafikler hem de sesler tam olarak bu çağın bir oyunundan beklediğiniz gibi, bu her zaman kötü bir şey değil. Kesinlikle modern çağa pek iyi yansımayan şeyler var, ama onlara daha sonra geleceğiz, ama önce oynanış.
Yine, Ultracore tam olarak beklediğiniz gibi oynuyor, aslında, ne elde ettiğinizi tam olarak bileceğiniz için muhtemelen bu oyunu yarınız için incelememe gerek kalmayacak. Bu, lütfen okumaya devam edin dedi. Oyun, sonsuz gün ışığını sayısız düşmanın arasından fırlatan silahlı bir adamı canlandırıyor. Yol boyunca metinde anlatılan bir tür hikaye var ama bunu gerçekten kimin umursadığı.
Oynanabilir karakter koşabilir, zıplayabilir, ateş edebilir ve bomba kullanabilir ve ihtiyacınız olan tek şey bu. Standart silah, sınırsız cephaneye sahip olduğu ve sürekli olarak ateşlenebildiği için oldukça faydalıdır. Düşman dalgası üzerine dalga size saldırabileceği ve saldıracağı için bu iyi bir şeydir.
Sert, daha fazlasını ister misin?
Düşmanların kendileri evde yazılacak bir şey değil, ateş etmek ve hatta göndermek için atlamak için yeterince eğlenceli olan farklı robotlar , makineler ve taretlerin bir karışımı var. Aynı anda birkaç düşmanın ekranda olduğu pek çok an var ve ben hiçbir zaman yavaşlama veya ses arızalarıyla ilgili bir sorun yaşamadım, ki bunu görmek güzel. Bununla birlikte, en azından başlangıçta kontrollerle ilgili bir sorunum vardı.
Öncelikle, oynamanın iki farklı yolu olduğunu söylemeliyim. Modern yol ve doğru yol. Ateş etmek ve yukarı ve aşağı doğru nişan almak için doğru analog çubuğu kullanabildiğiniz için modern yöntemin daha kolay olduğundan emin olun, ancak bu kadar eski bir oyunu doğru şekilde oynamamak yanlış geliyor. Bana saf deyin, umurumda değil, ama bunun için acı çektim.
Ultracore beklediğiniz şekilde performans göstermeyeceğinden , klasik şekilde oynamaya alışmak biraz zaman alacaktır . Koşarken ateş düğmesini basılı tuttuğunuzda, karakter yoluna çıkan her şeyi neşeyle patlatarak koşacaktır. Silahı biraz daha etrafa doğrultmak isterseniz, tamamen durmanız ve ardından ateş etmeniz gerekir, çünkü bu, oyuncuyu olduğu yere sabitler ve silahın yukarı ve aşağı nişan almasına olanak tanır.
Bununla ilgili sorun , ikisi arasında geçiş yapmak için gereken küçük gecikmedir . Arkanızdaki bir şeye vurmak isterseniz, ateş etmeyi bırakmanız, arkanızı dönmeniz ve ardından tekrar ateş etmeniz gerekir. Aynı şey, nişan almak istiyorsanız da geçerlidir. Alışmak biraz zaman aldı ama sonunda alıştım. Dürüst olmak gerekirse, yeni kontrolleri kullanmanız muhtemelen daha iyi.
Yine de, kesinlikle harika bir serpme av tüfeği de dahil olmak üzere, yol boyunca açılan bir seçim ile silahların kendileri ateş etmek eğlencelidir. Sorun şu ki, herhangi bir ek silah sınırlı bir cephane kaynağıyla geliyor. Bu, alıcılarla doldurulabilir, ancak işaret etmeye değer.
5 seviye Ağladığını duyuyorum, bu çok değil. Haklısınız, çok fazla seviye yok ama oyunun oyun süresini artırma yolları var, bazılarınızın biraz sarsıcı bulabileceği dolambaçlı, eski moda yöntemler.
Seviyelerin kendileri yeni başlayanlar için oldukça uzun ve kapıların kilidini açmak için anahtarları veya anahtar kartları aramak için platformların üzerinden atlarken ve asansörlerde inip çıkarken az miktarda keşif yapmanız gerekecek. Burada Metroidvania’dan bahsetmiyoruz ama az miktarda dolaşmak güzeldi. Yine de bir zaman sınırı var, çok cimri bulduğumdan değil .
Seviyeyi geçerken gizli alanlar ve bulunacak çok sayıda madeni para var. Bir seviyeyi bitirdiğinizde, doğruluğunuzun ne kadar zayıf olduğunu ve seviyede kaç jeton veya düşman kaldığını söyleyen kullanışlı bir ekran açılır. En azından bana söylediği buydu, daha iyi olabilirsin.
Bu, oyunu yeniden oynamak için harika bir neden sağlar, ancak burada herhangi bir kayıt sistemi yoktur. Manuel kaydetmeler yaparak ve belirli alanları yeniden deneyerek peynir yiyemeyeceksiniz, bu o tür bir oyun değil. Bunun yerine, sizi bir seviyenin başlangıcına yükleyecek klasik bir şifre sistemi var. Bununla ilgili sorun, seviyeye tam olarak aynı sayıda yaşamla başlayacaksınız ve oraya vardığınızda sahip olduğunuz şekilde devam edeceksiniz. Tüm bunları kullanın ve oyun biter , sizinle başlangıca geri döneriz.
Şahsen, tüm oyunların bunu yaptığı, çoğunun bir şifre sisteminin bile olmadığı bir zamanda büyüdüğüm için, bunu bazılarınızın anlayacağı kadar bir sorun olarak görmedim. Ultracore ile , sanki aktif olarak başarısız olmanızı istiyormuş gibi hissettiriyor ve bu, bazı noktalarda çok sinir bozucu olabiliyor.
Oyunun, düşmanlar tarafından vurulmaktan fiziksel olarak kaçınamayacağınız anlar vardır ve geliştiriciler, asansörün dibine tam olarak göremediğiniz bir noktaya mutlu bir şekilde düşman sürüsü koyarlar. Sadece kötü görünüyor. Belirli noktalarda aktif olarak dikiş atılacağınızdan bahsetmiyorum bile.
Daha önce bahsettiğim bombaları hatırlıyor musun? Onları sakladığınızdan ve düşmanlara harcamadığınızdan emin olun. Birinci seviyede herhangi bir ilerleme kaydedilebilmesi için duvarın bir kısmının havaya uçurulması gereken bir bölüm vardı ve ne yazık ki bombamı kullanmıştım. Bu normalde bir sorun değil ama başka hiçbir yere gidemezdim ve daha fazla bomba alamazdım. Aynı yerde doğduğum için ölüm de düzeltmedi. Sonunda, 3 devam etmemden birini kullanacak ve bir kontrol noktasına geri gönderilecek kadar ölmek zorunda kaldım.
Sınırlı canlar varken ve devam ederken büyük bir sorun. Bu tür saçmalıklar birinci seviye ile de sınırlı değil.
Orta ve son seviye patronlar da sizi öldürmek için ellerinden geleni yapacak ve genellikle başarılı olacaktır. Çoğu oyunda olduğu gibi, kalıplarını ve zayıf noktalarını öğrendiğinizde patronlar çok daha kolay hale gelir, ölmediğiniz veya yeniden başlamadığınız sürece buradaki lükse sahip olduğunuz bir şey değil. Bununla birlikte, zorlu ve eğlencelidirler.
deliliğin tanımı.
Platform oluşturmayı da unutamıyorum . Bazen biraz yavaş ve dalgalı gelebilir ve bir çukura düşüp ölmemeniz veya ekrandan düşüp ölmemeniz için kesin hassasiyet gerektiren anlar vardır. Dürüst olmak gerekirse bundan oldukça keyif aldım, ama zor olabilir.
Gerçekten bir şeyleri toparlamam gerekiyor, ama müziğe tekrar dikkat çekmeliyim, harika ve kulağa tam olarak 16-bit çağından bir oyunun olması gerektiği gibi geliyor. Grafikler güzel görünüyor , ancak seviyelerin kendileri oldukça sıkıcı ve aynı, onlara hayran kalacak çok zamanım olmadı.
Genel olarak, burada geçirdiğim zamandan keyif aldım ama uyarayım, Ultracore herkes için uygun değil. Adil olmak gerekirse, daha yüksek puan vermedim, ancak aranızda kolayca yıldız ekleyebilenleriniz var. Öte yandan, siz de bir tane çıkarabilecek çok kişi var.
Arkaik yöntemler sizi yıldırmıyorsa, sadece tarih dersi için bile olsa kesinlikle denemenizi tavsiye ederim.
Ultracore şimdi eShop’tan $22.99/ karşılığında indirilebilir
Karar: Ultracore herkese hitap etmeyecek eski moda bir oyundur. Oyun süresini yapay olarak artırmak için tasarlanmış haksız ve sinir bozucu kısımlar nedeniyle kolayca unutulabilecek harika anlar var. Hala gün ışığını gördüğüme sevindiğim geçmişten bir kalıntı.