• Başlık: Alwa’nın Mirası
  • Yayıncı: Elden Pixels
  • Geliştirici: Elden Pikselleri
  • Tür: Metroidvania Bulmaca-Platform Oyunu
  • Resmi Site: https://eldenpixels.com
  • Çıkış Tarihi: 17 Haziran 2020
  • Şurada mevcut: PC, Switch (Çok Yakında)
  • Nereden Alınır: Steam , GOG

Alwa’s Legacy

Alwa’s Legacy , 17 Haziran 2020’de çıkan heyecan verici yeni bir retro 2D platform oyunudur. Oyuncular, Alwa dünyasında hiçbir hatırası olmadan uyanan Zoe adlı genç bir kızın rolünü üstlenirler. Kısa süre sonra, Alwa’yı yok etmeye kararlı olan Vicar adlı kötü bir büyücüyü durdurması gerektiğini öğrenir. Oyuncular, birçok tehlikeli zindana ve karanlıkta pusuda bekleyen tüm canavarlara göğüs gererken Zoe’nin bunu başarmasına yardımcı olacak.

Oyun aynı zamanda keşfetmeye, özelleştirmeye yoğun bir şekilde odaklanıyor ve her türden oyuncunun keyif alabileceği zorlu bir deneyim sunuyor . Bununla birlikte, oyunu kendim için oynamaktan büyük zevk aldım ve 80’den fazla ölümün ardından, Alwa’s Legacy’ye uygun bir inceleme yapma zamanının geldiğini düşünüyorum.

2D Retro Sempati

Başlamak için, Alwa’s Legacy’nin tam olarak yapmak için yola çıktığı şeyi sağladığını düşünüyorum, bu da çok yönlü, son derece eğlenceli bir deneyim. Keşif seviyelerinden birçok karakterin ve canavarın genel tasarımına kadar her şey tam anlamıyla yerinde. Dahası, sanat tarzı ve müzik de beni büyüledi ve bana dört düğmeli kontrolörlerin hüküm sürdüğü daha basit zamanları hatırlattı.

Ayrıca, bu oyundaki müzik, dürüst olmak gerekirse, Alwa’s Legacy hakkında sevdiğim en önemli şeylerden biri çünkü her parça yeni hissettiriyor ve nihayetinde bu garip dünyaya girmeme yardımcı oluyor. Ayrıca o kadar keyif aldım ki, oyunun başında, oyunda ilerlemek için ekrandaki karakteri hareket ettirmem gerektiğini unutarak muhtemelen 15 dakikayı onu dinleyerek geçirdim. Şimdi, sanat tarzıyla ilgili olarak, bunun gerçekten olağanüstü olduğunu ve oyunun müzikleriyle bir o kadar eşleştiğini söylemeliyim.

Sanat tarzı aynı zamanda Alwa dünyasına hayat vermeye yardımcı olur ve onu bu türdeki diğer oyunlardan farklı kılar. Bu, özellikle Zoe de dahil olmak üzere oyunda bulunan birçok karakterin de büyüleyici ve mükemmel bir tasarıma sahip olmasıyla belirgindi. Pek çok düşmana gelince, hepsi oyunun geri kalanı kadar estetik açıdan hoştu , ancak bazen diğer oyunlara çok benzedikleri için o kadar da etkileyici değildi. Bu benzerlik, özellikle oyunun iskelet canavarı durumunda belirgindi. Yine de, genel olarak canavarların tasarımı çoğu zaman istisnaiydi.

Genel olarak, hem sanat tarzı hem de müzik açısından, ikisinin de bu oyuna son derece sağlıklı bir deneyim sağlamak için son derece yardımcı olduğunu hissediyorum. Bu aynı zamanda seviyelerin bu oyunda nasıl tasarlandığını ve göründüğünü de etkiler, her biri ürkütücü bir şato veya yemyeşil bir manzara gibi belirli bir temayı biraz tanıdık bir su seviyesine bile uydurur.

Ancak bakması hoş ve güzel olsa da, bu seviyeler daha önce görmediğimiz bir şey değil. Alwa’s Legacy’nin kendine özgü sanat tarzının bunu fazlasıyla telafi ettiğini düşündüğüm için bu hiçbir şekilde oyun için önemli bir zarar değil. Sonunda, Alwa’s Legacy’den zevk almamı engelleyen müzik veya oyunun görünümü ile ilgili önemli bir sorun bulamadım .

Bir Anma Yolculuğu

Oynanış açısından, kabaca bu türdeki La Mulana gibi diğer oyunlara benziyor. Oyunun kontrolleri ayrıca bir Xbox kontrol cihazında oynarken net ve hassas hissettiriyor. Bununla birlikte, PC kontrollerini de denedim, ancak çok hantal hissettirdiği için denemenizi önermiyorum. Bunu aşarak, Alwa’s Legacy’deki oynanışın, keşfetmeye yoğun odaklanma gibi birkaç önemli özelliğin ve oynanış odaklarının dahil edilmesiyle diğerlerinden sıyrılabilecek gerçekten benzersiz bir deneyim sağladığını gördüm.

Bu özelliklerin tam olarak ne olduğuna derinlemesine dalmadan önce, temel bilgileri gözden geçirelim. Başlamak için, Alwa’s Legacy’de daha önce de belirtildiği gibi, Zoe adında genç bir kızı kontrol ediyorsunuz ve onu diğer platform oyunlarında olduğu gibi kontrol ediyorsunuz. Aynı zamanda sivri uçlar ve canavarlar gibi çeşitli tehlikelerin tehdidi altındaki bir dizi seviyeden geçmelisiniz. Diğer oyunların aksine, Zoe’nin sadece üç kalbi vardır ve bu, daha sonra kendinizi sık sık ölürken bulabileceğiniz bir sorun haline gelebilir. Bu, özellikle birkaç saniye sonra hızla sağlığınızı kaybetmeye başladığınız için su altında yüzmeye çalıştığınızda geçerliydi.

Sonra, elbette, bu tür oyunlarda yaygın olarak bulunan zorunlu bulmacalar ve patron dövüşleri var. Alwa’s Legacy söz konusu olduğunda , ikisi de eşit derecede hoş ve zorlayıcıydı. Örneğin, Boss dövüşleri bana çokça La Mulana’yı hatırlattı. Bulduğum en büyük benzerlik, her iki oyunda da patron dövüşlerinin tamamlandığında gerçek başarılar gibi hissettirmesiydi. Sizi uyarmalıyım, Alwa’s Legacy’de bunlara, özellikle de ilk zindan seviyesindeki Demon King’e karşı çok öleceksiniz. Neyse ki oyun, ihtiyaçlarınıza göre özgürce özelleştirebileceğiniz bazı güzel zorluk ayarlarına sahip, bu da geliştiricilerin eklemelerini takdir ettiğim bir şey.

Bulmacalara gelince, kafanızı koyduğunuzda çözmeleri şaşırtıcı derecede kolay ve basitti; bu, zaman zaman yasak bilgiyi öğrenmeye çalışıyormuşsunuz gibi hissedebileceğiniz diğer bazı oyunların tam aksine. Bununla birlikte, bazıları yine de onları nasıl yeneceğinizi merak ederek başınızı kaşımanıza neden olabilir;

Patron dövüşlerinde olduğu gibi onları çözmeyi başardığınızda, bu bir başarı gibi geliyor. Örneğin, bir baskı plakasına inmek için yeşil bir bloğu dar bir alana sıkıştırması için bir canavar heykelini kandırmanız gereken bulmacayı özellikle beğendim.

Sihirli Becerikli Eğlence

Devam edelim, Alwa’s Legacy’nin yeni sihir sisteminden başlayarak daha önce bahsettiğim dikkate değer özelliklerin üzerinden geçelim . Alwa’s Legacy’de bulduğum sihir, son derece basit ama yine de merak uyandırıcı bir şekilde işliyor. Keşif yoluyla oyuncular, daha sonra çeşitli eylemleri gerçekleştirmek için yükseltilebilecek sihirli güçlerin kilidini açacaklar.

Örneğin, kilidini açacağınız ilk güç, büyük atlamaların üstesinden gelmenize ve ağırlık bulmacalarını çözmenize son derece yardımcı olacak yeşil bir blok oluşturmanıza olanak tanır. Ayrıca, bu güç, itildiğinde yandan çıkan ve düşmanlara zarar verebilecek sivri uçlara sahip olacak şekilde yükseltilebilir ve bu, özellikle hoşuma giden bir şeydi.

Bununla birlikte, Zoe’nin erişebildiği tek güç yeşil bloklar oluşturmak değil, aynı zamanda oyunda daha sonra, onları açan bir öğeyi alarak belirli konumlarda bulabileceği iki güç daha öğrenebilir. Bununla birlikte, öğrenebileceği güçler mavi baloncuklar çıkaran bir büyü ve sarı ışık saçan bir büyüdür. Bu güçlerin her ikisinin de, tıpkı yeşil blok birde olduğu gibi, oyunda belirli işlevleri vardı.

Bu nedenle, güç, yeşil blok gücüyle birleştirildiğinde de harika çalışır, çünkü ikisini birden kullanmak, engellerin üzerinden daha uzağa atlamanıza olanak tanır. Şimdi aydınlatma için, kullanımı öncelikle, geçişleri kapatan seviyelerde sıklıkla bulunan ahşap duvarları yakarak açmaktır. Aynı zamanda, uçan düşmanlarla başa çıkmak için yararlı olabilecek, ancak hasar açısından biraz cansız olan, menzilli bir saldırı olarak da ikiye katlanır.

Zoe ayrıca, oyuncunun yükseltmeler için gereken para birimi olan yeterli mavi küreye sahip olması koşuluyla, yeşil bloklarda olduğu gibi bu güçleri yükseltebilir. Yine bu oyundaki sihire benzer şekilde, Alwa’s Legacy de sihirle hemen hemen aynı şekilde çalışan bir yetenek mekaniğine sahiptir. Bu oyundaki sihrin aksine, oyuncu yeteneklerini yükseltemez ve kullandıktan sonra onları manuel olarak yeniden doldurmaları gerekir ki bu bazen biraz can sıkıcı olabilir.

Yine de, sihirli güçlerdeki yükseltmeler cansızdı ve oyunda ilerlemek için gerekli değildi. Bunun nedeni, temel güçler oyunun size fırlattığı çoğu şeyin üstesinden gelmeniz için fazlasıyla yeterli olduğundan, onları yükseltmenize gerek olmamasıydı. Sihirden farklı olarak, yetenekler, oyuncunun kısa bir süre için sivri uçlar üzerinde yürüyebilmek gibi önemli engelleri geçmesine yardımcı oldukları için esasen gerekli hale gelir.

Sonuç olarak, sihirli bir sistemin ve yeteneklerin eklenmesiyle hala hissettiğim bazı cansız yükseltmelere rağmen, biraz daha fazla derinlik katıyor ve oyunun platformunu ortalama oyuncular için daha ulaşılabilir kılıyor. Bunun nedeni, oyuncuların engelleri aşmak için yalnızca iyi zamanlanmış sıçramalara güvenmeleri gereken diğer oyunlardan farklı olarak, artık bunu yapmak için çeşitli güçleri kullanmaları gerektiğidir. Sonunda bunun gibi bir başlığı daha eğlenceli hale getirdiğini düşünüyorum, çünkü ikincisi daha kolay ve nihayetinde daha geniş bir beceri grubuna hitap edecek.

Alwa’s Legacy’de bulunan ve bu oyunu diğer platform oyunları denizinde öne çıkaran bir sonraki önemli özellik , yoğun bir şekilde keşfe odaklanmasıdır. Bunu söylememin nedeni, oyunun oyundaki diğer unsurlarla bağlantı kurmasında keşiflerin önemli bir rol oynamasıdır. Örneğin, keşfetmeden oyundaki diğer büyülü güçleri bulamayacaksınız ve oldukça havalı sırları kaçırabilirsiniz.

Sonunda, bazı küçük şikayetlere rağmen oyun hala oldukça eğlenceli ve Elden Pixels’teki geliştiricilerin bu harika oyuna çok fazla zaman ve yürek koyduklarını hissediyorum. Şimdi bununla birlikte, şimdi incelememizin son bölümüne geçelim.

Karar: Alwa’s Legacy basit ama son derece eğlenceli bir oyundur ve oyunun konusu açısından da geçerlidir çünkü oyuncunun oyuna girmesi için gerçekten bir sıçrama noktası görevi görür. Hikaye oldukça benzersiz ama daha önce diğer oyunlarda görmediğimiz bir şey değil. Ne olursa olsun, hikayenin ana gücünün, tanışacağınız eğlenceli karakter kadrosunda ve onlar için gerçekleştirmeniz gereken görevlerde yattığını hissediyorum. Sonuç olarak,  Alwa’s Legacy , oyuncuları saatlerce eğlendirecek olağanüstü kalitede yeterli içeriğe sahiptir. Bu türdeki diğer oyunların hayranları da bu oyunla kendilerini evlerinde hissedecekler.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir