Hemen söylememe izin verin, boomer shooter oyunları kolayca en sevdiğim oyun türüdür. Elbette, modern AAA atıcıların görsel yeteneklerine sahip değiller, ancak atıcıları özünde neyin eğlenceli hale getirdiğine dair anlayış canlı. New Blood’ın boomer shooter topluluğu güzel bir dolgu sunuyor, ancak diğer indie’ler son zamanlarda Prodeus gibi oyunlarla ( Erken Erişim incelemem sırasında aşık olduğum) bu noktaya gelmeyi başardılar . Bu atıcı serisinin en sonuncusu, bağımsız yayıncı Apogee Entertainment’tan ( Rise of the Triad , Crystal Caves HD ) gelen Turbo Overkill .) geliştirici Trigger Happy Interactive ile birlikte. Ancak bu sibernetik olarak geliştirilmiş katliam şenliği harika bir ilk izlenim veriyor mu? Turbo Overkill’in erken erişim sürümü hakkındaki incelememde öğrenin !
Turbo Overkill şu anda yalnızca PC’de , bu nedenle inceleme bu platform üzerinden gerçekleştirildi.
Bir Yapay Zekanın Dünya Hakimiyeti Arayışı
Turbo Overkill , kiralık yetenekli bir silah olarak bilinen yarı insan yarı robot melez Johnny Turbo’nun hikayesini anlatıyor. Bilinmeyen bir yönetici tarafından satın alınan Johnny, Cennet şehrine inmeli ve tümü zalim AI Syn tarafından yönetilen bir artırılmış minyon sürüsünü öldürmeli. Bunun gibi hikayelerdeki herhangi bir haydut yapay zeka gibi, Syn’in de organik yaşama son vermek ve insanla makineyi mükemmel bir varlıkta birleştirmek için dinmeyen bir arzusu var. Bu arzunun tüm dünyaya yayılması dışında, birkaç basit sibernetik askerin ötesinde çok şey tehlikede. Johnny’nin onları alt edip insan ırkını kurtarıp kurtaramayacağı size kalmış.
Hikaye henüz çok ileri gitmemiş olsa da, bunun beklenenin yalnızca üçte biri olduğu göz önüne alındığında, şaşırtıcı derecede derin ve ilgi çekici. Boomer atıcılar , katliamınıza anlam katmak için burada burada bulunan tuhaf bilgilerin ötesinde hikayeye ışık tutmakla ünlüdür. Turbo Overkill , en azından erken erişim incelememde, hem Johnny Turbo’ya hem de onu çevreleyen dünyaya yersiz veya yorucu hissetmeden bir arka plan verdi. Ara sahneler bu amaçla mevcuttur, ancak hiçbir zaman uzatılmış veya dikkat edilmesi gereken bir his vermezler. Yine de iyi bir hikayeden hoşlanan bizler için hoş bir dokunuş.
Diğer medyaya da selamlar atarken, toplumumuzun büyük bir kısmına mizahi bir yaklaşım ve gelecekle ilgili önyargılı fikirler gibi davranan harika hicivli komedi ile tamamlanıyor. Mizah açısından fütüristik bir Posta oyununa benziyor, ancak inişe kıyasla daha sık yapışıyor. Motorlu testere ayağınızın stop etmesi ve tekrar hızlanması gerektiği fikri beni hiç güldürmedi dersem yalan söylemiş olurum ve bu, oyunun size yaptığı birçok şakadan sadece biri.
Bu, oyunun ikinci ve üçüncü perdelerinde göreceğimiz anlatı vuruşlarının bir işaretiyse, o zaman Turbo Overkill’in bir boomer shooter’daki bir hikayenin en güçlü tasviri olarak övülmesi beni şaşırtmaz. Dengesini sağlamak çaba gerektirir ve Trigger Happy Interactive, kapasitesinden fazlasını kanıtlıyor.
Cennet Elektrikli Testere (Bacak) Katliamı
Bu oyunun Turbo Overkill olarak adlandırıldığı göz önüne alındığında , bu incelemede oynanışa hiç değinmeye başlamamış olmam bir günah. Ön hazırlıklar sona ermişken, Turbo Overkill’in , sürekli geliştirme sırasında çözülebilecek birkaç tuhaflık ile savaşta oldukça hoş bir sürpriz olduğunu şimdiden kanıtladığını söylemekten mutluluk duyuyorum . Nazik olmak adına, iyi ile başlayalım.
Turbo Overkill’in bir oyun olarak yapısı, Dusk , Amid Evil gibi oyunlarda ve hatta daha önceki Doom oyunlarında epizodik formatta gördüğümüz şekli alır . Burada yeniyseniz (bu durumda, lütfen az önce listelediğim tüm oyunları oynayın), bu oyunlar her biri bir avuç seviye içeren üç bölümlük bir formattadır. Erken erişim kısmı bize bu bölümlerin sadece ilkini veriyor, ancak orada olanlar şaşırtıcı derecede etli. Bu oyunların çoğunun bölüm başına yaklaşık iki saat sürdüğü yerde, Turbo Overkill yalnızca ilk bölümde bu süreyi fazla yorulmadan ikiye katlamayı başardı. Daha modern bir dokunuş görevi gören kontrol noktalarını serpiştirirken kaydet/yükle sistemini bile ortadan kaldırdılar.
Ancak gerçekten parlamayı başardığı yer, dövüşün çevikliği, oynanışı hızlı hale getirmek için Doom Eternal’dan notlar almak ve çok hızlı demek . Muhtemelen boomer shooter oyunları, başka hiçbir oyunun yapamadığı şekilde aşırı hız sağlar. Turbo Overkill bunu gördü ve ” biramı tut” dedi ve bu da canlandırıcı bir deneyimle sonuçlandı. Savaşın akışını aşağı çektiğinizde ve en iyi silah kombinasyonlarının yanı sıra düşman yumurtlamalarını öğrendiğinizde, içgüdüsel bir rollercoaster yolculuğuna dönüşür. Seviyeler arasında uçmak ve her şeyi kırmızı bir macuna dönüştürmek, gerçekten onun güçlü yönlerini kullanmaktan daha eğlenceli olamazdı.
Çok sayıda ticaret aletiyle uyumlu, eşit derecede çok yönlü ve yükseltilebilir bir cephanelikle karşılaşacaksınız. İster Titanfall 2 akıllı tabancasını ister güçlü bir alev makinesine dönüşebilen bir mini silahı isteyin, seçenekleriniz çok geniş. Erken oyun ne yazık ki size çalışacak bir ton cephane vermese de, ilk birkaç seviyeyi geçtikten sonra silah değiştirme , cephane temizleme ve düşmanları ezme ile Doom Eternal gibi oyunların en iyi kısımlarını taklit ediyor. tek bir slaytta.
Tüm bunlar, her biri harika görsellerin yanı sıra benzersiz bir şey sunan, harika çeşitlilikte seviyelerde bir araya getirilmiştir. Bu seviyeler , seviye tasarımında bir ustalık sınıfı olarak gördüğüm bir oyun olan Titanfall 2’nin kampanyasının aşırı çeşitliliğini sunmasa da, bu oyunların seviye tasarımını nasıl taze tuttuğunu anlamakta başarılı. Bireysel arena tasarımında, dikeylikte veya belirli seviyeler için benzersiz mekanikte olsun, açılış saatlerinde oyuncuları nasıl meşgul edeceğini ve mükemmelleştireceğini biliyor. Halihazırda var olan şey üzerinde ne kadar yenilik yapabileceklerinden korkuyorum, gerçi bunun iyi bir şey olduğunu düşünüyorum.
Bu erken erişim incelemesinde daha önce belirtildiği gibi, Turbo Overkill’in tam sürümünden önce bir avuç pürüzlü kenar düzeltme gerektirebilir. İlki ve en önemlisi, güçlendirme sisteminin yenilenmesidir. Şu anda, düşmanları yenerek para kazanıyorsunuz ve bu para, daha sonra planını bulduğunuz güçlendirmeler için harcanabiliyor. Bunlar, Johnny’nin yeteneklerini artırabilecek şekilde uzuvlarınıza takılabilir. Oyun, katliamınız için pek çok takviye sunuyor, ancak bu takviyeler genellikle oynanışı anlamlı bir şekilde değiştirmiyor. Birkaçı yapar, ancak en güçlü elektrikli testere bacak takviyeleriniz sadece sağlık ve zırh verdiğinde, yeterli olmaz.
Diğer sorunum, oyunun tarzı göz önüne alındığında muhtemelen tartışmalı olarak değerlendirilecek ve bu, masaya bir yakın dövüş silahı getirmek. Silahlanmadan önce, bunun menzilli silahlara odaklanmadan uygulanabileceğini düşünüyorum. Ayrıca, motorlu testere kaydırağına gitmenin iyi bir yolu olmadan kendinizi yakın mesafeden bulma nişini doldurmanıza yardımcı olacaktır. Belki de ilginç yeteneklerle yükseltilebilen sibernetik olarak geliştirilmiş bir katana aracılığıyla. Yine de bu sadece düşünce için yiyecek.
Sahip olduğum birkaç soruna rağmen, Trigger Happy Interactive , Turbo Overkill’in erken erişiminde çok şey olmasını sağlama ve incelememin de belirttiği gibi, söz konusu içeriğin inanılmaz hissettirmesini sağlama konusunda harika bir iş çıkardı . Geliştirme aşamasında ne kadar sarsıldıklarını görmek için bu oyunu çıkardıklarında geri gelmek harika olacak ve umarım birkaç tuhaflığımın işe yaradığını görürüm. Bekleyip görmemiz gerekecek.
En İyi Hallerinde Cyberpunk Şehir Manzaraları
Bu siber merkezli bir oyun ve hepsi, Turbo Overkill sanatsal köklerini Ghostrunner , Cyberpunk 2077 ve diğer tarzdaki oyunlardan alıyor, ancak türünün diğer oyunlarıyla eşleşmesi için daha düşük bir çözünürlükte. Reklamlarla dolu pis siber uzay zaman zaman esin kaynağı gibi görünse de retro tarzı kendi kimliğini veriyor. Bununla birlikte, daha düşük çözünürlük ve canlı ışıklar gözleri rahatsız edebilir. Bu, günün sonunda ne tür bir insan olduğunuza bağlı olacaktır.
Görsel efektler ne olursa olsun harika diyebilirim. Silahlar kendi başlarına kulağa güçlü gelse de, düşmanları koyu kırmızı piksel sağanağına dönüştürme yeteneği her atışın gücünü satar. Bir süre sonra kulağa yorucu gelebilir, ancak bir rakibi kırmızı bir hamura dönüştürmeden önce onu elektriklendirmek insanı tazeliyor. Turbo Overkill’in merkezi bir parçası olan canlı renklerin doğasına rağmen, hoş bir çarpışma için daha yavaş hareket eden mermileri çevreye karşı ayırt etmede de harikadır.
Turbo Overkill’in erken erişim sunumunun en güçlü yanı, incelemem için iki türü güzel bir eşleşmede bir araya getiren film müziğinde geliyor. Oyun, tek bir müzik türüne bağlı kalmak yerine, çeşitli savaşlar için güçlü bir arka plan müziği katmanı oluşturmak için heavy metal ve hard synth’i bir araya getiriyor. Örneğin, bir patron dövüşü için araçsal bir katılım olan Halfmetal Hero parçasını ele alalım . Besteciler Nikola Nikita Jeremic ( Destiny 2 , Cyberpunk 2077 ) ve Gribblesnap (sahneye yeni gelen besteci) oyunun müziğinin hakkını verdi ve bundan sonra ne yapacaklarını görmek beni heyecanlandırıyor.
Özet
Karar: Turbo Overkill , dünyasının aşırı doğasından zevk alıyor ve benzersiz bir duygu atıcısını harika bir başlangıca getirmek için mücadele ediyor. Boom shooter’lar hakkında gördüğümüz en güçlü hikaye öncüllerinden biri, harika bir atmosfer ve yüksek tempolu oynanışla, bekleyebileceğimizin üçte biri kadar sevilecek çok şey var . Turbo Overkill’in motorlu yıkım testeresi, boomer shooter türünü kasıp kavurmaya hazır olduğunu kanıtlasa da, ekibin oyunu tam olarak piyasaya sürmeden önce halletmesi gereken birkaç tuhaflık var.