Kötü şöhretli ilk bölümün yayınlanmasından bu yana , Dark Souls piyasada bulabileceğiniz hem en zorlu hem de ödüllendirici seri olarak kendini sağlamlaştırdı. Elbette, düşman saldırı modellerini ve eldeki kaynaklarınızı en iyi şekilde nasıl kullanacağınızı öğrenme ihtiyacı göz korkutucu görünebilir, ancak getirisi buna değer. Özellikle de sonunda Elden Ring’de Malenia gibi bir boss’u yenip , aslında işin bitmediğini anlayıp acıdan gözyaşı döktüğünüzde. Şaka bir yana, ikonik serinin türünü takip eden uzun bir oyun serisinin sonuncusu Loot River ., indie geliştirici Straka Studio ekibinden bir piksel sanatı yukarıdan aşağıya macera. Yine de, gerçekten geçmeye değer bir katliam kanalı getiriyor mu? Loot River incelememde öğrenin !

Loot River Game

Loot River , oyunun PC versiyonu üzerinde yapılan inceleme ile hem PC hem de Xbox platformlarında mevcut.

Yıkılmış Bir Arazi

Şimdi, öncelikle hem oynanışa hem de sunuma odaklandığım için başlangıçta hikaye hakkında konuşmayı atlayacağımı ilk kabul eden ben olacağım, ancak Loot River’ın yüzeyin altında oldukça fazla irfan barındırmasına şaşırdım. . Burada işlerin geleneksel olarak nasıl yapıldığına aşina olmayanlarınız için, bu başlık geleneksel bir hikayeyi anlatmaktan ziyade size hikayeyi ya çevre aracılığıyla ya da orada burada küçük metin ipuçları aracılığıyla göstermeyi tercih ediyor. Yıllardır Dark Souls oyunlarında ve son zamanlarda Elden Ring’de kullanılıyor , piyasada bulabileceğiniz çoğu ruh beğenisinden bahsetmiyorum bile.

Kusursuz olsa da, Loot River bu konuda da iyi bir iş çıkarıyor. İster yeni bir bölgeyi ilk kez keşfediyor olun, ister çok sayıda karakterden biriyle konuşuyor olun veya sadece yükleme ekranları sırasında gösterilen tanıtım yazısını okuyor olun, bunu tam olarak neden bulduğunuzu bir araya getirmenize yardımcı olacak sabit bir bilgi akışı verilir. dünya olduğu gibi. Kuşkusuz, irfan, tam olarak olması gerekmese de, türünün bazı efsaneleri kadar güçlü bir şekilde sunulmuyor. Bu oyunlar diğer alanlarda her zaman daha güçlü olmuştur, bu nedenle hikayenin o kadar güçlü olmaması şaşırtıcı derecede önemsizdir.

Hikaye olabileceği kadar güçlü olmasa da, Loot River neyse ki bu oyunların bilinen ileri mizahını yakalamayı başarıyor . Her şeyi başlatan diziye sadece bir selam olarak, ikinci alandaki bir karakterin “kırmızı bir şeyin yanında” var olmayan gizli bir geçit olduğu söylenerek duvara doğru savrulduğu görülebilir. Sonra, sürpriz bir şekilde, yanlarındaki bir duvarı kesmek, karakterin farkında olmadığı gizli bir geçidi ortaya çıkarır, Souls serisinde diğer oyuncular tarafından bırakılan sayısız yanıltıcı mesaja bir selam niteliğindedir. Bu sadece bir örnek, gerisini bulmayı size bırakacağım.

Mükemmel olmasa da, Loot River incelemem hikayeyi kabul edilebilir buluyor, hatta orada burada birkaç sürpriz yapıyor. Mizah bunu çabucak telafi etse de, bir sonraki büyük hikaye yeniliği olmayacak.

İlham Veren Ama Alçakgönüllü

Şimdi deneyimin gerçek etinden ve patatesinden, dövüşten bahsedelim. Bakın, bunun roguelike oyunların Karanlık Ruhları olduğunu söyleyerek gazetecilik günahını asla işlemeyecek olsam da, Loot River’ın diziyle olan benzerliklerini görmezden gelmek zor . Güvenlik açığı çerçeveleri ile yuvarlanarak atlatın, büyük hasar vermek için bir saldırıyı savuşturun, artırılabilen sınırlı iyileştirme şişeleri, hareket setleri, çok sayıda silah ve oyun tarzı bilgisi gerektiren patron karşılaşmalarını cezalandırın, hepsi orada. Ancak bunların tümü, Loot River’ı doğası gereği ses türevi yapsa da, bir şekilde bu ilhamla çalışmayı ve muhtemelen karşılaştırılamayacak bir şey yaratmayı başarır.

3D yerine 2D’ye geçişteki belirgin değişikliğin ötesinde , Loot River’sbenzersiz hareketli platform mekaniği, normalde oldukça standart düşman yemine çok daha fazla nüans katıyor. Bu karşılaşmalar, diğer oyunlara benzer şekilde çalışır, ancak genellikle sayıları daha fazladır ve alt edilmesi zordur. Ancak hareketli platformları getirdiğinizde, ortamınızı kendi avantajınıza en iyi şekilde nasıl kullanacağınıza karar verme oyununa dönüşür. Büyük bir düşman grubuna yaklaşırken, canınız azalana kadar mümkün olduğu kadar çok basit bir şey yapabilir, ardından kendinizi iyileştirmek için bir platform kullanarak geri çekilip geri dönebilirsiniz. Daha yetenekli oyuncular aynı platformu kullanabilir, ancak düşmanlarının etrafında dans etmek ve sonunda çok daha az sıyrıkla başarılı olana kadar onları küçük gruplar halinde alt etmek. Bu ekstra beceri katmanı, siz oynamaya devam ettikçe çok daha güçlü dövüşler ve daha büyük bir ilerleme duygusu yaratır.

Yine de, doğal olarak bu büyük mekaniğin ötesine geçiyor, çünkü roguelikes için daha uygun olması adına formülde pek çok ince ayar yapıldı. Birincisi, istatistik yükseltmeleri, düşen düşman ruhları yerine standart bir XP sistemi aracılığıyla kazanılır. Bu ruhlar bunun yerine koşularınıza çeşitlilik katmak için yeni öğelerin, silahların, zırhların ve daha fazlasının kilidini açarken kullanılır. Yeni öğelerinizi Loot River’daki her koşuda puanlayamasanız da, bu çeşitliliği ekleyebilmeniz, her şeyin kilidini açmaya geldiğinde tekrar oynanabilirlik için yardımcı olur. Her zaman söyledikleri gibi, çeşitlilik hayatın tuzu biberidir.

Her şeyin kilidini açacak tipteyseniz, size verilen tek hediye bu değildir. Kendi türündeki diğer birçok oyun gibi, yeni değiştiricilerin kullanımıyla açılabilen ikinci bir son bile var; bu, alıştığınız değişen düşmanların yanı sıra yeni patronların kilidini açabilir. Sizin için en iyi olanı bulmak için bununla deney yapmak, deneyimi ilgi alanlarınıza göre şekillendirebilir ve aynı zamanda oyunun başka nasıl sona erebileceğini muhtemelen keşfetmeniz için zorluğu artırmanıza izin verir.

Tüm bunlar , incelememde Loot River’ın bu oyunların çoğu kadar güçlü hissetmesiyle Straka Studio’nun oynanışındaki gerçek aşk emeğini içeriyor . Yaklaşık 10 saat süren daha sıkı, daha odaklı bir deneyim olabilir, ancak bu odağı size sunmaya istekli olduğu tüm canlandırıcı içeriği satmak için kullanır. Bu, bazı AAA stüdyoları için bile duyulmamış bir şey ve ekibin sahip olduğu güçlü yanları daha da kanıtlıyor.

Küçük Detaylardaki Güzellik

Oynanış gibi, Loot River da sanatını herhangi bir büyük ölçekten ziyade hem karakterinize hem de onları çevreleyen harabelere odaklamayı tercih ediyor. Bu, Straka Studio’daki ekibe, doğada bir piksel sanat oyunu olmasına rağmen, ortamları kusursuz ayrıntılarla boyamaya odaklanmaları için bolca alan sağlar . Ortaya çıkan sonuç, karışıma eklenen modern teknoloji sayesinde son birkaç yıldır gördüğümüz piksel sanatının yeniden dirilişi arasında kendine ait bir şey.

Ortamları takdir etmek harika olmakla kalmaz, aynı zamanda ana sahneyi alan animasyonun akıcılığıdır. Sanat tarzı eski oyunları taklit ediyor olsa da, Loot River’ın hızlı, akıcı animasyonları , özellikle silah sallamalarına ve her şeyden önce suya karşı garip bir gerçekçilik duygusu vermek için oyuna katkıda bulunur. Artan çerçeve hızı sayesinde silah sallamalarını telgraflamak çok daha kolay olabilir, ancak bir şekilde suyun doğal akışı, platformunuzun hareketinin daha güçlü hissetmesine yardımcı olur.

Her şeyden önce, Straka Studio’daki ekip, incelememde Loot River’ın silah saldırılarının ve savuşturmalarının her birini daha belirgin hale getirmek için özenli bir çaba sarf etti. Elbette, sadece karakterinize bakarak bir hançer ile uzun kılıç arasındaki farkı görebilirsiniz, ancak silahın gücünü gerçekten kanıtlayabileceğiniz bıçak saplama ses efektleridir. Kuşkusuz, film müziğine gelince, belirli patron dövüşlerinde ek müzik parçalarının çaldığını görmek isterdim, ama en azından bu zor karşılaşmalar sırasında silahlarınızı vurgulamanıza yardımcı olur.

Özet

Karar: Loot River , GOTY yarışmacılarımdan biri olarak kolaylıkla geçecektir , ki bu benim incelemelerimde nadiren gerçekleşir. Oyun geliştiricilerinin saf işçiliği ve detaylara gösterdiği özen burada kendini gösteriyor ve dövüşünün ve atmosferinin fırından yeni çıkmış bir şekilde parlamasına izin veriyor. Yapacak daha çok şey varken, eminim ki gelecekteki koşular için hangi yeni silahları seçebileceğimi görmek için en az bir düzine saat daha harcayacağım. Deneyimi etkileyen yalnızca birkaç küçük sorunla Loot River , bu yıl şimdiye kadar gördüğümüz en iyi bağımsız oyunlardan bazıları arasında katliamla dolu güzel bir yuva kuruyor .

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir