İster uzayın sınırlarında, ister arka bahçemizin fütüristik versiyonu olsun, ıssız bir dünyada hayatta kalmanın oldukça ilgi çekici bir yanı var. Hayatta kalmak için hızla ilerlemekten devasa bir sanayi imparatorluğuna geçmek harika bir hayalin gerçekleşmesi olabilir. Bu yüzden RimWorld gibi oyunlara karşı sonsuz bir sevgim var ve beni çok oyunculu bir koloni hayatta kalma oyunu olan CryoFall’a çeken şey de bu . Ancak endüstriyel zenginlik ve refah hedefi oyuna iyi bir şekilde yansıyor mu? CryoFall incelememde öğrenin !
CryoFall , Steam aracılığıyla yalnızca PC’de kullanılabilir .
Tanıdık Olmayan Bir Ülkede Mütevazi Başlangıçlar
Koloni hayatta kalma simülatörlerinin doğası göz önüne alındığında, CryoFall’ın temel bir öncül sunması, zenginliklere giden kendi hikayelerinizi yaratmanıza ve ardından ani düşüşünüze izin vermesi beklenir. CryoFall bu konsepti oldukça iyi anlasa da rakiplerinin beklentilerini karşılayamıyor. Varlığınız için ciddi bir tehdit oluşturduğunu kanıtlayan çeşitli düşmanlarla dolup taşan bu ıssız dünyanın harabeye döndüğünü öne sürüyorsunuz. Diğer oyuncularla birlikte çalışarak, eski ihtişamına geri dönme umudunuz varsa, medeniyeti yeniden inşa etmelisiniz. Ve hepsi bu kadar.
“Temel önermenin tam tanımı bu değil mi?” diye sorabilirsiniz. ve yanılmıyor olsanız da, eksik olan çok önemli bir yön var: irfan ekmek kırıntıları. Demek istediğimi kanıtlamak için, örneğin Unturned oyununu ele alalım. Bu başlık, oyuncuların üzerinde çalışabileceği temel bir konsepti paylaşıyor, ancak etrafa dağılmış notlarla dünyasına hayat vererek bunu yükseltiyor. Bunları kullanarak, uygarlığın çöküşüne neyin yol açtığını bir araya getirebilirsiniz . Prosedürel olarak oluşturulmuş bir manzarada bu özelliğin eksikliğini anlasam da, CryoFall el yapımı bir dünyanın rotasına gidiyor, takıma hoşgörü göstermeyi zorlaştırıyor. Derme çatma barakalar ve beton duvarların arabalarla birleşmesi ile günümüzün bile ulaşamadığı çevresel tutarsızlıklardan bahsetmedim bile.
Çoğu için, bu, şeylerin büyük planında pek bir sorun değil. Bir sanayi imparatorluğu kurmak için buradasın , irfan kırıntılarını avlamak için değil. Buna rağmen, diğer birçok yönün oluşturduğu terk edilmiş çorak araziyi satmaya yardımcı olacağından, bunun kaçırılmış büyük bir fırsat olduğunu düşünmeden edemiyorum.
CryoFall’ın Unutulmuş Dünyasında Adını Çıkarmak
Daha önce bahsedildiği gibi, CryoFall gibi koloni hayatta kalma simülatörleri, sizi çok az veya sıfır ile başlatarak, kendinize bir isim yapacaksanız, sizi karaya çıkmaya zorlar. Görevlerin akıllıca kullanılması sayesinde, bu süreç çoğunlukla sorunsuz ilerliyor. İmparatorluğunuzu parça parça inşa etmek ve üssünüzün bir zamanlar birinci sınıf olduğu düşünülen yönlerini yeniden icat etmek, tamamlanmak üzere olan büyük bir projeden aldığınız dopamin vuruşunu düzgün bir şekilde yakalayan tatmin edici bir deneyimdir.
Oyunun bir ilerleme aracı olarak keşfi kullanmasında bile benzersiz adımlar var. Maceralarınız boyunca yağmaladığınız, avladığınız, yediğiniz ve savaştığınız her şey sizi seçtiğiniz araştırma projelerinde kullanılabilecek Öğrenme Puanları (LP) ile ödüllendirir . Bunlar, yukarıda belirtilen görevler aracılığıyla da elde edilebilir. Ne kadar bol görünse de, bu kaynak şaşırtıcı bir şekilde sınırlıdır. Sizi oyun tarzınıza en uygun olanı seçmeye zorlar. Çiftliklerinizi inşa etmek ve istikrarlı bir gıda kaynağı elde etmek mi istiyorsunuz yoksa yolunuza çıkan bir sonraki büyük düşmanı alt etmek için kendinizi silahlandırmayı mı tercih edersiniz? Bu seçim tek başına CryoFall’ın kalabalığın arasından sıyrılmasına yardımcı olur ve onun lehine çok çalışır.
CryoFall , koloninin hayatta kalmasını hızlı bir şekilde genişletmeyi başarırken , onun gibi oyunlardan beklenen ilgi çekici savaşı yakalayamıyor. Beni yanlış anlamayın, tercihlerinize göre ayarlayabileceğiniz çok sayıda yakın dövüş ve menzilli silahla, işi halletmek için hiçbir araç sıkıntısı yok. Sorun, karşılaştığınız canavarların yapay zekasında yatıyor., bir sincabın zihinsel kapasitesine sahip olan. Karşılaştığınız düşmanların çoğu iki şeyden birini yapacak. Ya sizden uzağa (duvarlar dahil) düz bir çizgi halinde koşacaklar ya da intihara yakın bir girişimde size doğru koşacaklar. Yakın dövüş silahlarıyla sınırlı olduğunuz için, bunun başlarında bazı küçük zorluk seviyeleri var. Yine de makul miktarda cephane üretmeye başladığınız an, bu karşılaşmalar önemsiz hale geliyor. Koşmak ve ateş etmek anında bir kazanma taktiği haline gelir ve bu oldukça hızlı bir şekilde yorucu olabilir.
CryoFall’ın benzersiz bir şekilde tatmin edici bir üs inşa etme deneyimi sunma yeteneği oldukça iyi çalışsa da, özellikle de buna çok sık zorlandığınız gerçeği göz önüne alındığında, yarı pişmiş dövüşün bu faydaları büyük ölçüde etkisiz hale getirdiğini hissetmekten insan kendini alamaz. Onsuz, hayatta kalamazsınız (veya en azından çok başarılı olamazsınız).
Issız Güzellik
Değeri ne olursa olsun, CryoFall’ın sanatsal yönü, keşfedilecek çok sayıda yer içeren el yapımı dünyasıyla oldukça sağlam. Çok sayıda oyuncunun tek bir sunucuya sığması beklentisiyle, yol yerleşimleri, bölge hatları ve harabe konumları konusunda şaşırtıcı miktarda düşünce var. Ve her biri, yemyeşil ormanların ve çorak çöllerin doğal güzelliğinin yanı sıra biraz aşınma ve yıpranma sergileyerek benzersiz bir şekilde ayrıntılı hissettiriyor .
Tam olarak aynı kalitede olmasa da, CryoFall’ın ses tasarımı, nadiren dikkat dağıtacak kadar kullanışlıdır. Kusursuz olmadığını unutmayın, çünkü sert bir gümbürtü, güçlü bir domuza saldıran bir bıçaktan tam olarak beklendiği gibi değildir, ancak silah sesleri ve çeşitli paletleri oyuna oldukça iyi uyar.
Özet
CryoFall, hayal kırıklığı yaratmaktan uzak olsa da eve yazılacak bir şey olmayan bir koloni hayatta kalma simülatörü sunar. Sağlam bir atmosferle birlikte bu türden beklenebilecek tatmin edici bir temel oluşturma deneyimine sahip . Yarı pişmiş bir dövüş sistemiyle, temel bir anlatımın yanı sıra, oyunun potansiyelinden uzak olduğunu hissediyor. Bu engellere rağmen, koloni hayatta kalma oyunlarının hayranları, CryoFall’ı giriş fiyatına, hatta daha fazlasına değecek bulmalıdır.