İnsanlık, en büyük uzay istasyonunu uygun şekilde eğitilmiş herkesle paylaşıyor. Ancak teknoloji ilerledikçe, muhtemelen yıldızlar arasında giderken birkaç tanesini geride bırakacağız. Outpost Delta bize gelecekte uzay istasyonu savunma sistemlerinin nasıl görünebileceğini gösteriyor. Bu bilim kurgu macerasında, tek bir dron ve yapay zeka arkadaşı, tüm bir uzay istasyonunun kalıntılarını savunmalıdır.

Outpost Delta

Hidden Achievement LLC’nin bu oyunu Steam’de mevcuttur .

Bu bilimkurgu macerasının ilk seviyesi bizi isimsiz bir uzay istasyonuyla tanıştırıyor. Depodan Delta olarak çıktıktan sonra kendilerine Joule adını veren bir yapay zeka tarafından karşılandım. Onlar sayesinde, seviyede nasıl hareket edileceğine dair net talimatlar var . Hareket kontrolleri oldukça standart ücretinizdi, Z ise yer çekimini azalttı ve C onu artırdı. Yerçekimini manipüle etmek çok havalıydı. Yerçekimi yokken, Delta kolaylıkla uçabiliyordu. Ancak savunma drone’u bunu ancak kısa bir süre için yapabiliyor. Etrafta uçabilirler. Ancak bu yetenek, sınırlı miktardaki yakıtı boşaltmayı kolaylaştırır. Bu kadar çabuk tükenmesi şaşırtıcıydı. Buna dikkat etmek çok önemlidir. İlk çıkışta, doğrudan lazerlere düştüm ve öldüm.

Yerçekimi çekme, bir dizi okla gösterilir: üç kırmızı ok ve yerçekimi en güçlüydü. Üçü açık maviyse, yerçekimi tamamen kapalıydı. Tek bir açık mavi ok almak için Z’ye bastığımda, seviye boyunca ‘aya zıplayabilirim’. Bu bir sorun olmasa da, oynadığım süre boyunca doğru atış yapmadığımı fark ettim. Sol fareyi basılı tutmak, sürekli ateşe izin verdi. Kazara yapana kadar, bunun mümkün olduğunu bilmiyordum.

Düşmanlar zor değildi. Ancak yeterince varsa, dikkatsiz bir oyuncu bunalmış olabilir. Ve yanlışlıkla sağ fare düğmesine basmadığınızdan da emin olun. Düğmeye yanlışlıkla bastım ve tepki vermem çok uzun sürdü. Bulunduğum yerden çok uzaklara gitmek zorunda kaldım. Oyun bunu tatlı bir lazer ışını silahıyla telafi etti. Neyse ki, sonsuz cephaneye sahip. Bu nedenle sürekli ateş kullanmak sorun değil.

İnsanlığın Kalıntıları

İnsanlık her zaman kalıcı bir miras bırakacaklarını varsaymıştır. Outpost Delta , bırakabileceğimiz şeyin sadece bir kabuk olduğunu öne sürüyor. Bir insan uzay istasyonu binlerce yıldır parçalanıyor. Ve son sistemleri bozulmaya başladığında, bir yapay zeka savunma protokollerine başlar. Oyuncu hikayeye bu noktada giriyor.

Oyun bana bir çok bilimkurgu macerası Alien’ı hatırlatıyor . Ve düşmanlar bana büyük ölçüde Metroid serisini hatırlatıyor . Depodan uyanan Delta, Joule tarafından karşılanır ve kendisine insanlıktan geriye kalanın kendisi olduğunu söyler. Drone metal ve teller olsa bile, bazıları kaderine sempati duyabilir. Drone’un tek bir amacı var: uzay istasyonunu tüm dış tehditlerden korumak. Bunlar Klaath biçiminde gelir.

Savunma uçağı olarak oynarken bir şeyi merak etmiştim. Tam olarak neyi savunuyor? Harekete geçmek takdire şayan olsa da, bunun sadece kaybedilmiş bir dava olup olmadığını merak ettim . Joule, Delta’nın uzay istasyonunu savunmasına yardım etmek istiyor mu? Yoksa onu ileriye doğru yönlendiren sadece programlaması mı?

Bir şeyi değiştirebilseydim

Oyunu oldukça şaşırtıcı buldum. Yerçekimi manipülasyonu şaşırtıcıydı. Ve bunu yaptığımda çok eğlenceliydi. Sevdiğim unsurlar varken, kesinlikle sevmediğim bir şey vardı. Karşılaştığım barikat haritaydı. Kısa bir süre için buna ihtiyacım olduğunu hissetmedim. Ama zamanı gelince anlamakta zorlandım.

“Buradasınız” simgesi bulanık sarı bir noktaydı. Ve koridorlar için kirli beyaz bordürlerle harmanlandı. Haritayı anlamak biraz zaman aldı. Ancak, belirli konumların etiketlenmesini de takdir ederdim. İnsanlara hangi simgelerin ne anlama geldiğini söyleyecek bir efsane de yok. Muhtemelen maceraya atılmak için daha fazla zaman ve bir haritanın şifresini çözmek için daha az zaman olurdu. Bu nedenle, kendimi defalarca kaybolurken buldum. Bunun nedeni, belirli yerlerin daha önce ziyaret edilip edilmediğinden emin olmamamdı. Haritayla ilgili son sorun, koridorların kendisiydi. Koridorlar ve asansör boşlukları renklendirilmek yerine şeffaftı. ‘Dolgu’ rengi düz olsaydı, harita bir sorun olmayabilirdi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir