• Başlık: Kurt Adam: Kıyamet – Earthblood
  • Geliştirici: Siyanür
  • Yayıncı: Nacon
  • Tür: Aksiyon, Rol yapma
  • Çıkış Tarihi: 4 Şubat 2021
  • Web sitesi: https://werewolf-videogame.com/en
  • Kullanıldığı Yer: Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
  • Test Edildiği Yer: Xbox One

Werewolf: The Apocalypse

Kurt adam olmanın nasıl bir şey olduğunu hep merak etmişimdir. Vahşi güce ve duyulara sahip olmak kulağa harika geliyordu. ‘Büyük, kötü kurtlar’ hakkındaki hikayeleri duyduk. Peki ya iyilik yapmak isteyen kurtlar? Kana susamış bir hayvan yerine, hikayenin kahramanı oluyor insan. Elbette, kelimenin geleneksel anlamında bir kahraman olmak değil. Ancak Kurt Adam: Kıyamet Toprak Kanı , kişinin kararlarının hâlâ ağırlığı varmış gibi hissettirmesine neden oluyor.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood Oynanışı

Bu başlığın yayınlandığını görür görmez oynamak için heyecanlandım. Ve tek bir umudum vardı: dönüşümlerin olağanüstü görünmesi ve düzgün çalışması. Kurt formuna dönüşmesi ilginçti. Aksi takdirde küçük nesnelerin arkasına saklanmamı sağladı. İnsan boyunda olmadığım için üç ayaklık kutuların arkasına saklanabilirdim. Lupus olarak bilinen bu form, havalandırma deliklerinden de gizlice geçmeme izin verdi. Kurt Adam: Kıyamet – Earthblood , Lupus formunun kullanımına yoğun bir vurgu yapılmasını sağlar.

Ve “kurt adam” olarak bildiğimiz şeye oyun içinde “Crinos” denir. Bu form, Cahal’in savaşı nasıl yürüttüğüdür. Acımasız pençeleriyle düşmanlarına saldıran iri yarı bir canavara dönüşür. Ayrıca Cahal’in üçüncü formu da duruşları değiştirebilir. Biri çeviklik içindi, diğeri güç vuruşları içindi. Güç saldırıları zırhlı düşmanlara yardımcı olurken, saldırılar yararlı görünemeyecek kadar yavaştı. Çevik duruşla çevrede dolaşmak da işe yaradı. Ayrıca çok daha eğlenceliydi. Bu tarz aynı zamanda mekanik giysilerle kendimi onların saldırılarına açık bırakmadan dövüşmemi sağladı. ‘Güç’ duruşu, yakın mesafeden saldırılardan kaçınmayı neredeyse imkansız hale getirdi.

Cahal’ın insan formundaki hareketleriyle ilgili bir sorunum vardı. Sıradan bir kurt olarak etrafta dolaşmak kolaydı ve akıcıydı. Ama bu adam koştuğunda, hareketlerinde çok “sıkıntılı” hissetti. Earthblood , normal bir kurt olarak parçalama yeteneğini de ekleyemedi. Bu, deneyimi çok daha iyi hale getirirdi.

Dünyanın Koruyucularının Hikayesi

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood’un hikayesi  sadece kana susamışlıkla ilgili değil. Garou veya kurt adam klanlarının bir üyesi olarak, Gaia’nın kötülüklerden korunmasını sağlamak sizin görevinizdir. Ve bu kötülük, Endron Corporation biçiminde gelir. Parçalanmaları ruhlar dünyasını üzmeye ve hatta Dünya’nın kendisine zarar vermeye başladı. Bu şirket ile doğanın sağlığı arasında yalnızca bir grup şekil değiştirici duruyor.

Cahal olarak sürgüne gönderilmiş olduğunuz bir klan için savaşıyorsunuz. Birçoğu yardımınızı istemiyor. Bazıları, grubun çabalarının yalnızca dışlanmışların varlığıyla engellendiğini düşünüyor. Etkileşimlerinin çoğu, onu dışlayan şeyin öfkesi olduğunu da gösterdi. Ve genellikle konuşmanın ortasında birini hırpalayıp hırpalamama seçeneği sunulur. Her görüşmede dikkatli ve dikkatli bir şekilde gezinin. Kişi, belirli karakterlerin konuşmasını duymamak için kendini öldürmeye mecbur hissedebilir.

Böyle insan merkezli bir dünyada kurt adam olmak kolay değil. Kirliliği durdurmak için verilen mücadeleye ek olarak, Garou Nation’ın 13 kabilesi arasında da iç çatışmalar var. Dünya kurtarılacaksa, kabileler bunu sağlamak için hep birlikte çalışabilir mi?

Küçük İyileştirmeler

Earthblood’un müziği herkesin zevkine uygun olmayabilir. Ancak “thrash metal”, Crinos formunda dövüşürken doğru hissettiriyor. Cahal’ın cephaneliğinin bir başka parçası da Penumbra Vision adlı bir şeydi. Bu, duvarların arkasını görmeme izin verecekti. Ama aynı zamanda NPC’lerin dalgalı yürüyüş döngülerini çok belirgin hale getirdi. Beklemediğim bir başka konu da Lupus formunun ‘takılma süresi’ idi. Ne zaman yüksek bir yerden atlasam , kurt formu yarım saniye havada asılı kalıyordu.

Ayrıca, bazı oldukça garip aksaklıklar gördüm. İlk aksaklık, uyarılmış düşmanlarla oldu. Ben beş dakikadan uzun süre yokken, bir önceki konumdaki düşmanlar hâlâ sıkışıp kalmıştı. Hiçbiri benim için sağa sola bakmayı bırakmamıştı. Bir başka garip aksaklık da yukarıdaki resimdeki kadın Victoria Vokes ile oldu. Bir noktada, Kurt Adam: Kıyamet bana onu yere serme şansı verdi. Odanın geri kalanını temizlemeye devam ettikten sonra garip bir şey fark ettim . Vokes’un vücuduna geri döndüm ve yüzünün yarısı yere doğru gerilmiş halde süzüldüğünü gördüm. Genel olarak beklediğiniz gibi değil, söylemeye gerek yok.

Çözüm

Kurt Adam: Kıyamet – Earthblood , herkesin devasa bir kurt adam olma şansıdır. Oyun kesinlikle beklediğim gibi değildi. Ve bazı alanlarda iyileştirmeye ihtiyaç duyulsa da, oyun hala oldukça sağlamdı. Mekanik ve karakter modellerinde biraz daha gösterişle harika görünürdü. Artık Microsoft Windows, PlayStation 4 , PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X|S için kullanılabilir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir