- Başlık: Destiny 2: Beyond Light
- Geliştirici: Bungie
- Yayıncı: Bungie
- Tür: Birinci Şahıs Nişancı
- Kullanılabilir: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia
- Resmi Site: www.bungie.net
- Çıkış Tarihi: 10 Kasım 2020
- Nereden Alınır: Steam , PlayStation Store , Microsoft Store , Stadia
Destiny 2: Beyond Light genişlemesinde, oyunun geliştiricisi Bungie, oyuna hem içerik eklerken hem de oyundan içerik çıkarırken mevcut oyunun kapsamlı bir revizyonunu gerçekleştirdi . Oyundaki değişiklikler o kadar kapsamlı ve yeni içerik o kadar önemli ki oyunun yeniden incelenmesi gerekiyor. Genel olarak Destiny 2 , Beyond Light eskisinden daha iyi olduğu için artık daha iyi bir yerde , ancak bazı oyuncular muhtemelen ne olursa olsun kaldırılanları özleyecek.
Destiny 2: Beyond Light’taki Yenilikler
Beyond Light’ın hikaye kampanyası , son derece yetkin bir şef tarafından hazırlanan lezzetli bir tariftir. Kampanya , bir Destiny 2 genişletmesi için yerleşik yapıyı sadakatle takip ediyor. Bir grup güçlü teğmenle bir düşmanla tanışıyorsunuz. Ardından, bu yeni yükselen tehdidi ortadan kaldırmak ve nihayetinde zafer kazanmak için görevlere başlıyorsunuz. Bir noktada eşleştirmeli bir Strike görevi de var. Formülden ana sapma , Işık yerine Karanlık tarafından desteklenen yeni durağanlık yeteneklerinin kazanılmasıdır. Bu iki kozmik güç, Işık ve Karanlık arasındaki çatışma, Destiny’nin tüm hikayesini bu noktaya iten motivasyon olmuştur .
Oyuncuların aynı anda bir tarafı veya diğerini veya hatta her ikisini seçebilme olasılığı, Destiny evreninde muazzam bir değişikliktir . Kampanya boyunca, Darkness’ın oyuncuları ışığı terk etmeleri için baştan çıkarma çabasının bir parçası olarak oyuncu karakterinin yeni durağanlık yetenekleriyle güçlendirildiği durumlar vardır. Oyunun ahlaki dünya görüşünün bu yeni keşfedilen incelemesi, Destiny 2’nin hikayesinin bu noktada en ilginç yönü ve yeni içerik ona hak ettiği zamanı ve ağırlığı veriyor. Kampanyanın düşmanı, aynı zamanda geçmiş kampanyanın bazı kötü adamlarından çok daha iyi ortaya çıktı.
Beyond Light ayrıca, geri dönen oyuncular için ana kampanyaya ek olarak yeni oyuncuları dahil etmeyi amaçlayan yeni bir hikaye kampanyası getiriyor. Bu yeni deneyim, oyunun çıkışından bu yana Destiny 2 için açık ara en iyi öğretici. Önceki yeni kampanyalar, yalnızca temel dövüş mekaniğini öğrettikten sonra sizi temel olarak derin sona götürürken, yeni deneyim çok daha kapsamlıdır. Yeni oyuncu deneyimiyle ilgili bir başka yararlı şey de, önceki denemelerden önemli ölçüde daha uzun olmasıdır; bu, yeni oyuncuların, birçok Destiny 2 içeriğinin sahip olduğu açılış zorluk artışını geçmek için daha fazla fırsata sahip olacağı anlamına gelir .
Bu hikaye kampanyalarının her ikisinde de, tüm ara sahneler ve görev içi diyaloglardaki estetik ve cila, sınıfının en iyisi AAA pahalı üretim değerindedir. Sanat yönetmenliği, görsel tasarım, ses tasarımı ve müzik, görmek ve duymak için harika. Hem olay örgüsü hem de diyalog açısından yazı, orada burada biraz kaba bir çizgi dışında sağlam.
Beyond Light’ın pahalı üretim değerleri en çok yeni ve geri dönen Europa ve Cosmodrome devriye bölgelerinde göze çarpıyor. Europa’da, yeni hava durumu sistemi, oyunun diğer ıssız çorak arazilerine kıyasla yer karakterini vermede çok fazla ağır kaldırma yapıyor. Her yere dağılmış Exo cesetleriyle terk edilmiş araştırma tesisleri, Destiny için tamamen yeni bir şekilde ürkütücülüğü gerçekten kullanıyor . Öte yandan Cosmodrome, eski içeriğin yeniden düzenlenmesi olan oyunlarda giderek daha yaygın bir olay sunuyor. Burada Bungie, Destiny’deki içeriğin Destiny 2’ye sığabileceğini ikna edici bir şekilde kanıtladı.etkili bir şekilde, çoğunlukla dokuları, gökyüzü kutularını ve düşman karışımını geometrideki herhangi bir büyük değişiklikten daha güncelleyerek. Cosmodrome’da yeni alanlar var ama çoğunlukla önceki içeriğin aslına sadık kalınarak yeniden yaratılmış hali.
Yeni durağanlık güçleri genel olarak iyi uygulandı ve uğraşması inkar edilemez derecede eğlenceli. Ağır vuruş yapan düşmanları kilitleme yeteneği de çok kullanışlıdır. Durağanlık yeteneklerini ince ayar yapmak için yeni yönler ve parça sistemi, eski ışık yeteneği ağaçlarından daha fazla varyasyona izin verdiği için yeni unsuru uzun vadede daha ilginç hale getiriyor.
Beyond Light’ta Destiny 2’ye eklenen yeni ganimet , çoğunlukla oldukça sağlam. Elbette hangi silahın hangi güce sahip olması gerektiği ve hangi yeni silahın en iyi veya en kötü olduğu konusunda tartışmalar olacaktır. An be an deneyim açısından, çeşitli yeni silahların tümünün kullanımı eğlenceli ve yeni zırh harika görünüyor. Sonuç olarak, yeni ganimetleri toplayan oyuncuların büyük çoğunluğu için tatmin edici bir eziyet olacak.
Beyond Light , oyundan bazı şeylerin kaldırıldığı nadir video oyunu genişletmesidir. Aslında, bu genişleme, Destiny 2’yi oyunun şimdiye kadar olduğu kadar hafif bir içerik olarak bırakıyor. Merkür, Mars, Io ve Titan, bu konumlara bağlı herhangi bir içerik veya ganimet gibi artık oyuncular tarafından kullanılamıyor. Birkaç baskın etkinliği de oyundan çıkarıldı. Tabii ki, yeni oyuncular neleri kaçırdıklarını asla bilemeyecekler ama mevcut oyuncular kaybı birkaç şekilde hissedecekler. İlk olarak, kaldırılan içerik, oyunculara maksimum güç seviyesine doğru ilerlerken ekstra seçenekler sunan birkaç yararlı seviye atlama etkinliği içeriyordu. Baskınların kaldırılması, Destiny oynamak için haftada bir arkadaşlarıyla baskın yapmak anlamına gelen uzun süreli oyuncular için de biraz zor .
Öte yandan, Beyond Light’tan önce, Destiny 2’de seçime boğulmak kolaydı . Bir oyuncu boşken bir grup arkadaş bir araya gelmiyorsa, eğlenceli bir aktivite bulmak zor olabilir. Destiny 2 oyuncu tabanı , oyundaki çok çeşitli yerel ayarlara ve etkinliklere çok fazla yayılmıştı. Beyond Light’ın daha zarif içerik sunumu , görünüşe göre Destiny 2 oyun dünyasını küçülterek daha kalabalık hale getirdi.
Destiny 2: Beyond Light , oyunun kullanıcı arayüzüne ince bir revizyon getirdi. Yeni kullanıcı arabirimi daha düzenli ve gezinmesi daha kolay olmasının yanı sıra oyunun daha az Işık odaklı dünya görüşüne estetik açıdan daha uygun. Yeni oyuncu deneyiminde, menüler başlangıçta daha da akıcı hale getirildi ve oyun eğitimleri tamamlandıkça yeni parçalar açıldı.
Beyond Light’ta Destiny 2’nin performansını iyileştirmek için bazı önemli çalışmalar yapıldı . Oyunu önceki sürümle aynı PC donanımında çalıştırırken oyun daha iyi görünüyor, daha hızlı yükleniyor ve öncekinden daha akıcı kare hızlarına sahip. Konsol sürümleri test edilmedi ancak bu platformlarda benzer sonuçlar bildirildi.
Beyond Light , son zamanlarda teçhizat için uygulanan maksimum güç seviyelerinin oyun üzerinde ilk kez bir etkisi olacak. Destiny 2’deki her teçhizat parçası , piyasaya sürüldüğü sezona göre kendisine atanan bir maksimum güç seviyesine sahiptir. Bu genişletme, maksimum seviyenin bazı oyun sonu içerikleri için önerilen seviyenin altında olduğu ilk seferdir. Çoğu oyuncu için bu, favori silahlarından bir veya ikisinin yalnızca daha yaygın oyun için iyi olacağı ve bir baskın veya zindan bağlamında iyi olmayacağı anlamına gelir.
Destiny 2: Beyond Light Oyuncuları İçin Her Şey Ne Anlama Geliyor?
Gerçekten çeşitli kişisel faktörlere bağlı çünkü Destiny 2 için oyuncu tabanı bir mil genişliğinde ve bir inç derinliğinde. Rekabet odaklı oyuncular, yeni yeteneklerin metaya eklediklerinin tadını çıkaracak, ancak bunun dışında haftalık etkinlik rotasyonlarından eksik bir harita veya mod dışındaki değişiklikleri zar zor fark edecekler. Baskına odaklanan oyuncuların baskına hazır hale gelmeleri daha zor olacaktır. Yepyeni oyuncular, başlangıç seferlerinin seviye atlaması onları oyunun geri kalanı için mükemmel bir şekilde ayarladığından herkesten daha iyi zaman geçirecek. Uzun süredir sıradan oyuncular, Beyond Light’tan önceki Destiny 2’deki yayılmadan çok daha sıkı, daha odaklı bir deneyimle karşı karşıya kalıyor . Destiny’den düşen sıradan oyuncularGrind koşu bandı, ilk olarak yeni oyuncu deneyiminden geçmek için zaman bulamazlarsa kampanyaya girmekte zorlanacaklar.
Karar: Destiny 2 , çoğu oyuncu için Beyond Light’ta yapılan değişikliklerle büyük ölçüde iyileştirildi . Yeni konum ve yetenekler, bugüne kadarki diğer tüm içerik parçalarından daha fazla ahlaki bakış açılarına değinirken taze bir şeyler sunuyor. Yeni silahlar da sandbox’ta yer alıyor ve ortalama bir oyuncu için çeşitli seçenekler sunuyor. İçeriğin çoğunun gitmesi üzücü, ancak akıcı deneyim oyun için kesinlikle daha iyi. Şimdi, oynamaya başlamak veya ara verdiyseniz oyuna geri dönmek için yıllardır en iyi zaman.