- Başlık: Brigandine: The Legend of Runersia
- Yayıncı: Happinet Corporation
- Geliştirici: Matris Yazılımı
- Tür: Sıra Tabanlı Strateji RPG
- Resmi Site: https://www.happinet.co.jp/english/
- Çıkış Tarihi: 25 Haziran 2020
- Bulunduğu yer: Nintendo Switch, PlayStation 4 (10 Aralık 2020)
- Nereden Satın Alınır: Nintendo Switch Mağazası
Haziran ayında Nintendo Switch’te piyasaya sürülen Brigandine: The Legend Of Runersia , aynı ada sahip bir PlayStation 1 oyununun devamı niteliğindedir . Ancak Brigandine: The Legend Of Runersia ile oyun tamamen yeni bir konum ve çatışmada geçiyor. Bununla birlikte, devam oyunu aynı temel oynanışı koruyor ve keyfini çıkarmanız için biraz etli içerik, ilgi çekici bir olay örgüsü ve merak uyandıran karakterler sunuyor.
Brigandine’in Barışı Kazanma Savaşı
Brigandine: The Legend Of Runersia’nın hikayesi ve ortamı , belki de oyunun şu anda sunduğu en önemli satış noktalarıdır. Hepsiyle karşılaşması son derece keyifli olan ilgi çekici karakterler ve olay örgüsü sıkıntısı yok. Bu konuya kafa kafaya girmeden önce olay örgüsü ve öncül ile başlayalım.
Brigandine’in hikayesi , altı ulus-devlet arasında Runersia topraklarının kontrolü ve Brigandinler adı verilen güçlü zırh kalıntılarının kontrolü için giderek yaklaşan bir savaşın etrafında dönüyor . Bu savaşta, Rün Şövalyeleri adı verilen mistik savaşçıların yanı sıra çeşitli becerilere, büyülere ve güçlere sahip bir sürü yaratıkla birlikte komuta etmek size kalmış. Ayrıca Runersia’daki çeşitli kalelerin kontrolü için savaşacaklar ve hikayenin önlerinde gelişmesini izleyecekler. Oyundaki tüm kale bölgelerini kontrol ettiğinizde oyun ve hikaye sona eriyor.
Bu olay örgüsü basittir ve anlatıyı etkili bir şekilde yönlendirirken aynı zamanda ilgi çekici bir önermedir, ancak parladığı yer burası değildir. En çekiciliğini gösterdiği yer , oyun boyunca anlatılan birçok hikayedir . Her fraksiyonun, her bir ulusu bu savaşa iten bir itici gücü ve hikaye anlatımı vardır. Bu hizip hikayesi anlatımları boyunca birçok karakter ve hikaye ile karşılaşıyorsunuz.
Bu anlatılarda , neden savaşmak istedikleri ve diğer karakterlerle ilişkileri gibi karakterlerin arkasındaki motivasyonları ve eğlenceli ve ilgi çekici diyalogları öğreneceksiniz. Sonuç olarak, Brigandine’in hikayesi dünyanın en iyisi olmasa da büyüleyici ve oyunu olumlu bir şekilde sunuyor. Hikaye öğeleri, dayanağı kadar ilgi çekici, iyi düşünülmüş bir şekilde sergilendiği için izlemesi de eğlenceli.
Mükemmel Bir Sanat Stili ve Hantal Kontroller
Görsel açıdan, Brigandine mükemmel. Karakterlerden arka plana kadar her şey mükemmel bir şekilde çizilmiş ve Runersia dünyasına hayat getirmeye yardımcı oluyor. Ancak oyun , özellikle oyunun Rune Knights adlı kahraman birimlerinde belirgin olan 3d modellerinde eksik olma eğilimindedir.
Rün Şövalyeleri mükemmel çizilmiş karakter resimlerine sahipken, modelleri hafif zırh rengi farklılıklarıyla aynı kalacak. Bana göre bu, savaşlardaki karakterlerin genel görsel çekiciliğini azaltıyor. Dürüst olmak gerekirse, bu karşılaştığım en kötü şey değil ve oyunu önemli bir şekilde engellemiyor.
Brigandine’i geride tutan şey, savaş sırasında genellikle hantal kontrolleri. Savaşlardaki kontroller neyse ki iyidir, ancak bu yalnızca büyü yapmak, saldırmak ve benzeri eylemleri gerçekleştirmek söz konusu olduğunda geçerlidir. Hareket, işlerin parçalanmaya başladığı yerdir ve kontroller oyunu bir angarya gibi hissettirir. Birimleri büyük savaş alanlarında hareket ettirmek bazen sonsuzluk gibi hissettiriyor , bu da uzun süre can sıkıntısı ve sıkıntıyla sonuçlanıyor. Şans eseri, karakter animasyonlarını hızlandırma seçeneği var, bu nedenle sorun biraz hafifletildi, ancak oldukça büyük bir sıkıntı olmaya devam ediyor.
Brigandine Runersia Efsanesi
Brigandine: The Legend Of Runersia’daki oynanış söz konusu olduğunda, neredeyse her açıdan başarılı. Bu başarıların en büyüğü ise hem oldukça keyifli hem de eğlenceli bir deneyim sunan strateji ve savaş sistemleridir. Çekirdek dövüş, Fire Amblem: Three Houses ve Mercenaries Saga Chronicles gibi Switch’teki diğer oyunlara benzeyen taktik sıra tabanlı bir formattadır .
Bu veya benzer oyunların hayranıysanız, Brigandine: The Legend Of Runersia ile muhtemelen kendinizi evinizde hissedeceksiniz. Ancak diğer oyunlarla güçlü benzerliklerin olduğu yerlerde, temel farklılıklar da vardır. Bunlardan biri, Brigandine’deki savaşın işleyiş şeklidir. Tüm birimleri tek bir harita üzerinde silmeye odaklanmak yerine, karşı tarafın liderini ortadan kaldırmaya teşvik ediliyorsunuz.
Bunu yaptığınızda , diğer tarafın liderleri veya kahramanları düştüğünde, birimleri de sahadan çekildiğinden, potansiyel olarak savaşları kolaylıkla kazanabilirsiniz. Bu, eylem halinde görmek harika olan karışıma derinlik ve strateji katar. Taktik savaşlar, yalnızca temel işlevleriyle kendi başlarına da iyi. Bununla birlikte, gerçekleştirebileceğiniz daha güçlü strateji unsurları vardır. Bunlar, kanat manevraları ve bir dizi büyü ve beceri gibi şeyleri içerir.
Brigandine’deki birimler de yüksek kaliteli animasyonlara sahiptir ve amaçlanan eylemleri gerçekleştirdiklerinde tatmin edici hissettirir. Birimler ve Rün Şövalyeleri, sınıflarda ve türlerde mükemmel bir çeşitliliğe sahiptir. Her sınıfın belirli zayıflıkları ve güçlü yanları vardır, bu da sonsuz kombinasyonlar oluşturabileceğiniz için ordular oluşturmayı ilginç kılar. Bunu akılda tutarak, dikkatli olmalısınız çünkü bazı canavarlar diğerlerine karşı daha güçlüdür. Bir türden çok fazla kullanırsanız, diğer ordular tarafından kolaylıkla yok edilebilirsiniz. Temel savaş mekaniğini, birim özelleştirmesini ve yönetimini fazlasıyla onaylıyorum.
Bununla birlikte, bu harika dövüş mekaniği, daha önce bahsettiğim hantal hareket kontrollerinin gölgesinde kalıyor. Uzun oynamalar sırasında, oyunun savaş ve savaş öğeleri de rahatsız edici bir şekilde tekrarlanabilir. Haritaların çoğu yeniden kullanılıyor ve bu tekrarlayıcılığa büyük ölçüde etken olduğunu hissediyorum. Hareket ve harita çeşitliliğinde çok daha fazla hız uzun bir yol kat edebilirdi.
Yine de stratejik unsurlar olmadan sıra tabanlı bir strateji oyunu olmazdı. Taktik savaşlara uyum sağlamak için, oyunun stratejik bir dünya haritası bölümü de var. Bu dünya üstü modunda, iki aşamanız var. Biri Planlama ve Hareket, diğeri Saldırı veya İstilalar olarak adlandırılır. Planlama ve Hareket aşaması, zamanınızın çoğunu savaşmadığınız zamanlarda geçireceğiniz yerdir. Bu aşamada canavarları çağırabilir, kahramanları görevlere gönderebilir ve dünya haritasında orduları yönetebilirsiniz.
Oyunun bu bölümü , oyuna uygun öğeler ekler. Özellikle görevlerden keyif aldım ama keşke sunulandan daha fazla çeşitlilik olsaydı. Buna rağmen, oyundaki görevler, kahramanlarınız, yeni canavarlar ve hatta daha fazla kahramanın ulusunuza katılması için öğeler kazanma fırsatları sundukları için oyundaki harika bir özellik olmaya devam ediyor.
Saldırı ve İstilalar kısmına gelince, yapay zeka belirli zorluklarda kalelerinize veya kontrolünüz altındaki topraklara saldırmayacak gibi göründüğü için, stratejik unsurlarda biraz eksik hissedilebilir. Buna rağmen, Saldırı bölümünün keşfedilmesi gereken büyük bir derinliği var. Ordularınızı nasıl inşa ettiğiniz ve nereye saldırdığınız konusunda stratejik olmalısınız, çünkü karşı tarafın ordusunun nelerden oluştuğuna bağlı olarak kolayca yok edilebilirsiniz. Overworld bölümünün her iki öğesinin de yeterince iyi çalıştığını ve olabilecekleri kadar harika olmasalar bile oyuna bazı eğlenceli yönler kattığını düşünüyorum.
Karar: Brigandine: The Legend Of Runersia , bazı hataları olan eğlenceli bir deneyim ama hiçbiri, hareket kontrollerinin yanı sıra bir bütün olarak deneyimi engelleyecek kadar büyük değil. RISK ve Fire Emblem gibi oyunlara benzer bir stratejik oyun arıyorsanız, Switch’te Brigandine: The Legend Of Runersia’yı almanızı şiddetle tavsiye ederim .