- Başlık: X-Morph: Defence
- Bulunduğu Yer: PC, XBox One, PlayStation 4
- Oynandığı Yer: PC
- Geliştirici: EXOR Studios
- Yayıncı: EXOR Studios
- Tür: Üstten Görünüşlü Shooter, Kule Savunması
- Resmi Site: https://www.xmorphdefence.com/
- Çıkış Tarihi: 30 Ağustos 2017
- Nereden Satın Alınır: Steam, PS Store, Microsoft Store
X-Morph: Defense’in bu kadar genel olması son derece talihsiz bir durum . Beni bu başlığa başlamaya bile zorlama. Aptal hikayesinden ve garip diyaloglardan “bunu bin kez gördüm” grafiklerine kadar pek çok başka şey, neredeyse yeni bir şey değil. Talihsiz çünkü aksi halde oldukça sağlam bir oyun ve çok sevilen iki türün harika bir kombinasyonu.
X-Morph: Defense , kule savunması ile yukarıdan aşağıya, twin stick shooter’ın birleşimidir. Oyuncular, küçük bir harita etrafında uçarak ve uzaylı çekirdeğine doğru yuvarlanıp uçarken insan askeri birimlerini patlatarak bir uzaylı istilası gücünün kontrolünü ele geçirir. Dalgalar arasında, haritanın etrafına kuleler yerleştirerek değerli geçit noktalarını savunabilir ve birimleri uzun yola girmeye zorlamak için kısa yolları kapatabilirsiniz. Yeterince dalgadan sağ kurtulursanız geminizi ve kulelerinizi yükseltebilir ve bir sonraki seviyeye geçebilirsiniz.
Tüm bunlar , gezegenin enerjisini emen gizemli bir metalik maddeyle dünyayı kaplayan uzaylı gücü hakkında oldukça ince bir hikaye etrafında dönüyor . Uzaylı komutanınız, mekaniği monoton seslendirmeyle öğreten, sesi çok Protoss olan bir kişidir. Ana düşmanınız, galaksiler arası yolculukta ustalaşan ve gezegenlerden enerji emen bir malzeme inşa eden uzaylıların aynı zamanda tanklarını ve helikopterlerini havaya uçuracak teknolojiye sahip olduklarına inanamayan tipik bir asabi askeri lider. Hikaye cehennem gibi aptalca, ancak her iki cephedeki oyun sağlam.
Bir kule savunma oyunu olarak X-Morph: Defense biraz basit ama sağlam. İyi tasarım seçenekleri çoktur ve kontroller, ister fare ve klavyeyle ister oyun kumandasıyla oynansın duyarlıdır. Kule inşa etmek, muhtemelen konsol oyununu kolaylaştırmak için birçok kule savunma oyununa göre çok daha basittir ve düşman dalgaları yaklaşırken kule inşa etmek çok zordur. Farklı kuleleri birbirinden ayırmak ve kaç tane düşman olduğunu görmek daha iyi grafiksel olarak daha kolay olsaydı iyi olurdu.
Yukarıdan aşağıya bir nişancı olarak, X-Morph: Defense biraz daha başarılı. Aşıldığınızı hissetmeden çekim çılgınca geliyor. Kendini çok kolay hissetmeden teknolojik olarak üstün bir uzaylı gücü gibi hissettirmek için iyi bir iş çıkarıyor. Bazı varlıkların kaosuna ve “aynılığına” rağmen X-Morph: Defense’in güzel olmasına yardımcı oluyor. Tanklar patlayarak şarapnel ve ateş toplarına dönüşüyor. Füzelerinizi ateşlerken binalar etrafınızda çöküyor. Jetler gökten düştüğünden ve binalar tek bir patlamada yok edildiğinden, şarjlı saldırılar etkileyici bir şekilde etli hissettiriyor. “Güçlü” ve “güçlü” arasında bir denge kurmak zor ve burada çok iyi çekiliyor.
İşbirliği modu daha da eğlenceli. İki oyuncu birlikte gökyüzüne çıkıp düşman dalgalarını havaya uçurabilir. İki uzaylı gemisi düşmanları patlatırken ve gökdelenleri yok ederken kare hızı şaşırtıcı derecede iyi durumda ve X-Morph: Defense’deki dünya yıkımına eklenen ayrıntı miktarını gösteriyor . Binalar çöktükçe içleri ortaya çıkıyor, kirişler parçalanıyor ve tek tek mobilya parçaları yere düşüyor. Yine bu küçük detaylar, oyunun oyuncuya aşılamaya çalıştığı güç hissine katkıda bulunuyor. Dünyanın şehir manzaralarını yok ediyor olsanız bile, eğlenceli bir zaman gibi geliyor.
X-Morph: Defense’de her şey mükemmel değildir . Yine, oyunun büyük bir kısmının genel hissi, kendinizi oyuna yatırmanızı zorlaştırıyor. Oyunun zorluğu tuhaf zamanlarda, özellikle de daha önce hiç görmediğiniz bir şey bir görevin %75’inde tanıtıldığında (ki bu genellikle her biri 30 dakika ile bir saat arasında sürebilir) ve stratejinizi tamamen mahvettiğinde artabilir. Bu meydana geldiğinde ucuz ve sinir bozucu hissedilebilir.
Ayrıca görev öncesi, sırası ve görev sonrası hikaye bölümleri de sinir bozucu. Daha önce de belirtildiği gibi, sıkıcı ve geneldirler. Daha da korkunç olanı, atlanamayacaklarıdır. Hızlı ileri sarabilirsiniz (tuhaf, VHS “tarama çizgisi” görünümü ve hızlandırılmış seslendirme ile tamamlanır), ancak aynı görevi veya kontrol noktasını birden çok kez tekrarlamak zorunda kalırsanız bu özellikle can sıkıcıdır. Bir kuleyi nasıl yükselteceğimi biliyorum! Seviyeyi tekrar denemek için beni 30 saniye boyunca oturmaya zorlamayı bırak!
Bununla birlikte, burada beğenilecek çok şey var. Çoğu daha önce yapılmış olsa bile, ucuz ve iyi yapılmış bir oyalama. Katılmak (veya liderlik tablolarında rekabet etmek) için birkaç başka normal oyuncuyla, X-Morph: Defense’den çok fazla mesafe kat edebilirsiniz .
Karar: Kesinlikle mükemmel olmasa da, X-Morph: Defense , yukarıdan aşağıya nişancı ve kule savunmanın sağlam bir birleşimidir. Özellikle orijinal veya çığır açıcı bir şey yapmaz, ancak yapmak için yola çıktığı şeyi çok iyi yapar. Sinir bozucu olabilecek birkaç rahatsız edici sorun var, ancak bu, özellikle işbirliği modunda biraz zaman geçirmek için iyi bir yol.