- Başlık: Batman: The Enemy Within – 2. Bölüm: The Pact
- Bulunduğu Yer: PC, Xbox One, PlayStation 4
- Geliştirici: Telltale Games
- Yayıncı: Telltale Games
- Tür: Macera, Hikaye Odaklı
- Resmi Site: https://telltale.com/series/batman-season-2/
- Çıkış Tarihi: 3 Ekim 2017
- Nereden Alınır: Steam
Telltale’in Batman: The Enemy Within ile aşırı tanıdık Batman mitolojisine benzersiz yaklaşımını gerçekten seviyorum . Bu karakterleri kendilerinin yapmaları ve motivasyonlarını, geçmişlerini ve kişiliklerini değiştirmeleri için onlara açıkça serbestlik verildi. Bu, bu karakterlerin tanıdığımız ve sevdiğimiz karakterler olmadığı anlamına gelmez, ancak hikayenin nereye gidebileceğini tahmin etmemizi sağlayacak kadar farklıdırlar.
Onların Harley Quinn versiyonunu alın. Telltale, Harley’i geçen hafta bir karavanda ortaya çıkardı ve onu genellikle gördüğümüz şekilde sunulmadığı anında fark edildi. Harley tipik olarak biraz şakacı bir psikopattır, Joker tarafından manipüle edilir (ve onun tarafından yaratılır). Batman: İçimizdeki Düşman onu çok farklı bir açıdan gösteriyor; o daha çok bir kukla ustası, bir grup tanıdık yüzle birlikte çalışıyor ve görünüşe göre John Doe’yu Suçun Palyaço Prensi olarak cinayete meyilli kaderine yönlendiriyor.
“The Pact” başlıklı ikinci bölümün hikayesi büyüleyici. Bölümün çoğunda Bruce Wayne olarak oynayacaksınız, bu nedenle bu, yoğun aksiyon odaklı ilk bölümden çok daha fazla diyalog odaklı bir hikaye. Bruce, Batman’in en tanınmış düşmanlarından birkaçının yaşadığı Riddler’ın çetesine sızmak zorundadır; dizide henüz yer almayanlara bakarak muhtemelen hangileri olduğunu tahmin edebilirsiniz.
Bruce’un bu süper güçlü psikopatlarla etkileşime girdiği bu yaklaşım, bölümün en yüksek ve en alçak kısımlarından bazılarına götürür. Telltale’in karakterleri ele alışına geri getiriyor – John Doe’nun Joker olduğunu biliyoruz. Ama belki, sadece belki, onu çok daha farklı bir Joker’e dönüştürmeye yardımcı olabiliriz. Onun “Puddin’i” olacak kadar Harley ile flört edebilir miyim? Batman: The Enemy Within’deki ne olursa olsun fikirleri, Telltale oyunlarını harika kılmak için her zaman anahtar olan seçimlerin önemli görünmesini sağlar.
Aynı zamanda, “The Pact” biraz daha sıkı bir hikaye anlatımından faydalanabilirdi. Telltale’in Batman serisinin her iki sezonu da sizi bir yerden bir yere sürükleme, atmosferin büyümesine izin vermeme ve seçtiğiniz seçeneklerle mantıklı gelmese bile karakterlerin hikayelerine uygun şekillerde tepki verme eğiliminde. Yarasa gibi giyinmiş bir milyarderin cinayete meyilli bir palyaçoyla dövüştüğü bir evrende “gerçekçilikten” bahsetmek biraz aptalca bir oyun ama Harley ve çetesinin, milyarder Bruce Wayne’in onlarla çalışmasına bu kadar iyi bakması tuhaf görünüyor. Elbette, John Doe ona kefil olur, ama bu, bu adama daha da az güvenmeni sağlamaz mı?
Diğer birkaç uydurma olay örgüsü öğesi, bölüm boyunca başlarını öne çıkarıyor. Fazla spoiler vermemek için, ancak bazı karakterler bilinmeyen nedenlerle uygun noktalarda ve birkaç karakter (özellikle bazı yeni kötü adamlar) kişiliklerini anında değiştirme eğiliminde. Ve yine, bu kötü adamların milyarder Bruce Wayne’e ne kadar güvendiği garip görünüyor (en iyi kötü adam üniformasını giymiş olsa bile). Sanırım ilk sezon , Wayne’in gıcırtılı temiz imajının bir serap olabileceğini, ancak yine de oldukça gergin olduğunu ortaya koydu.
Wayne ve haydut galerisi arasındaki etkileşim oldukça öne çıksa da, Telltale’in bazı tanıdık teknik zorlukları bu bölümde yeniden ortaya çıktı. Zayıf dudak senkronizasyonu, sarsıntılı animasyonlar ve kötü vuruş çarpışması ve hatta masaüstündeki bir çökme bile bana Telltale’in motorunun zarif bir şekilde eskimediğini hatırlattı. Batman: The Enemy Within , Telltale’in alabileceği kadar iyi görünüyor, ancak bu aksaklıklar ve teknik sorunlar sizi hikayeden uzaklaştırıyor, bu da hikaye odaklı bir oyunda önemli bir sorun. Özellikle de geri dönüp birkaç kararı yeniden vermek zorunda kalırsanız.
İkinci bölümde oyunculuk yapan ses, bir Telltale başlığı için şaşırtıcı derecede vasat. John Doe (Anthony Ingruber), garip bir şekilde sakin Joker kişiliğinin giderek daha fazla ortaya çıkmaya başlamasıyla grubun en iyisidir. Troy Baker ve Enn Reitel, Bruce Wayne ve Alfred Pennyworth olarak sağlam işler yapmaya devam ediyor. Beni “The Pact”e gerçekten çeken, oyunun Harley’i ele alışıydı. Karakter modelinin yeniden tasarımı ve alıştığımızdan oldukça farklı bir kişiliğe sahip olan Laura Post’un sesini farklı bir yöne götürmesi güzel olurdu. Kendini idare etme şeklinden, Harley’in daha derin, dumanlı bir sese sahip olmasını bekliyordum. Bunun yerine Post, Harley’in tipik olarak sahip olduğu tanıdık, mide bulandırıcı-tatlı küçük kız sesine geri dönüyor. Onun karakterine pek uymuyordu ve bende hiçbir zaman tam olarak jelleşmedi.
Karar: Batman: The Enemy Within’in ikinci bölümü , serinin devam etmesi için bazı çok ilginç temeller atıyor. Bununla birlikte, Telltale’in teknik aksaklıklarının yeniden ortaya çıkması, bazı garip seslendirme ve biraz raydan çıkmış bir hikaye onu geride tutuyor. Tek başına bir bölüm olarak olağanüstü değil. Umarım, hikayenin ilerleyen kısımlarında bazı patlayıcı yüzleşmelere doğru elini uzatır.