- Başlık: 2Dark
- Bulunduğu Yer: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Geliştirici: Gloomywood
- Yayıncı: Gloomywood , Bigben Interactive
- Tür: Macera, Gizlilik, Survival Horror
- Resmi Site: https://www.2dark.cc/
- Çıkış Tarihi: 10 Mart 2017
- Nereden Alınır: Steam
Tıknaz, eski okul grafiklerinin sizi aldatmasına izin vermeyin. 2Dark , bir chiptunes ve nostalji oyunu değildir; Bu, nesli tükenmekte olan çocuklar, kanlı ölümler ve acımasız gizlilik oyunlarıyla dolu karanlık bir hikaye . Sabır ve planlamayı ödüllendirir ve işe yaradığında gerçekten iyi çalışır. Oyun, arzuladığı yüce zirvelere ulaşmasını engelleyen birkaç sorunla gölgelendi, ancak üzücü anlar ve harika tasarım seçenekleriyle dolu bir oyun.
Temizlikçinizin, pisliklerinizi temizlemenin bir yolu olarak ikiye katlanan kılık değiştirmesi gibi.
2Dark , oyuncuları Smith adlı eski bir dedektifin kontrolüne verir. Yıllar önce bir kamp gezisinde, Smith’in karısı öldürüldü ve çocukları kayboldu. Şimdi, Smith hiç de ironik olmayan bir şekilde adlandırılan Gloomywood kasabasındaki bir dizi çocuk kaçırma olayını çözmek için çalışıyor. Bu kaçırmalar sizi terk edilmiş bir karnaval, ürkütücü bir bebek şirketi için bir ofis binası ve benzeri gibi bir dizi ürkütücü mekana götürecek.
Oynanış gizliliğe dayalıdır; oyuncuların engelleri aşmak için düşmanları gözlemlemesi, karanlıkta saklanması ve sesi maskelemesi gerekir. Her seviyede çocukları yerleştirdikten sonra süreç tersine çevrilir. Çocuklara şekerle rüşvet verilebilir, ancak anlaşılır bir şekilde durumdan korkarlar ve sizin istediğinizden biraz daha fazla gürültü yapmaya eğilimlidirler. Dövüş seçenekleriniz son derece sınırlıdır: genellikle küt bir nesne ve birkaç mermisi olan bir silah, keşfedilirseniz tek hayatta kalma şansınızdır. 2Dark , kesinlikle gerekli olmadıkça savaştan kaçınmanızı istiyor ve bu çok iyi bir şey.
Şiddete başvurmanız gerektiğinde, gidilecek yol arkadan bıçaklamadır.
2Dark’taki dövüş berbat. Sunulan hantal kontroller ve garip görüşle zamanlama, mesafe ve hasar konusunda ustalaşmak inanılmaz derecede zordur ve düşmanlar bazen savaşı değerinden çok daha fazla sorun haline getiren “kurşun süngeri” bölgesine düşebilir. Bir düşmanı altı kez vurduğunuzda ve düşman hala yavaşlamadığında, oyunun karanlık, cesur gerçekçilik girişimini baltalıyor.
Tondan bahsetmişken, 2Dark bu konuda işleri nasıl dengeleyeceğinden emin değil gibi görünüyor. Bir yandan, son derece ağır bir alanla uğraşıyoruz: sapıklar, seri katiller ve diğer tuhaf kötü adamlarla dolu bir çocuk kaçırma çemberi, bir video oyununun gidebileceği en karanlık yerlerden biridir. Bazı garip anlarda, oyun bu aşırı ciddi tondan çizgi roman süper kötüleri seviyelerine geçiyor. Harap olmuş, terk edilmiş bir sirki araştırdığınız ilk seviyede, çocukları hayvan gibi giydirip ateş çemberlerinden atlamalarını sağlayan çılgın bir sirk palyaçosu yer alıyor. Bu kıkırdama, bıyık döndürme seviyesi, oyunun oluşturmaya çalıştığı cesur tonla çatışıyor ve her zaman işe yaramayan tuhaf bir tarz yaratıyor.
Ton kayması bazen çok sarsıcıdır.
2Dark’ta işe yarayan şey ilerleme hızı ve seviye tasarımıdır. Gölgelerde saklanırken, düşman kalıplarında bir zayıflık ararken ve bir sonraki hamlenizi planlarken kalp atışlarınızı hızlandıran anlar var. Nihayetinde 2Dark , bulmacanın çözülmemesinin kanlı cinayetle sonuçlandığı bir bulmaca oyunudur. Uşak odadan çıktığı kısa sürede ipuçları ve tuzaklar için çevreyi taradı. Arkandan gelen manyağın önünde kalabilmek için odadaki nesnelerin nasıl yerleştirildiğini hatırlamayı umarak karanlıkta hızla koşmak. Bunlar, bu oyunun işe yaradığı anlardır ve bazı ciddi heyecanlar sağlarlar.
Oyunun eskortluk kısmı bile iyi yapılmış. Candy, çocukları susturmak ve talimatlarınızı yerine getirmek için değerli bir kaynaktır, ancak etrafta dolaşacak çok şeyiniz var. Sizi takip eden daha fazla çocuk, birinin hata yapması için daha fazla fırsat olduğu anlamına gelir, ancak her seferinde daha azını almak, tuzaklardan tekrar geri dönmeniz gerektiği anlamına gelir. 2Dark’ta iyi yapılmış bir risk-ödül unsuru var – biraz fazla açgözlü olduğunuz için genellikle sizi cezalandıran bir unsur.
Belki diğer odaya bakmaz?
Cezalandırma, genel olarak şeyleri tanımlamanın iyi bir yoludur. Otomatik kaydetme yoktur; Bir seviyenin ortasında ilerlemenizi kaydetmek için bir sigara yakmak için zaman bulmalısınız. Bu, zamanın hareketsiz kalması ve muhtemelen yakındaki düşmanların dikkatini çekmesi anlamına gelir. Her yerde instakill tuzakları var ve kameralar ve alarmlar gibi güvenlik sistemleri size son tasarrufunuzu yapmaktan başka seçenek bırakmayacak. Siz uyuklayan bir korumayı geçmeye çalışırken bir çocuk ağlamaya başlayacak. Bu kolayca hüsrana uğrayanlar için bir oyun değil.
Genel olarak, 2Dark hareket halinde olduğundan daha iyi görünen hantal kontroller ve grafiklerle sinir bozucu. Savaş berbat, ton dengesiz ve envanter sisteminin çalışılması gerekiyor. Yine de, bazı oyunların asla tam olarak yakalayamadığı o saf oyun zenini yakalamayı başarıyor. İşlerin tıkırdadığı an, bir plan aksamadan (veya başarılı bir şekilde gezinebileceğiniz bir veya üç aksamayla) başlar ve her şey yolundaymış gibi gelir. Bu nedenle düşünmeyi gerektiren bir bulmaca oyunu arayanlara 2Dark’ı tavsiye ederim . Hayatta kalma korkularının atlama korkusu yerine gerçek korku ve paniğe dayanmasını isteyen insanlar . Çocukları aslanlar tarafından parçalanmaktan kurtarmak isteyenler.
- Oynanış : Savaş hantal ama gizlilik mekaniği iyi çalışıyor ve son derece gergin anlar sunuyor.
- Grafikler : Retro sanat tarzı kesinlikle hoş değil ve tuzakları belirlemeyi zorlaştırabilir. Seviyeler tüyler ürpertici ve iyi tasarlanmış.
- Ses : İyi seslendirme kara film stilini belirliyor. Seviyelerde de sesin iyi kullanımı.
- Sunum : Cesur ve riskli sahneler. Kontroller biraz basittir ve envanter, ekranda çok fazla yer kaplar.