- Başlık: Kaptan Kaon
- Bulunduğu Yer: PC
- Geliştirici: Engage Pixel
- Yayıncı: Engage Pixel
- Tür: Twin Stick, Gravity Shooter
- Resmi Site: Engage Pixel
- Çıkış Tarihi: 14 Nisan 2017
- Nereden Satın Alınır: Steam , Xbox One
Kaptan Kaon kurtarmaya! Ya da değil, ahlaki pusulanıza bağlı olarak. Kaptan Kaon , oldukça şık bir bağımsız eski usul yerçekimi çift çubuklu nişancı oyunudur (yerçekimi atıcının ne olduğunu bilmiyorsanız, o zaman açıkça 80’lerden sonra doğmuşsunuzdur).
Kaptan Kaon’da oyuncu , birkaç öfke sorunu dışında yaşayan ve Drulz’dan intikam almaktan başka yapacak bir şeyi olmayan olağanüstü bir uzay pilotu olan Kaptan Talia “Kaon” rolünü üstlenir ; evini yok eden bir tür. Yüzbaşı Kaon hapsedilir ve savaş çıktığında bir askeri mahkemeyle karşı karşıya kalır. Bu yeni çatışmanın ona kurtuluş şansı vereceğini umarak, bunun yerine kendini geride kalmış buldu. Argus iskelet bir ekiple çalıştığından, tek savaş gemisi pilotu olarak atanmıştır .
“Bu göründüğünden daha zor!”
Bu belirsizliğin ortasında Ceres madencileri , filoya şiddetle ihtiyaç duyduğu döteryum yakıtını sağlamayı reddederek Dünya yönetimine karşı ayaklandılar. O olmadan, Regulus’taki filo savaşamayacak ve Dünya savunmasız hale gelecek. Sadece Kaptan Kaon savaş gemisini Ceres yüzeyinin altındaki kıvrımlı tünellerden geçirebilir ve isyana karşı savaşabilir.
Kaptan Kaon’un görsel sunumu, Thrust ve Gravitar gibi klasiklere yazılmış bir aşk mektubu gibidir . Oyun, geçmiş bir çağdan kalma bir oyun gibi görünüyor, ses çıkarıyor ve hissettiriyor, ki bu mutlaka kötü bir şey değil! baş geliştirici James Buckle ; ZX Spectrum, Commodore 64 ve Amiga’ya olan düşkünlüğünden bahsetti . Oyunu başlattığınızda, ilhamın nereden geldiğini görmek çok açık ve yeni, retro bir oyun oynamak için yeni bir soluk.
Ölüm çarklarına DOKUNMAYIN… ölüme neden olduklarını bilirsiniz!
Görsel stille ilgili şikayetlerim yalnızca kullanıcı arayüzü açısından geliyor; yeşil çizgilerin üzerindeki yeşil metin, tüm metni okumamı biraz zorlaştırıyor ve menülerde gezinmek biraz mantıksız ve beceriksiz görünebilir, çünkü biraz belirsiz görünüyorlar, ancak bu, elbette, biraz aşırı eleştirel olmam veya akranlarımın ” sızlanma ” olarak adlandıracağı gibi.
Kaptan Kaon’un temellerini öğrenmesi oldukça kolaydır, ancak dar labirent benzeri uçuş yollarında gezinmeye ve çeşitli yönlerden gelen düşmanlara ateş etmeye çalıştığınızda zorluk artar. Bana mermi cehennemi oyunlarında veya daha iyi bilinen bir durumda karşılaştığım durumları hatırlatıyor, NES’te Silver Surfer oynadığım zamanki gibi ; Kayda değer bir ilerleme kaydetmek için bölünmemiş dikkatimin gerekli olduğu yer.
Pew pew pew! Boooom!
Öğretici, sizi mekaniğe alıştırmak için iyi bir iş çıkarıyor, ancak birkaç saat başarıyla hedefleri tamamladıktan sonra bile, er ya da geç hayal kırıklığı baş gösterebilir. Klavyeyi kırma korkusuyla uzun süreli büyüler için oynamayı tavsiye etmem veya öfkeyle izleyin, ancak bu anlamda oyun oldukça zorlayıcıdır. Oynamak için bir klavye ve fare veya bir denetleyici kullanabilirsiniz. Düşman gemilerine ateş ederken ve mermilerden ve füzelerden kaçarken geminizin engellere çarpmasını engellemeye çalışmak oldukça zor bir iştir, ancak bu dengeyi tam olarak yakaladığınızda; Patlayan, mini pikseller halinde patlayan ve kurşun balonlar gibi yere düşen tüm düşman gemilerinin memnuniyetinin tadını çıkarırsınız.
Oyunu oynarken, kahramanımız Kaptan Kaon çaresiz yer armatürlerine mermi ve bomba yağdırdığı ve yol boyunca çeşitli insanlardan kaynakları kullandığı için, ahlaki pusulanız size kilit altında bırakılmalı mıydı diye soru sorabilir . gemiyi yükseltin ve onarım maliyetlerini koruyun. İlerledikçe, kaynaklar için kullanılabilecek farklı alanların kilidini açarsınız ve daha önce sömürülen alanlar yeniden ziyaret edilebilir.
Hazır, nişan al, ateş et!
EGX Rezzed 2017’de James Buckle ile bu konuda konuştuğumda, tüm bunlarda Kaptan Kaon’un kötü adam olup olmadığından ve amacın araçları haklı çıkarıp çıkarmadığından bahsetti. Oyunda ilerlemek için teknik olarak her kaynağı kullanmanız gerekmediği, yalnızca “ihtiyacınız olanı” aldığınız için, kendinizi içinde bulduğunuz ilginç bir muamma. Asıl soru, oyuncuların mevcut olan her şeyi almak yerine aslında sadece ihtiyaç duyduklarını alıp almayacağıdır! Deneyimlerime göre biliyorum, ihtiyacım olan her şeyi değil, istediğim her şeyi aldım ama sonra; Korkunç biriyim.
Kaptan Kaon’dan alınacak en önemli şey eğlenceli olup olmadığı ve amacına ulaşıp ulaşmadığıdır. Doğrudan 80’lerden veya 90’ların başından kalma bir oyun gibi görünüyor, ses çıkarıyor ve hissettiriyor ki bu tam olarak geliştiricinin aklındaki şeydi. Eğlenceye gelince? Evet, oyun eğlenceli; bazen cehennem gibi sinir bozucu, ama devam etmek istemeyecek kadar değil. Böyle bir aşk emeğinden gelen “Sadece bir kez daha” faktörü var ki, bu durumda herkes tarafından açıkça görülüyor.
Büyük düşmanlar mı? Sayıca az mı? Bu olasılıkları seviyorum!
Peki Kaptan Kaon’u tavsiye eder miyim ? Evet yapardım. Uzun süredir yok olan bir oyun türünün yeniden canlanışını görmek istiyorsanız, bu kesinlikle sizi ilgilendiriyor. Eski güzel günleri takdir eden, benzer düşüncelere sahip kişiler tarafından karşılandığını umduğum harika bir Steam eklentisi. En iyi deneyimi elde etmek için oyunu maratonlar yerine kısa aralıklarla oynamanızı tavsiye ederim.
Daha fazla oyun incelemesi için veya yazılı çalışmalarımdan daha fazlasını görmek istiyorsanız , bağlantıları takip edin!
- Oynanış : Harika fizik ve eğlence, bağımlılık yapan oyun
- Grafikler : Geçmiş bir çağın kopyası olan muhteşem piksel sanatı
- Ses : Harika ortam sesi tasarımı ve FX
- Sunum : Kullanıcı arayüzü ile ilgili birkaç sorun, özellikle görev seçimi ve gemi yönetimi ekranları, ancak bunun dışında çok iyi!