- Başlık: Uzay Koşusu Galaksisi
- Mevcut: PC
- Geliştirici: Passtech Games
- Tür: Kule Savunması
- Çıkış Tarihi: 17 Haziran 2016
- Nereden Satın Alınır: Steam
Space Run harika bir oyundu. Basitti, anlaşılırdı ama hepsinden önemlisi eğlenceliydi. Kazanmak için kullanabileceğiniz pek çok farklı strateji vardı ve her görev, daha fazlasını istemenizi sağlayacak kadar ilginç ve benzersizdi. Space Run, alaycı mizah, harika oyun ve mekanik, hoş görseller ve müziğin mükemmel karışımını elde etmeyi başardı ve hepsini büyük bir bağımlılık yapan pakette topladı.
Space Run Galaxy açıkça aynı duyguyu tekrarlamaya çalışıyor ve kazanan formül üzerinde genişleme yolunda ilerliyor. Bir dereceye kadar başarılı oldu – çoğu orijinalinden değişmeden kaldı, bu durumda bu kötü bir şey değil. Esasen bir kule savunma oyunu olan şeyi aşırı karmaşıklaştırmaya çalışmak iyi bir fikir değil. Bununla birlikte, yolun bir yerinde, bağımlılık yapıcı oyun bunun yerine bir eziyete dönüşürken, birkaç yenilik genel deneyime çok az katkıda bulundu.
Bozulmayan Şeyi Düzeltmeyin
Space Run olaylarından birkaç on yıl sonra, Space Run Galaxy arsası hala orijinalin öncüllerine bağlı kalıyor, ancak kendiniz haydut Buck Mann olarak oynamak yerine, hemen hemen aynı işi yapmak için onun tarafından işe alınıyorsunuz. . Malları alın, varış yerine hızlı ve güvenli bir şekilde götürün. Görevler yapın, iyi performans için ödeme alın, geminizi yükseltin ve yeni yükseltmelerin kilidini açın.
Önemli bir fark, bu zamanda oynadığınız evrenin ölçeğidir. Nispeten doğrusal bir görev yoluna sahip olmak yerine, seviyenizi arttırmanın yeni uzay istasyonlarının, görevlerin ve etkileşime girebileceğiniz karakterlerin kilidini açtığı yarı açık bir dünyaya itilirsiniz. Crafting ayrıca, geminizi geliştirme ve yeni yapıların kilidini açma şansı vererek ilk kez sahneye çıkıyor.
Ancak özünde Space Run Galaxy , uzayda geçen bir kule savunma oyunu olmaya devam ediyor. Kötü adamları vurmak için kuleler, yükünüzü korumak için kalkanlar, hızınızı artırmak için iticiler vb. Savaşacak birkaç yeni düşman ve geminizi yükseltmenin birkaç yeni yolu olsa da, yine de düşmanları mümkün olan en verimli şekilde havaya uçurmanın basit zevkini hedefliyor.
Çok Uzak Bir Galaksi
Ancak, ne yazık ki, işaretin biraz gerisinde kalıyor. Yeni açık evrenin sonucu ve buna eşlik eden mekanikler, bazen erken oyunun büyük bir kısmını eziyete dönüştüren görev kapıları ile birlikte içerik uğruna içerik gibi hissedilebilir.
Örneğin, bazı görevlerin doğru yükseltmeler olmadan tamamlanması çok zordur ve bu yeterince adildir – bu sadece bir zorluk eğrisidir. Ancak Space Run Galaxy’nin yüzüne düştüğü yer, oyuncuya bu yükseltmeleri nasıl sağladığıdır. Her koşunun sonunda size ödeme yapılır ve harika bir iş çıkarırsanız işçiliği malzemeleri de verilir. Bu malzemeler daha sonra yeni veya daha büyük hacimli taret, kalkan, itici ve hatta tamamen yeni gemi modüllerinin kilidini açmak için birçok uzay istasyonu mekaniğinden birinde kullanılır.
Bu karmaşık olmayan bir sistem değil ve teoride işe yarıyor. Bununla birlikte, birkaç sorun var: mekanikler yalnızca belirli istasyonlarda belirli yükseltmeler yapabilir ve işçilik malzemelerinizi onlara ulaştırmak için onları kendiniz çalıştırmanız gerekir – tıpkı görev kargosu gibi. Bunun sonucu, oyuncunun çeşitli istasyonlara gidip gelmek zorunda kalmasıdır, sadece zanaat malzemelerini doğru yere almaktır. Sıkıcı, cesur ve açıkçası, çok basit bir oyundan daha fazla içerik sıkıştırmaya çalışıyorlarmış gibi geliyor.
Ancak oyun, yeni çok oyunculu sistemle bunu bir şekilde düzeltmeye çalışıyor. Hala tam olarak işe yaramayan çok ilginç bir konsept daha. Aslında diğer oyunculara zanaat malzemelerinizi sizin için göndermeleri için sözleşmeler verebilirsiniz. Cüzdanınız dışında bunu yaparken çok az tehlike vardır ve bir dereceye kadar işe yarar. Topluluğun bu düzeyde etkileşime girdiğini görmek oldukça eğlenceli, ancak gerçekte, bu malları göndermek için aldığınız ödüller, hikaye görevlerine kıyasla genellikle önemsizdir.
Ve bir kez daha, aynı rotalar boyunca tekrar tekrar birkaç yolculuk yapmak zorunda kalmanıza neden oluyor, ancak bu sefer diğer oyuncular için. Fikri tamamen reddedemem çünkü dünya açısından mantıklı ve oyun dünyanızda gerçekten başka bir oyuncu görmeye ihtiyaç duymadan bir topluluk duygusu yaratıyor. Bu amaçla, geliştiricileri takdir ediyorum. Ancak uygulamada, öğütme faktörünü ortadan kaldırmak için hala biraz çalışmaya ihtiyacı var.
Space Run Galaxy: Renkli Bir Yolculuk
Biraz da görsellerden bahsedelim. Space Run Galaxy, parlak, şamatacı, neredeyse karikatür gibi bir görünüme sahip, ancak savaş söz konusu olduğunda hala biraz kan, vahşet ve patlamalar var. Lazerler kırmızı, kalkanlar mavi, çekil yolumdan yoksa sana bir füze var.
Sanat stili hakkında özellikle fantastik veya korkunç bir şey yok – bununla birlikte, çeşitli animasyonların oynanışı geliştirmek için bir araya gelme şeklini oldukça beğeniyorum. Bazı düşmanlar size saldırmadan önce bir toparlanma yaşarken, yoğun savaş sırasında kendi savunmanızda neler olduğu da çok açık. Ve çok telaşlı hale geliyor – ekranda çok sayıda düşman, GUI’nin size ihtiyacınız olan tüm bilgileri çok hızlı bir şekilde vermesi gerektiği anlamına geliyor. Space Run Galaxy bunu son derece iyi yapıyor ve bu kesinlikle onun kredisi.
Yani estetik açıdan Space Run Galaxy ortalamadan biraz daha iyi, teknik açıdan ise kesinlikle sağlam. Ses ile benzer bir hikaye. İndirilebilir müzikleri oyundan ayrı olarak satsalar da, satın almaya değip değmeyeceğini söyleyemem. Oyun sırasında bunu güçlü bir şekilde fark etmek benim için kesinlikle yeterince ilginç değildi, ama aynı zamanda benim için de aynısını yapacak kadar kötü değildi. Hiçbir şekilde fantastik olmasa da sağlam çaba.
Genel olarak, Space Run Galaxy’nin muhtemelen tek seferlik bir oyun olduğu düşünülen oyunun devamı için iyi bir girişim olduğunu düşünüyorum. İlk oyunla aynı ilkelerin birçoğunu tutar, ancak ne yazık ki daha uzun bir deneyim sağlamaya ihtiyaç duyduğunu hisseden birçok oyunun başarısız olduğu öğütme tuzağına düşer. ilk oyun ve kule savunmasını seven herkes, temel oynanışı çok eğlenceli bulacaktır. Gerçekten sadece biraz parlatılması gereken çevresel parçalar.
Kesinlikle hiçbir şekilde kötü bir oyun olmasa da, Space Run Galaxy ne yazık ki uygulamada başarısız olan bazı harika fikirlere sahip. Yine de kesinlikle satın almaya değer, ancak yeni özelliklerden çok fazla bir şey beklemeyin.
- Oynanış : Oraya çabucak git, oraya sağ salim var, ama en önemlisi oraya canlı git.
- Grafikler : Parlak ve renkli ama yine de kanlı.
- Ses: Korkunç bir şey yok, korkunç bir şey yok.
- Sunum: Açık evrende bir bükülme ile kule savunma oyunu.