• Başlık: Hayat Garip
  • Mevcut: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
  • Platform Test Edildi: PC
  • Geliştirici: Dontnod Entertainment
  • Yayıncı: Square Enix
  • Tür: Grafik macera
  • Resmi Site: www.lifeisstrange.com
  • Yayın Tarihi: 29 Ocak 2015
  • Nereden Satın Alınır: Xbox Mağazası, PSN, Steam

Life is Strange İncelemesi

Life is Strange, Dontnod Entertainment tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan ve Ocak ile Ekim 2015 arasında periyodik olarak yayınlanan epizodik bir macera oyunudur. Xbox, Playstation ve PC’de bulunan oyun, fotoğrafçılık öğrencisi ve sosyal medya öğrencisi Max Caulfield’ın rahatsız edici hikayesini anlatıyor. Blackwell Academy adlı lise son sınıf öğrencileri için özel bir okulda dışlandı. Oregon, Arcadia Bay’in kurgusal sahil kasabasında yer alan genç sakinler son derece yenilikçi ve bin yıllık lingo’daki küstah girişimler kafa sallamayı garanti edecek kadar sık. Basmakalıplarla dolu bir okul ve periyodik olarak korkunç olan bir arsa ile oyun, hem aydınlık hem de karanlığın ilginç bir birleşimidir. Bu karışımın ne kadar kasıtlı olmasına rağmen, tam olarak emin değilim.

Max ve Chloe bir dizi tren yolunda yürürken el ele tutuşurlar.

Oyunun ilk on dakikasında Max Caulfield’ın gizli yeteneğini keşfediyoruz: istediği zaman zamanı ve mekanı manipüle edebiliyor. Doğal olarak bu, her küçük kararın -Max’in yaptığı her seçimin- çok daha büyük sonuçlara sahip olduğu kelebek etkisi kavramını çağrıştırır. Max, Arcadia Körfezi’ni yok edebilecek yaklaşan bir fırtınayı öngördükten sonra, gücünü yaklaşan doğal felaketi denemek ve durdurmak için kullanmalı ve aynı zamanda Rachel Amber adlı bir Blackwell öğrencisinin ortadan kaybolmasının ardındaki gizemi çözmelidir. Yeniden bir araya gelen en iyi arkadaşı Chloe Price’ın yardımıyla ikisi, Chloe’nin ipuçlarını ve Max’in zaman yolculuğu yeteneğini kullanarak Rachel’ın ortadan kaybolmasını araştırmaya başlar, ancak sinerjileri onları giderek daha fazla ürpertici sırlar ve yakın tehlikelerden oluşan yapışkan bir ağa batırır.

Life is Strange İncelemesi

Bu üçüncü şahıs grafik macerasında, oyuncunun kararları oyunun anlatımını kısmen oluşturur, ancak sonuçlar genel arsa çizgisini bozmak yerine öncelikle ara sahneleri ve karakter etkileşimlerini etkiler. Örneğin, çoklu sonları, önceki seçimlerin birikiminden ziyade son kararınız tarafından tetiklenir. Standart oyun, bulmaca çözmeyi, görevleri getirmeyi ve konuşma ağaçlarını içerir ve seri, daha duygusal olarak yatırım yapılan bir deneyim oluşturmak için karakterlerle bağlantı kurmak için diyalog ve geçmiş hikayeyi akıllıca kullanır. Lisede gülünç derecede beceriksiz girişimlere ve çok sayıda kampüs klişesine rağmen, oyunun zaman yolculuğu mekaniği sayesinde destekleyici karakterler hala bir şekilde üç boyutlu hissettirdi. Her geri sardığınızda konuşma yolları değişir, bir kişi hakkında giderek daha fazla bilgiye erişmenizi sağlamak ve belirli diyalog seçeneklerine tepkilerini not etmek, onları temel formüllerinin ötesinde geliştirmek. Dönüp dolaşan bir olay örgüsü için şaşırtıcı olmayan, çoğu göründüğü gibi değil.

Life is Strange’deki zaman yolculuğu özelliği, daha meraklı bir oyun deneyimi sağlar, çünkü isterseniz söylediğiniz veya yaptığınız her şey tersine çevrilebilir. Oyunun bir etkileşime yönelik farklı yaklaşımlarını keşfetmek, seçimleriniz konusunda sizi güvende bırakacak, ne olabileceğinden asla emin olamayacaksınız. Bununla birlikte, çoğu oyuncu için bu, tüm yollarını zaten ilk kez keşfetmiş olan birden fazla oyun oynama ihtiyacını ortadan kaldıracaktır. Başarılar, Max’in fotoğraf sevgisini ilk elden deneyimlemenin ve her ortamı dolduran birçok ayrıntıyı keşfetmenin bir yolu olarak Max’in polaroid kamerasıyla fotoğraf çekme etrafında dönüyor. Bu tür çabalar normalde sıkıcı gelse de rahatlatıcı film müziği yumuşak ve sakindir, bu da bir sahnenin ayrıntılarını buraya ve şimdiye sakin bir teslimiyetle yavaşça keşfetmenize olanak tanır.

Max, akustik gitarında José González’in “Crosses” şarkısını çalıyor.

Life is Strange İncelemesi

Grafiksel olarak, beş bölümlük dizi, alan derinliğinin birçok örneği, güneş ışığıyla aydınlatılan veya gölgelerle kararan sakin açılar ve sedir ormanları ve okyanus gün batımlarını içeren doğal kuzeybatı güzelliği ile karamsar ve etkileyici. Her şey çok fotoğrafik hissettiriyor, Max’in hobisine en az onun acı-tatlı dünya görüşü kadar uyuyor. Harika duygusal bir sese ve barışçıl, inandırıcı bir mizaca sahip olan Max, canlandırıcı bir baş karakterdir – yumuşak başlı ve huysuz lider dişiler oyunlarda nadiren görülür – bazı diyalog hatları onun inek doğasını kurmayı amaçlasa bile, zorlanmış ve tuhaf bir şekilde spesifik hissettirmiştir.

Devam eden fedakarlık ve dostluk teması dürüst ve zahmetsizdi, Chloe Price ve Kate Marsh gibi karakterlerle -bazıları mutlu, bazıları üzgün ve bazıları da düpedüz rahatsız edici- deneyimlerinizi paylaşmanızdan tomurcuklandı. Kusurlarına rağmen Life is Strange, risk almaktan korkmayan ve seyircisini duygusal olarak tedirgin etmeyen iyi bir dizi. Hevesli macera ve gizem hayranları için bu, kaçırılmaması gereken bir oyundur.

  • Oynanış:  Yoğun konuşma ve ipuçları toplamaya odaklanıyor.
  • Grafikler:  Güzel manzara ve fotoğrafik alan derinliği.
  • Ses:  Öncelikle akustik enstrümantasyon ile yumuşak ve huzurlu.
  • Sunum:  Başından itibaren merak uyandıran ve izleyiciyi kendine bağlamak için şok edici uçurumlardan yararlanıyor.

Life is Strange İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir