- Başlık: Dinosit
- Test Edilen Sürüm: PC (Steam)
- Kullanılabilir: Windows, Mac, Linux
- Geliştirici: AtomicTorch Studio
- Yayıncılar: AtomicTorch Studio
- Tür: 8-bit Inspired 2d Platformer
- Resmi Site: www. dinocide.com
- Çıkış Tarihi: 21 Ocak 2016
- Nereden Satın Alınır: Steam
Dinosit. Güzel bir isim, değil mi? Ne yazık ki, bağlı olduğu oyun, çoğu oyuncunun böyle bir unvana sahip bir şey için sahip olacağı beklentileri neredeyse karşılamıyor. Dinocide , 8 bitlik çağın eski klasiklerinden neredeyse her yönüyle modellenmiş bir 2d platform oyunudur. Özellikle geliştiriciler, Adventure Island serisinin klasik oyunlarından büyük miktarda ilham geldiğini iddia ediyorlar .
Kendi araştırmamdan, açıkçası, geliştiricilerin orijinal niyetleri ne olursa olsun , Dinocide’ın kendi fikri mülkiyetinden ziyade Adventure Island oyunlarının bir klonu olduğunu söyleyebilirim. Aşağıda karşılaştırma için Adventure Island oyunlarından birinden bir ekran görüntüsü verilmiştir.
Dinocide, kendine özgü birkaç şeye sahiptir, ancak bu oyunun oynanışlarında bu başlığa özgü olan her iki şeyin de sürekli olarak sinir bozucu olduğunu gördüm ve bu oyunla geçirdiğim zamanı genel olarak daha da kötüleştirdim.
Dinocide’de saldırmanın iki yolu vardır.: fırlatabileceğiniz silahlarınız var ve dinozorunuzun sahip olduğu her türlü saldırıyı kullanabilirsiniz. Birazdan dinozorlar hakkında daha fazla konuşacağım. Bunların her ikisi de saldırı sayacınıza bağlıdır ve daha güçlü saldırılar sayacınızı daha fazla tüketir. Sayaç, bir miktar tükendiğinde bile otomatik olarak yeniden doldurmaya başlar. Bu, standart platform oluşturma formülüne ilginç bir ek olabilir gibi görünüyor, oyunun biraz daha stratejik hale gelmesine neden olabilecek türden bir şey. Öldürülmek için tüm saldırı ölçeğinizden daha fazla hasar gerektiren en az birkaç düşman var, bu nedenle uygulamaya konulduğunda, özellikle bu oyunla ilgili diğer önemli sorunla birleştirildiğinde, sınırlı sayıda saldırıya sahip olmak ve yetenekli olmak geçici olarak hızlı bir şekilde saldıramaz hale gelmek, hızla çileden çıkaran hale gelir.
Geliştiriciler Adventure Island’ı taklit etmeye çalışırken, dinozor ordularıyla savaşma fırsatını kaçırdılar.
Bu oyun hakkında özellikle benzersiz olan ikinci şey, oyuncunun sağlık çubuğudur. Düşmanlardan hasar alabilirsiniz, ancak buna ek olarak Dincocide bir açlık mekaniği içerir. Bazı Boss karşılaşmaları dışında, sağlığınız sürekli düşüyor. Onu geri kazanmanın yolu, oyunun aşamalarına dağılmış olan yiyecekleri yemektir. Bu, her şeyden çok, hızla sorunlu hale gelir. Bu açlık mekaniğini ekleyerek oyun bir hız artışı elde eder, çünkü artık oyalanıp hiçbir şey yapmaya çalışamazsınız, yoksa açlıktan ölür ve ölürsünüz.
Oyunun ilk oynayışımda birkaç gün boyunca bir lav seviyesinde takılı kaldım (üçüncü oyunumda da aynı seviyede biraz sorun yaşadım). Bu seviyede volkanik bir mağara veya dağın içindesiniz ve ikinci kata kadar yüzen platformlara binmeniz gerekiyor. Açlık tamircisinin doğası ve ikinci kata çıktığımda yiyecek bulunmadığı gerçeğinden dolayı, platformlara mümkün olduğunca hızlı gitmezsem, platformlar bir pozisyondayken buldum. Düşmanlardan hasar almak ve uzun yolculuk arasında neredeyse tam bir sağlık barıyla üzerlerine atlayabildiğim yerde, zirveye ulaşmadan açlıktan ölürdüm. Bunun bir kısmı platform oyunlarında kötü olmamdan kaynaklanıyor.
Aslında bu incelemede Dinocide’ın başarıyla tamamladığım ilk platform oyunu olduğunu söyleyebilmeyi umuyordum, ancak ne yazık ki yapamam ve oyunda tamamlayamayacak kadar kötü olduğum için değil, bir sorunla karşılaştığım için yapamam. yıkıcı aksaklığı kaydedin. Bu sorunu başka birinin yaşamış olup olmadığını görmek için internette arama yaptım ve görünüşe göre yalnız olabilirim, bu yüzden oyunun ana geliştiricilerinden birine ulaştım ancak yanıt alamadım. Bu aksaklık, oyundaki üç oyunumdan ikisini sona erdiren şeydi.
Ne zaman belli bir su seviyesine gelsem, onu doldurmaya çalıştığımda oyun bozuluyor ve üzerindeki tüm kontrolümü kaybediyorum. Ekran ortalamadan biraz daha karanlık ama sağlığım yavaş yavaş azalacağı için oyun hala devam ediyor gibi görünüyor. Sağlığım sonunda tükenene kadar ekran yavaş yavaş parlaklaşacak ve asla normal seviyeye ulaşamayacak. Avatarım öldükten sonra bile oyun hala donuyor ve yapabileceğim tek şey programdan çıkmak. Bu aksaklık, o kayıt dosyasında daha fazla ilerlemeyi engeller, çünkü oyunlar dünyasında doğrusal bir şekilde ilerlediğiniz için geri dönüp başka bir seviye oynayamazsınız ve sadece bir seviyenin süresiz olarak yüklenmesini sağlamaya çalışırken takılıp kalırsınız. Yine, bunun başka kimsenin başına geldiğine dair herhangi bir rapor bulamadım,
Bahsettiğim lav seviyesi, bu oyunla ilgili başka bir sorunumun göstergesi: öngörülemeyen ve ucuz zorluk artışları. Üçüncü Dinocide oyunuma başlamak zorunda kaldım çünkü ne yaparsam yapayım bir Boss’u yenemedim. Üçüncü oyunumda aşırı tutumlu ve sabırla oynamayı başardım ve bu Boss’a geldiğimde oyun boyunca gördüğüm güçlü silahların ve dinozorların çoğunu kurtarmıştım. Bu sefer Patron önemli bir sorun değildi, ama en azından benim için silah yükseltmeleri olmadan yenmesi imkansızdı.
Dinozorlardan bahsetmişken, düzgün olsalar da sonunda oldukça yetersiz hale gelirler. Oyunun ikinci yarısında, amacıma önemli ölçüde daha az dinozor katabildim. Dinocide adlı bir oyun için , ya yanınızda ya da düşman olarak değerli birkaç dino var.
Dinocide’ın bunun için yaptığı birkaç iyi şey var. Oyun dokuları ve sanat yönü , bazıları için çok yakından Adventure Island oyunlarına benzese de, iyi görünüyor, inanılmaz değil, ancak eski okul grafiklerine iyi bir modern bakış açısı getiriyorlar. Ek olarak, müzik, hakkında yazılacak hiçbir şey olmasa da hoş ve eski tarz çip seslerini tekrar duymak her zaman iyidir.
Lanetli balık Patron, dövmekte çok zorlandım.
Oyun ara sıra güzel olan çeşitli yollar sunuyor (ve ayrıca ilk defa o korkunç lav seviyesini nasıl geçtim) ve geliştiriciler oyunu daha iyi hale getirmek için çok çalışıyorlar ve oyunun Ocak ayından bu yana iki yama yayınladılar. serbest bırakmak. Hata düzeltmelerine ek olarak, geliştiriciler bu yamalar aracılığıyla oyuna ekstra biyomlar (okuma: seviyeler) ve ek Boss’lar ekliyorlar ve bir platform oyununun yayın sonrası içeriği aldığını görmenin canlandırıcı olduğunu söylemeliyim.
Ancak bunların hiçbiri, nihayetinde basitlik, ucuz ölümler ve sinir bozucu, gereksiz mekanikler olarak özetlenebilecek olan Dinocide’ın eksikliklerini telafi etmiyor. Geliştiriciler, eski oyunları doğrudan taklit etmeye çalışırken, fazla ileri gittiler ve eski oyunların tipik haksız dezavantajlarından bazılarını Dinocide’a kaydırmayı başardılar. Dinocide korkunç değil ve aslında, daha eğlenceli ve daha az sinir bozucu hale getirilebilseydi, kesinlikle daha iyi karşılanırdı, ancak şu andan itibaren, temel aldığı oyunlar eski okul fikrinizi almak için daha iyi bir seçenek gibi görünüyor. dinozor eylemi.
- Oynanış: Oyunu genel olarak değerinden daha fazla sinir bozucu hale getiren birkaç istenmeyen ekleme ile standart 2d platformlu eski okul aksiyonu.
- Grafikler: Geçmişin 8 bitlik stiline basit ama hoş bir bakış. Dokular ve karakterler, Adventure Island serisi oyunlara son derece benzer.
- Ses: Eski okuldan ilham alan chiptune müziği, ilhamsızsa güzel. Ses efektleri de hoş.
- Tanıtım: Dinocide, taklit etmeye çalıştığı eski oyunlara biraz fazla benziyor ve genellikle eğlenceden çok sinir bozucu, ancak eski okul hissi vermede başarılı, sadece çok ileri gidiyor.
Dinocide İncelemesi