- Başlık: Ortalama Yeşiller – Plastik Savaş
- Sürüm Test Edildi: PC
- Mevcut: PC
- Geliştirici: Virtual Basement LLC, Code Headquarters LLC
- Yayıncılar: Virtual Basement LLC
- Tür: Üçüncü Şahıs Nişancı
- Resmi Site: https://www.themeangreens.com/
- Yayın Tarihi: 8 Aralık 2015
- Nereden Satın Alınır: Buhar
Ortalama Yeşiller – Plastik Savaş, her adımda beni nostaljik bir çubukla dürttü. 3DO’nun N64 ve Playstation için yarattığı bir dizi olan Army Men Sarges Heroes’u oynamak için sayısız saatler harcayan bir çocuk olarak hatırladım ve büyülendim. Ara sıra, Army Men askerlerimin olduğu sahneleri yeniden yaratır ve o oyunlardan canlıymış gibi yapardım. The Mean Greens – Plastic Warfare , yalnızca, diğer neslin önceki tür tarzlarında tasvir edilenle aynı bakış açısına göre, neredeyse mükemmel bir şekilde dönüyordu.
Mean Greens – Plastic Warfare inanılmaz derecede eğlenceliydi ve akıllıca, yaratıcı haritalarla birlikte bir sürü oyun moduna sahipti. Sadece çok oyunculu bir oyun olarak 9,99 $ fiyatla hizmet vermek, sunulan içerik ve seviyeler göz önüne alındığında kötü bir anlaşma değildi. Her haritanın kendi kişisel oyun modu vardır. Örneğin, özel olarak piyasaya sürülen Noel temalı bir seviye, bir trende, bir pisti takip ederek ve bir Noel Ağacı’nı çevreleyerek gerçekleşti. Amaç, bir halat çekme savaşında belirli noktaları (toplam üç bayrak) ele geçirmekti. Diğer seviyeler, bir Langırt masasında tahtanın her iki yanından bir Langırt ittirmeyi veya bir çocuk yatak odasında bulunan bir mini şehir düzeninin sokaklarında Team Deathmatch’te savaşmayı içeriyordu. Yayılan sonsuz miktarda eğlence ile bileMean Greens – Plastic Warfare , sunucu yapısının çöküşü oldu.
Benim gibi kötü yapılandırılmış sunucu navigasyonundan nefret eden insanlardan biriyseniz, The Mean Greens – Plastic Warfaresizin için başlık olmayabilir. “Kötü yapılandırılmış sunucu navigasyonu” ile ne demek istiyorum? Programı başlattığımda ve ana başlık ekranıyla karşılaştığımda, bir maçın nasıl başlatılacağına dair bir dizi kafa karıştırıcı seçenekle baş başa kaldım. İlk içgüdü “Oyuna Katıl”a tıklamak olurdu, ancak bu seçenekle çoğu zaman bir maçta tek başıma kaldım ya da sabırla 10+ dakika bekledim. Sırada “Sunucu Tarayıcısı” vardı, ancak aynı sorun bana 10 veya 20 sunucunun bir listesinin gösterilmesi ve sadece 5’inin tam partilerle meşgul olması dışında gerçekleşti. Yerel oyun LAN partileri için mevcuttu ama arkadaşlarımdan hiçbiri ünvana sahip değildi ve son seçenek olan “Parti”yi bıraktı. Bir grup çevrimiçi arkadaşla herhangi bir partide veya oyunda bulunmayı amaçlamamış olsam da, rastgele bir eşleşmeye erişmek istediğimde bu tek seçenek buydu.
Bir oyuncak askeri plastik parçalara üflerken oynanış yoğun ve inanılmaz derecede tatmin ediciydi. Her maçtan önce seçilecek belirli bir sınıf yoktur; bu, herkesin tüm silahlarla başladığı anlamına gelir: Assault Rifle, Sniper Rifle, Flame Fhrower, Rocket Launcher ve Shotgun. Tüm silahların tek bir karakterde toplanmış olmasına rağmen, dengeli olma amacını boşa çıkardığını hissettim. Kelimenin tam anlamıyla, bir kişi yeterince yetenekliyse dokunulmaz olabilir. Can yenilemesi hoş bir dokunuştu ve acımasız hasar neredeyse bazı maçları affetmez hale getiriyor. Spawn öldürme, The Mean Greens – Plastic Warfare’de bir şeydir .Yumurtlama ve anında bir roket tarafından havaya uçurulmasıyla kaç kez çileden çıktığımı anlatamam. Ayrıca, yeniden doğma süreleri inanılmaz derecede hızlıdır. Kağıt üzerinde bu harika bir fikir gibi görünebilir, ancak yumurtlamayı öldürme seçeneği verildiğinde tekrar oynatma değerini sakatlama eğilimindeydi.
Grafiksel olarak, The Mean Greens – Plastic Warfare elinden gelenin en iyisini yaptı. Unreal Engine 4’ü kullanarak, her seviyede hareket bulanıklığı ve son derece ayrıntılı askerler, nesneler, su ve parçacık efektleri görülebilir. Bir noktadan diğerine koşarken ve en yakın siper pozisyonuna yuvarlanırken yakalandığında bile, her çekim arasındaki hızlılık miktarı sonuncusu daha zevkliydi.
Ses efektleri, Call of Duty veya eski okul Medal of Honor oyunları gibi eski tarz oyunlardan bir doz alıyor gibiydi. Saldırı tüfeği veya av tüfeği gibi belirli silahlardan ses düşürme veya yumuşak efektler oluşturma yoluyla sınırlı miktarda vurgu. Ses efektleri genel olarak algılansa da, tuhaf, Danny Elfman tarzı müzikten oluşuyor. Cidden, açılış tema şarkısı, tek başına, Tim Burton’ın Willy Wonka ve The Chocolate Factory’sinde görülen bir şeyden trompet/pirinç dolu bir dansa atılan ve şarkı söyleyen askerlerle yavaş yavaş başladı ; Korkutucu olan şey, bundan gerçekten hoşlanmamdı. Giriş ekranından duyulan ve tüm oyun boyunca dinlenebilen çeşitli şarkılar ve hepsi kulağa harika geliyor.
Mean Greens – Plastic Warfare, sezgisel haritalar ve ustaca oynanış boyunca heyecan verici, üçüncü şahıs nişancı deneyimi olarak hizmet etti; ten rengi ve yeşil arasındaki destansı bir savaşta bir oyuncak askerin ruh özünü yakalamak. Başlığın genel, muazzam bir başarı olmasını engelleyen sorunlar, sunucu sorunları, yumurtlamayı öldürme, biraz yumuşak ses efektleri ve belirli bir sınıf olmaması olabilir. Bu komplikasyonlar düzeltilene kadar The Mean Greens – Plastic Warfare’in olması gerekenden daha popüler olduğunu göremiyorum.
- Oynanış: Yoğun, arcade hissi ancak spawn öldürmeler veya hızlı yeniden doğmalar olmadan da yapılabilir.
- Grafikler: Şimdiye kadar gördüğüm en güzel plastik oyuncak asker.
- Ses: Müzik benzersizdir, ancak ses efektleri deneyimi küçümser.
- Sunum: Sunucuların biraz yeniden çalışmaya ihtiyacı var ama bunun dışında şık konsept.