• Başlık:  Victor Vran
  • Sürüm Test Edildi: PC
  • Kullanılabilir: Windows PC, OS X, Linux
  • Geliştirici:  Haemimont Games
  • Yayımcı:  EuroVideo Medya
  • Tür: Aksiyon RPG
  • Resmi Site:  Victor Vran
  • Çıkış Tarihi: 24 Temmuz 2015
  • Nereden Satın Alınır: Steam, GOG.com

Victor Vran İncelemesi

Sizi hoş bir şekilde şaşırtacak uygun fiyatlı bir aksiyon RPG’si istiyorsanız,  Bulgar bağımsız stüdyo Haemimont Games tarafından Victor Vran’dan başkasına bakmayın  .

Tropico serisiyle ünlü Haemimont, oyunun Steam’de yayınlanması için yayıncı EuroVideo Medien ile çalıştı. Şubat-Temmuz 2015 arasında Erken Erişim programının bir parçasıydı ve burada Sabine Algur tarafından The Nerd Stash için ön gösterimi yapıldı ve burada  Victor Vran’ı “gelecekte olağanüstü bir ARPG” ilan etti.

Şimdi, Temmuz ayında tamamen piyasaya sürülen  Victor Vran  , sadece olağanüstü bir ARPG.

Her yeni oyun, oyuncunun iblislerle savaşmak için Zagavoria’ya vardığında Victor Vran rolünü üstlenmesiyle başlar. Bu noktadan sonra, oyun boyunca ilerlemeye büyük ölçüde oyuncu karar verir. Victor Vran’daki oynanış  , karakter özelleştirme, seviyeler arasında karakter geliştirme, ticaret, envanter yönetimi ve bol miktarda dövüş içerir.

Diablo III  oyuncuları,  Victor Vran’ın  savaş kontrollerini hemen anlayacaktır. Oyuncular, sonsuz canavar sürülerinin saldırılarından kaçarken, menzilli ve yakın muharebe saldırılarını stratejik olarak kullanmaları gerekecek. Victor Vran, Diablo formülünde, çoğunu sevdiğim birkaç varyasyon da içeriyor. Victor, yalnızca gizli bölgelere ulaşmak için değil, aynı zamanda bazı bölgelerde harita arazisinde çok daha hızlı geçiş yapmak için atlayabilir. Victor gerekli seviyeye ulaştığında iki ana silah aynı anda donatılabilir, bu da bir düğmeye basarak savaş alanında hızlı değişime izin verir. Bu, düşmanlar yakın dövüş mesafesine girerken veya sizden kaçmayı denedikçe daha akıllı stratejilere izin verir.

Victor Vran’da çok fazla örümcek var. Çok fazla.

Victor Vran İncelemesi

Victor Vran  bir  sınıf sistemi kullanmadığından, karakter özelleştirmesi oyun boyunca tamamen açıktır ve farklı kahraman kıyafetleri, iblis güçleri, kader kartları ve silahların kullanımıyla modifiye edilmiştir. Birkaç düşük riskli hedeften sağ çıktıktan sonra, yeni oyunculara oyun tarzlarına (daha fazla silah kullanımı, daha fazla iblis gücü kullanımı veya dengeli) karar verme görevi verilir ve buna göre ilk kahraman kıyafetleri sunulur. Oyuncular daha sonra bu seçimi tamamlayan ekipmanları istedikleri gibi seçebilirler. Oyuncular, Victor’un seviyesi yükseldikçe yeni beceriler kazanmak yerine, kademeli olarak kısıtlamaları kaldırır (ikinci donanımlı silah, kuşanmış bir dizi kader kartı, vb.) ve her yeni seviyede kendi seçtikleri özel bir öğeyi alırlar.

Etkili ticaret ve envanter yönetimi, oyunda zamanında ilerleme için çok önemlidir ve akıllıca yapıldığında, işler zorlaştığında büyük bir fark yaratabilir. Oyunun başlarında mümkün olan en fazla sayıda iksir almanın faydalı olduğunu gördüm. Giderek tehdit eden düşmanlar karşısında ölümcül kalabilmek için çoğunlukla yağmalamaya ve daha sonra gayretli silah geliştirmeye güvendim. Envanter ve büyütme menüleri, özellikle oyun kumandası kullanırken mükemmel değildir. Aslında  Victor Vran  menüleri genel olarak alıştığımdan çok daha fazla uğraşmama neden oldu ve bu sinir bozucuydu. İdeal olmayan uzun envanter yönetimi oturumlarından geçmek için bazı denetleyici ve klavye kombinasyonlarını kullandım.

Bu envanter ekranı iyi kontrol etmiyor ama o kıyafete kızmak zor.

Oyunun temposu harika. Zorluk dengesinin çok daha eski bir franchise’ın vadesiyle karşılaştırılabilir olduğunu düşündüm. Normal oyun zorluk ayarı, sizi derinlere atmadan önce alışmanız için zaman verir ve Zor ayarı, deneyimli oyuncuların umduğu gibi tam tersini yapar. Hardcore oyuncu modu daha sonra yapılan harika bir eklemeydi, oyunculara yeni bir Victor’u ölmeden mümkün olduğunca uzağa götürmeleri için meydan okuyordu ve bu sırada o Hardcore statüsünü kaybediyordu. Victor Vran  , yeni oyuncular için erişilebilir, ancak deneyimli gazilere tüm doğru zorlukları sağlıyor.

Victor Vran ile ilgili en büyük sorun  ve bu, oyunu beş yıldızlı bir derecelendirmenin altında tuttu, kendimi görev hedefine ulaştığım ve görevi ilerleyemediğim bir dizi durumdu. Bu, odalarda çok uzun süre beklememe, bir yere taşınmak ve geri dönmek zorunda kalmama ve en kötü durumda, bir sonraki hedefe geçmek için bir patronla defalarca savaşmama neden oldu. Bu sorunla ilgili kısa araştırmalar, görev sorunlarının bir süredir geliştirme ekibine musallat olduğunu gösteriyor. Ne yazık ki oyuncular için bu, herhangi bir RPG’nin sahip olabileceği en kötü sorun türüdür.

Victor Vran İncelemesi

Victor Vran’ın grafikleri çok iyi yapılmış. Gotik fantastik sanat stili harika haritalar ve karakter tasarımı sağlar ve sanat ekibi bunu mükemmel bir şekilde destekledi. Görseller her zaman ekrandan kendiliğinden çıkmasa da uygundur ve oyunun diğer harika yönlerinden dikkati dağıtmaz. 360 derece dönebilen bir izometrik oyun tasarlamanın doğasında var olan birçok zorluk var, Haemimont’un hepsi için çözümleri var gibi görünüyordu. Victor, sınıfındaki birçok RPG’den biraz daha ileri gitti ve diyalog sırasında da çok güzel karakter portreleri sundu. Bu, türün küçük kafalar üzerindeki olağan küçük metnine göre büyük bir gelişmedir.

Kraliçe Katarina’nın senin için bir sürü işi varmış gibi görünüyor.

Victor Vran’daki  ses tasarımı  yerindeydi . Müziğin oyun boyunca genel bir ürkütücülüğe, saatlerce dinlemekten bıkmayacak şekilde katkıda bulunması gerekiyordu; Aslında en ürkütücü anında bile çoğunu hoş buldum. Ses efektleri sonunda gıcık oldu, ama böyle sonsuz saldırılara sahip bir oyunun bundan nasıl kaçınabileceğini anlamıyorum. Bunu kişisel bir takılma olarak yazmaya hazırım. Birkaç karakter biraz eksik görünüyorsa, seslendirme çoğunlukla harikaydı.

Bu bizi Ses’e getiriyor. Ses, oyunun başında Victor’un kafasının içinde aniden duyulur ve Victor’a uzun süre bağlı kalır. Oyuncular onunla ilişkilerini “aşk/nefret” olarak tanımladılar ve bunun çok doğru olduğunu düşünüyorum. Ses’in amacı zaman zaman Victor’un derisinin altına girmekti ve sık sık gözlerimi devirmeme neden oluyordu. Oyundaki en komik repliklerden bazılarını sunmasına rağmen (bunların birçoğu  Super Mario Bros.  ve  The Elder Scrolls V: Skyrim gibi diğer oyunlara göndermedir ), Victor’la alay etmek ve onun eziyetini kutlamak için epey zaman harcıyor. Yorucu olur. Açık olmak gerekirse, eminim bu, asıl rolün tam olarak amaçlandığı gibi ve bu konuda oldukça iyi oynandığı anlamına gelir. Yine de, sadece bir çentik aşağı çevrilebilirdi.

Genel olarak  Victor Vran’ın  sunumu son derece etkileyiciydi. Oyunun işlevsel olduğunu umarak girdim ve gelecekte diğer oyunların bundan alabileceği ipuçlarını düşünerek uzaklaştım. Oyun tamamen sorunsuz olmasa da,  Victor Vran  en iyi şekilde aksiyon RPG oyunudur. Haemimont Games’in oyundan keyif almaya devam edebilmem için kaliteli içerik ve güncellemeler sunmaya devam etmesini umuyorum.

Hayran mısınız yoksa oyunun sahibi misiniz? Bugün Steam’den satın alın ve aşağıdaki yorumlarda görüşlerinizi bize bildirin!

Victor Vran İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir