• Başlık:  Ethan Carter’ın Kayboluşu
  • Sürüm Test Edildi: PS4
  • Mevcut: Steam, PS4
  • Geliştirici:  Astronotlar
  • Yayıncılar:  Astronotlar
  • Tür: Yürüme Simülatörü/Anlatı Macera Oyunu
  • Resmi Site: The Vanishing of Ethan Carter Resmi Sitesi
  • Çıkış Tarihi: 26 Eylül 2014 (Windows), 15 Temmuz 2015 (PS4), 12 Eylül 2015 (Redux Sürümü/Windows)
  • Nereden Satın Alınır: GOG , Steam , PSN

The Vanishing of Ethan Carter İncelemesi

Ethan Carter’ın Kaybolması, belirli çevreler arasında bir video oyunu olarak tanımlanamayacak türden bir şey. Hikaye anlatımı ve sorgulamaya yoğun bir şekilde odaklanan kısa, gerçeküstü ve yalnız bir hikaye. Bunun ve buna benzer oyunların oyun olarak adlandırılmayı hak ettiğini hissediyorum, ancak bu, hakkında bütün bir makalenin yayınlanabileceği başka bir konu.

The Vanishing of Ethan Carter’ın son zamanlarda yürüme simülatörleri olarak adlandırılan oyunlar kategorisine girdiğini söylemek yeterli. Pek çok kişi bu terimi aşağılayıcı bir unvan olarak kullanır, ancak en azından bu oyun söz konusu olduğunda doğru bir isimdir. Paranormal dedektif Paul Prospero olarak oynuyorsunuz. Genç Ethan Carter’dan sonunda karanlığa dönüşen bir dizi mektup aldıktan sonra Prospero, orada neler olduğunu keşfetmek ve çok geç olmadan Ethan’ı kurtarmaya çalışmak için Ethan’ın köyüne gider.

Bu köyü ve çevre bölgelerini keşfederken bol bol yürüyüş yapacaksınız ama o bir amaç için yürüyor. Sadece Ethan’ı bulmak için değil, bu köyde neler olup bittiğini öğrenmek için ipuçlarını takip etmeniz ve suçları çözmeniz gerekecek. Kullanışlı bir gözlemci olmasının yanı sıra, Prospero’nun onun için başka bir şey daha var, şehrin gizemlerini ortaya çıkarmak için ek bir araç. Geçmişe bakmak, onunla iletişim kurmak için paranormal bir yeteneği var. Böylece, bir suç mahallinin tüm çeşitli ipuçlarını bir araya getirmeyi başardığınızda, çevre ile etkileşime girebilir ve paranormal bir portaldan daha erken ve ara bir zamana geri dönmenize izin verebilirsiniz. Buradan olayların kronolojisini bir araya getirebilir ve daha sonra hafiyelik çalışmalarınızın meyvelerinin önünüzde ortaya çıkışını izleyebilirsiniz.

Oyunun başlangıcından son sahnesine kadar, bir etkinlikten diğerine trekking yapmaktan başka pek bir şey yapmayacağınız çok fazla ara zaman, dönemler var. Böyle anlarda, tanık olduklarınızı yansıtmak için, burada, bu kasabada ve bu insanlara tam olarak neler olduğunu düşünmek için zamanınız var. Bir ormanda, tarlada ve harap yapılarda yürürken, ürkütücü müzik bu soğuk ve parıldayan kırsalda ağaçların arasından rüzgar gibi etrafınızda akıp giderken oyunun atmosferi oluşur. Oyuncuya bu nefes alma odasını vererek, en yoğun hikaye anları ve bulmacalar arasındaki bu kesinti, geliştiriciler güçlü takımlarının farkında olduklarını açıkça gösteriyorlar.

Bu, oyunun ne kadar güzel olabileceğini ve sadece görsel bir yoldan daha fazlasını gösterdiği yerdir (oyun çok güzel olmasına rağmen, özellikle manzara görünümleri). Sonlara doğru, devam eden yürüyüş biraz aynılaşmaya başlayabilir, ancak oyunu bu kadar yavaş dönemleri içerecek şekilde aktif olarak inşa ederek geliştiriciler, hem oyunun hem de hikayesinin sorgulanmasını teşvik ediyor. Bu, oyunun anlatısında bulunan temalarla yoğun bir şekilde rezonansa giriyor.

İşte bu noktada The Vanishing of Ethan Carter’ı incelemeye çalışırken bazı sorunlarla karşılaşmaya başlıyorum. Bu oyun nispeten kısadır (tipik bir oyun yaklaşık 5-7 saat uzunluğunda olacaktır) ve ilginç kalması anlatımına çok fazla bağımlı olduğu için, eğer size bu incelemeye koyduğumdan çok daha fazlasını anlatırsam, öyle hissediyorum ki , Sizin için deneyimi bozmaya başlayacağım. Açıklayabileceğim şey, bu oyunun anlatısını, çoğu genellikle incelikli ve ölçülü olan çeşitli şekillerde inşa etme eğiliminde olmasıdır. Ruh hali ve atmosfer, daha belirgin görünen kısımlar kadar anlamlı hikaye anlatımı araçları kadar iş yapacak şekilde ayarlanmıştır. Kırlarda dolaşırken, ara sıra paranoya, huşu, merak ve korku teğetleriyle karışan genel bir melankoli duygusu uyandırılır.

Size bir örnek vermek gerekirse: Ne zaman kendimi büyük bir su kütlesinin yanında bulsam, bir anlığına etrafa bakardım. Etrafıma baktığımda, suyun taşlı kıyı şeridine karşı gıcırdatması dışında her şey genellikle çok hareketsiz ve sessizdi. Biraz nefes aldığımda, kaçınılmaz olarak boynumdaki tüylerin yükseldiğini hissedecek ve bu içgüdünün tüm hayvanlarda ortak olduğunu hissetmeye başlayacaktım; korku. Her şey çok sessizdi. İzleniyor muydum? Bu gerçekten sadece sığlıklar arasında hareket eden suyun sesi miydi, yoksa derinliklerden yükselen bilinmeyen korkunç bir şeyin gıcırtısı mıydı? Oyun içi avatarımı çabucak çevirir, her yöne bakmasını sağlar ve sonra çabucak ayrılırdım. Ethan Carter’ın Kaybolması, içinizde hızlı, basit ve fazla uyarı olmadan güçlü duygular uyandırabilir. Bu yüzden, oyunda gerçekte ne olduğu hakkında size fazla bir şey söyleyemesem de, sizi bununla ilgili bazı heyecan verici bilgilerle bırakabilirim ve bırakacağım. Bu oyunun hikayesi bir cinayet gizemi, bir paranormal drama, gerçekliğin doğası üzerine bir meditasyon ve video oyunu biçiminde bir Lovecraftian romanı olarak tanımlanabilir.

The Vanishing of Ethan Carter hakkında oyunun pazarlama materyallerinin ve çevrimiçi açıklamalarının çoğundan gelen bir şikayetim var. Hepsi bu oyunun açık bir dünyası olduğunu söylüyor. Öyle bir şeyi yok. Bu oyunun daha doğrusal olabilmesinin tek yolu, hepsinin uzun bir koridorda gerçekleşmesidir. Gidebileceğiniz birkaç ayrı yol var, ancak her şey oyuna başladığınız noktadan bitirdiğiniz noktaya kadar gidiyor. Oyunda yer alan ve en belirgin yolların ötesini keşfetmezseniz potansiyel olarak kaçırabileceğiniz birkaç etkinlik var (Ve ana yolları kontrol ettiğinizden emin olun. Bu oyundaki en sevdiğim anlar, sahip olabileceğim anlardı. kaçırdı.) ama bu onu bir açık dünya oyunu yapmaz. Bu terim, video oyun kültürü söz konusu olduğunda çok özel bir anlama geliyor. özellikle de tüm açık dünya ve sandbox tarzı oyun son birkaç yılda çok popüler hale geldiğinden. Dürüst olmak gerekirse, deneyimden en ufak bir eksiltme yapmadığı için oyunu açık dünya olarak yanlış etiketlemenin gerekliliğini sorguluyorum.

Kısacası, The Vanishing of Ethan Carter, meraklı ve hüzünlü bir hikaye sunan küçük, ilginç küçük bir oyundur. Bu oyun kesinlikle herkese hitap etmeyecek. Bazıları için hoş karşılanmayı aşabilir, ancak kendilerini bu yalnız, cansız topraktaki bu somurtkan gizemin ilgisini çekenler için zaman ayırmaya değer bir hikaye bulacaklar.

  • Oynanış: Yürüme, küçük bulmacaları çözme, ipucu bulma. Yavaş ama uygun.
  • Grafikler: Çok güzel, hoş görsel efektler ve etkileyici manzaralar.
  • Ses: Ses tasarımı, hem izlendiğinizi hem de yalnız hissetmenizi sağlamak için iyi bir iş çıkarıyor. Müzik de çok iyi yapılmış.
  • Sunum: Her şey ilgi çekici bir gizem hikayesine uyar. Gerçekten neler olduğunu öğrenmek bir zevk.

The Vanishing of Ethan Carter İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir