Nintendo’nun artık bir film stüdyosu var. 2022’de daha önce gerçekleşen bir satın almanın ardından Nintendo, anlaşmayı kilitlemeyi ve Nintendo’nun şu anda sahip olduğu stüdyo olan Dynamo Pictures’ın markasını tamamen değiştirmeyi başardı. Adını Nintendo Pictures olarak değiştiren şirket, şimdi de favori oyunlarımızdan bazılarını temel alan tam ölçekli filmler ve şovlar yaratmaya çalışacak mı? İşte bildiğimiz her şey.

Nintendo

Nintendo, anlaşmayı Temmuz 2022’de kapattı ve daha önce işbirliği yaptığı bir stüdyo olan Dynamo Pictures’ı resmen satın aldı. Dosyalamada Nintendo, “satın almanın Nintendo’nun bu mali yıl için sonuçları üzerinde yalnızca küçük bir etkisi olacağını” öngördü. O zamanlar bile Nintendo’nun stüdyonun adını değiştireceği biliniyordu, ancak bunun için diğer planlar oldukça belirsizdi. Şirket, yalnızca satın almanın “Nintendo grubundaki görsel içeriğin planlama ve üretim yapısını güçlendirme” anlamına geldiğini açıkladı. Bütün bunlar resmi dosyada bulunabilir.

Nintendo dizginleri eline almadan önce Dynamo Pictures, hem animasyon hem de hareket yakalama projelerinden oluşan etkileyici bir portföyü sürdürdü. Nintendo’nun kendi “Pikmin”, “Death Stranding ve “Resident Evil” dahil olmak üzere birçok oyunda çalıştı. “Stüdyo şimdi Nintendo’nun elinde olduğuna göre ne yapacak?

Nintendo, oyunlarını gişe rekorları kıranlara dönüştürecek mi?

Nintendo

Elbette satın alma denilince akla gelen ilk şey Nintendo’nun bazı oyun uyarlamalarına dahil olmak isteyebileceği oluyor. Ne de olsa, büyük (veya küçük) ekrana taşınabilecek çok sevilen bir kitap kataloğuna sahip. “Pokémon: Detective Pikachu”nun başarısından sonra, kaynak malzemeye göre yapılmış olmaları koşuluyla bu tür filmler için bir pazar olduğu açıktır.

Aslında Nintendo, şu anda en sevilen oyunlarından birinin film uyarlaması üzerinde çalışıyor: ” Süper Mario Bros. ” Seslendirmeyi Chris Pratt, Anya Taylor-Joy ve Charlie Day gibi yıldızların yaptığı film, 2023’ün ilk yarısında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Nintendo, bir film stüdyosuna sahip olduğu için ek projelere başlayabilir. Benzer şekilde, eski Dinamo, Nintendo’nun oyunlarına sinematikler, ara sahneler ve daha fazlası dahil olmak üzere daha fazla görsel eklemesine yardımcı olabilir.

Nintendo’nun kendisi tam olarak ne yapmayı planladığını netleştirmedi. Nintendo’nun en büyük oyunlarından bazılarının sinemaya layık filmlere dönüştüğünü görmek kesinlikle eğlenceli olurdu, ancak bildiğimiz gibi, “harika” ve “yapışkan” arasında denge kurmak zor bir çizgi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir