Mortal Kombat 2’yi ilk oynadığım zamanki soğukluğu hala hatırlıyorum ve o zamandan beri bu oyun favorilerimden biri oldu. Böyle bir ürperti hissetmeyeli uzun zaman oldu ve ilk defa Mortal Kombat X diskini takıp oynamaya başladığımda tekrar hissettim.

Mortal Kombat X

Mortal Kombat X, NetherRealm Studios’un en son gözlemi ve 2011’de piyasaya sürülen Mortal Kombat’ın (çoğunlukla Mortal Kombat 9 olarak bilinir) halefi. “karanlık çağlar” (Mortal Kombat: Deadly Alliance’dan Mortal Kombat: Armageddon’a), ancak MK9 ile büyük bir adım attılar ve bu yeni sürüm, çoğu hayranın bitmesini istemediği harika bir işin doruk noktası.

Bu oyun sadece Mortal Kombat 9’un mantıksal halefi değil, aynı zamanda birçok yönden manevi olanı: hikaye, oynanış, kan, kan ve benzeri. Elbette Mortal Kombat X’te insanların oyunu oynarken görmeleri gereken daha fazla yön var. Örneğin, hikaye modundayken MK9’daki olaylardan yirmi yıl sonra Eearthrealm, Outworld ve Netherrealm’de neler olduğunu ve tabii ki kalan karakterlere ve önceki oyunda ölenlere ne olduğunu göreceksiniz. . Bu sefer Shao Kahn hikayenin ana kötü adamı değil, kötü adam Earthrealm’i yok etmek ve mutlak hükümdarı olmak isteyen eski Elder God Shinnok ve eski ve yeni savaşçı paketinin onu durdurup kurtarmasının zamanı geldi. dünyalar ve hepsi.

Biri benden MKX’in hikaye modunu tek bir konseptte tanımlamamı istese “aile” demek zorunda kalırdım. Ana karakterler Cage Ailesi: Jhonny, Sonya ve kızları Cassie. Bu, hikayeyi önceki versiyonlardan daha derin, daha akıcı ve daha önemli bir şeye dönüştürdü. Hikaye modunun sahip olduğu tek sorun, bitirmem yaklaşık altı ila yedi saatimi aldı. MK9’a döndüğünüzde, bazen bölüm başına beş veya yedi karaktere karşı savaşmanız gerekiyor ve bazıları Goro, Kintaro veya Shao Khan, son derece güçlü savaşçılar ve bu da bitirmek için gerekenden daha fazla zaman ayırmanıza neden oluyor. MKX’te bölüm başına savaşçı sayısı daha dengelidir, bölüm başına yaklaşık üçtür ve bu da hikayede daha hızlı ilerlemenizi sağlar. Bu yüzden MK9’dan daha kısa hissettiriyor.

Oyunda da önceki oyuna kıyasla daha fazla iyileştirme yapıldı. NetherRealm’in Adaletsizliği: Aramızdaki Tanrılar’ın büyük bir etkisi oldu. Bunu öncelikle oyuncuların her aşamada çevre ile olan etkileşiminde görebilirsiniz. Bu, dövüşlerin bu standart 2D dövüş oyunu stiline daha hızlı ve daha dinamik olmasını sağlar. Dövüşçüler de daha hızlı ve kombolar ve özel hareketler önceki MK versiyonlarına çok benziyor. Her ne kadar bazen MK9’da olduğu gibi daha karmaşık kombinasyonları ve özel hareketleri tek bir büyük vuruşta indirmeye çalışırken biraz beceriksiz hissettim. Uzman veya rekabetçi bir Mortal Kombat dövüşçüsü değilseniz, bunu yapmak için daha fazla pratiğe ihtiyacınız var. Her “savaşçının” dövüş stilleri, her biri için daha dinamik ve kişiselleştirme sağlamaya çalıştı.

Mortal Kombat X

Bitirici hamleler ise şu ana kadar bir Mortal Kombat oyununda gördüğümüz en acımasız ve çarpıcı hamleler. Bir X-Ray yürütüldüğünde acıyı hissedebilirsiniz. İş kemik kırıkları olduğunda o kadar çok ayrıntı var ki NetherRealm’deki adamların gerçek travmatologlar tarafından tavsiye edildiğini düşünüyorsunuz. Yeni vahşet ve hizip öldürmeleri, bu kanlı çorba cehennemine daha fazla baharat ekleyerek, savaşın sonuna kadar güvende olmadığınızı hissetmenizi sağlıyor ve son olarak, en az değil, ölümler burada gerçek krallar. Gördüğün ve şaşırmadığın hiçbiri yok. O kadar güzeller ki, babalıklar, arkadaşlıklar veya sahne ölümleri gibi komik bitirme hareketleri olmadığı gerçeğini affetmeye başlıyorsunuz. Her neyse, Mortal Kombat’ta kan söz konusu olduğunda, dahası daha komik.

Oyunun diğer yönleri, önceki MK’ye çok benzer. Kuleler veya merdivenler oyunun bel kemiğidir (punto amaçlanmamıştır). Aynılar: Bir yarı patronla ve en üstte son patronla savaşana kadar birçok karakterle savaşın. Şimdi kulelerin daha fazla versiyonu eklendi, ancak esans aynı. “Krypt” de geri döndü, eskisinden biraz daha pahalı. MKX’e eklenen en iyi yeni özellik fraksiyon modudur, artık oyuncu diğer klanlara karşı savaşmayı her zaman sevdiği klanla daha da özdeşleşmiş hissedebilir. Sanırım Mortal Kombat’ın asıl amacı bu: kanın son damlasına kadar savaşmak.

Özetle, Mortal Kombat X, Mortal Kombat 9’dan “daha ​​büyük, daha kötü ve daha iyi” ve şu ana kadar serinin en iyi oyunlarından biri. İlk oyunlarla kolayca karşılaştırılabilir, ancak bu ölümcül hikayedeki bu kanlı yeni bölümü daha da iyi bir şeye dönüştürmek için hala iyileştirilmesi gereken şeyler var.

Mortal Kombat X İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir