Kalimba’yı Xbox One kontrol panelimde başlattığımda beklediğim en son şey, kendisinden üçüncü şahıs gibi bahseden, oyuna, kumandaya ve başarılara atıfta bulunarak üçüncü boyut engelini aşan bir dijital oyuncak ayı tarafından karşılanmaktı ve pek de oyuncak olmayan bir tavır sergiliyor. Ancak bu mizah ve çekicilik oyunun geneline hitap ediyor.

Kalimba

Danimarkalı geliştirici Press Play tarafından geliştirilen bir oyun olan Kalimba’da, direği kötü şaman tarafından yok edilen şaman hanımın totem direğini yeniden inşa etmek amacıyla çeşitli seviyelerde yan yana seyahat eden iki totem rolünü oynuyorsunuz. Çeşitli seviyelerde, hiçbiri belirli özelliklere sahip olmayan, ancak renk şemaları oyun boyunca ilerlemede rol oynayan çok sayıda farklı totem rolünü üstleneceksiniz.

Oyunun kendisi zekicedir, amacın baştan sona hareket etmek, öğeleri toplamak ve düşmanlardan ölmemeye veya korkunç kara sise düşmemeye çalışmak olduğu ortalama bir platform oyunu olarak çalışır. İşin püf noktası, sadece bir totemi kontrol etmek yerine, ikisini de aynı anda kontrol etmeniz, her biri yaptığınız yön ve eylem düğmesine basışlarla birlikte hareket ediyor. Her seviyede ne yaptığınıza çok dikkat etmek zorunda kalırsınız. Bazen totemler ayrılacak, her biri bir üst ve alt platform üzerinde seviye boyunca hareket edecek, bazen birinde çukurlar var, diğerinde değil. Üst totem, herhangi bir boşluk olmadan sonuna kadar hareket edebilir, ancak aynı zamanda alt totem, yolunuza üç tane olabilir. Ek olarak, her seviye, hareketlerinizi mükemmel bir şekilde düşünmenizi ve zamanlamanızı sağlamak için tasarlanmış engellerle birlikte gelir. Kontrol cihazında X’e basmak totemlerinizi değiştirecektir. Kırmızı toteminiz mavi sise girmek üzere mi? Bir basış totemleri değiştirecek ve güvenle ilerleyebilirsiniz. Ancak dikkatli olun – iki toteminizden biri ölürse kaybedersiniz ve kontrol noktasına geri dönersiniz.

Her seviyeyi tamamladığınızda ve yeni bir totem kazandığınızda, ne kadar eşya topladığınızın gösterildiği bir istatistik ekranına yönlendirilirsiniz. Ne kadar çok toplarsanız, toteminiz o kadar fazla aksesuar alır. Bunlar, büyüyen toteminizi süsleyen oklar, borular ve hatta güneş gözlüklerinden oluşur. Bölümdeki tüm eşyaları elde etmek ve ölmeden bitirmek sizi altın kaplamalı bir totem ile ödüllendirir! Ancak uyarılırsınız, her ölüm için cezalandırılırsınız. Birkaç kez öl ve altın ceketini kaybet. Daha da ölürsen aksesuarını kaybedersin. Yeterince ölüm, toteminizin bir günlük yer tutucusundan başka bir şey olmamasına neden olur. Oyunun tekrar oynanabilirlik faktörünü pazarlamaya yardımcı olan temiz bir sistem.

Kalimba

Ve ölümden bahsetmişken, sık sık gelecek. Kalimba’nın grafikleri ve müziği, sıradan bir platform oyunu noktasına kadar renkli ve iyimser olsa da, oyun boyunca ilerledikçe öğrenme eğrisi hızla yükseliyor. Ödüllendirici bir zaferle karşılığını veren zorlu bir oyun var ve ardından sizi sıkıntı noktasına götüren zorlu bir oyun var. Kalimba, çitin her iki tarafında sınır çizgileri. Bir yandan, bir seviyeyi tamamladığınızda, iyi zamanlanmış totem geçişi veya tüm eşyaları toplamak olsun, seviyedeki tüm engelleri çözdüğünüz için bir gurur duygusu hissedersiniz. Ancak diğer durumlarda, yerçekiminin ters çevrildiği seviyeler gibi bir sıkıntı haline gelir. Bu seviyelerde, düğmenizin milisaniyeye kadar basmasını zamanlamanız gerekir, yoksa karanlık siyah sisin içine uçup kontrol noktasına geri gönderilirsiniz. Bazı bölümlerde her şeyi toplamadığım ve bölümü ölmeden tamamladığım için hayal kırıklığına uğradım. Diğer zamanlarda, onlarca kez ölmekten yaşadığım hüsran nedeniyle umurumda değildi, beni geri dönüp kaçırılan ödülleri veya daha az ölümü toplamaya çalışmakla ilgilenmiyordum.

Yine de, sinir bozucu seviyeler ödüllendirici olanlardan çok daha az ortaya çıktı ve Kalimba dünyasında geçirdiğim zaman hoştu. Basit, ancak renkli grafikler ve akılda kalıcı müzik, tek oyunculu hikaye, iki oyunculu kooperatif ve ruhsal yolculuk (tek oyunculu hikaye) modunda ilerlerken diğer meydan okuma modları dahil olmak üzere oyundaki birçok farklı mod için kendilerini iyi bir şekilde ödünç veriyor. Seviyeleri tamamlamak için renk koordineli bulmacalar ve yerçekimi fiziği kullanırken öğeleri toplayacak, düşmanlardan kaçınacak ve hatta bazı büyük, göz korkutucu patronlarla savaşacaksınız.

Bilge bir Hoebear’ın bir keresinde dediği gibi, “Şaman hanımın ruhunun tüm işi yapmasına izin verirsek, oyun olmazdı!” Kalimba, size ipuçları verirken ve başarıları dağıtırken oyunun bir parçası olduğunu bilen bir anlatıcı ile eğlenceli ve benzersiz bir maceradır. Kalimba ile geçirdiğiniz birkaç saat içinde, bu basit oyunun düşündüğünüzden çok daha fazla zorluk içerdiğini, bazıları sinir bozucu, ancak genel olarak ödüllendirici olduğunu göreceksiniz.

Kalimba Xbox One İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir