İmalat endüstrisi binlerce yıldır var. İlk kez insanlar kil veya taştan eşya yaptıklarında kullanıldı.
Bugün araba, bilgisayar, giysi, oyuncak vb. şeyleri yapmak için makineler kullanıyoruz. Sektör çok önemli çünkü dünya çapında milyonlarca insana iş sağlıyor.
Bu sekiz adım, fikirden üretime geçmenize yardımcı olacaktır. Umarım, karlı bir işe yol açarlar.
Ürün konsepti
Ürün geliştirme için fikirlerinizi formüle ettiğiniz yer burasıdır. Fikirleri taslak haline getirebilir ve düşüncelerinizi yazabilirsiniz, ancak kendinize “Hangi sorunu çözmeye çalışıyorum?” gibi sorular sormayı unutmayın. ve “İnsanlar bu ürünü nasıl kullanacak?”
● Ürünümüz bir sorunu çözmeye yardımcı oluyor mu?
● Ürününüz, hedef kitleniz için gerçek bir ihtiyacı çözüyor mu?
● Rakiplerimiz kimler?
● Geliştirme için gereken tüm görevleri tamamlamak için projemizde çalışan yeterli sayıda insan var mı?
● Ürünleri üretmek için yeterli paranız var mı?
● Nihai ürünün adı ne olacak?
Araştırma
Piyasadaki boşlukları bularak başlayacaksınız, yani insanların şu anda sahip olmadığı ancak bunların farkına vardıklarında erişimlerinin fayda sağlayacağı ürün veya hizmetler. Bunlar icatlar, fikirler veya insanların daha önce düşünmediği herhangi bir şey olabilir.
Ayrıca, farklı işletmelerin nasıl çalıştığını ve ürünlerinin nerede reklamını ve tanıtımını yaptıklarını da öğreneceksiniz. İnsanların hangi sorunlarla karşılaştığını (ve neleri farklı yapabileceğinizi) düşünün.
Diğer işletmelerin çevrimiçi pazarlama platformları aracılığıyla paylaştığı pek çok beklenen ve beklenmeyen bilgiyi büyük olasılıkla bulacaksınız.
Örneğin, kağıt kutular kullanarak bir ambalaj şirketi kuruyorsanız, kağıt kutular için güvenilir bir tedarikçi arayarak başlayabilirsiniz.
Tasarım
Yeni bir yazılım parçası oluştururken nereden başlayacağınızı bilmek çoğu zaman zor olabilir.
Uygulamamın ne yapmasını sağlamalıyım? Nasıl tasarlamalıyım? Bu şekilde çalışmalı mı? Bu soruları cevaplamak için öncelikle insanların bugün ürünlerle nasıl etkileşime girdiğini anlamak gerekir.
Ne beklediklerini öğrenmek için kullanıcı davranışını incelemek gerekir. Kullanıcı Davranış Analizi (UBA), kullanıcıların davranışlarını gözlemler ve daha sonra tekrarlanabilmeleri için bunları kaydeder.
Nihai tasarımı oluşturun
Nihai tasarımınız projenize bağlı olarak farklı malzemelerden yapılabilir. Dijital bir konsept üzerinde çalışıyorsanız, fikrinizin 3B temsilini oluşturmak için CAD (bilgisayar destekli çizim) araçlarını kullanabilirsiniz.
Yeni bir ürün oluştururken, her bir özelliğin geliştirilmesi için ne kadar çaba harcandığını göz önünde bulundurmalısınız. Özellikleri uygulama kolaylığına göre sıralamak, önce hangilerine odaklanacağınıza karar vermenize yardımcı olabilir.
Geliştirme sırasına karar verdikten sonra buna bağlı kalın! Sırf başka bir şeyin uygulanması daha kolay diye bir şeyleri değiştirmeyin.
Bu aşamada çalışan bir ürün geliştirmek için kaynak ayırmanız gerekecek. Bunu yapmak, başarılı bir ürün lansmanı ve genel kullanıcı deneyimi şansını artırır.
Üreticilere yardım için yaklaşmadan önce ne istediğinize dair net bir fikir edindiğinizden emin olun. Ne istediğinizi bilmiyorsanız, size herhangi bir tavsiyede bulunamazlar.
Test yapmak
Prototip oluşturmayı bitirdikten sonra, onu test etme zamanı. Test etmeden önce nihai sürümün tamamlanmasını beklemeniz gerekmez.
Geliştirme döngüsünün her aşamasında uyanık olmanız gerekir. Ürününüz hayal ettiğiniz gibi performans göstermiyorsa, ara vermekten, yeniden değerlendirmekten ve geliştirme döngüsünün üçüncü adımına dönmekten korkmayın.
Ek olarak, hedef kitlenizi göz önünde bulundurun ve ürünlerinizi test etmek için bu hedef kitleden kişileri seçin. Ürününüzün piyasaya sürüldükten sonra ihtiyaçlarını veya isteklerini karşılayıp karşılamadığını öğrenin.
Üretme
İmalat işlemleri, bir tüketicinin satın alabileceği bir ürünü üreten yapı ve sistemlerdir. Bu süreç, tüketicilerin ne istediğini belirlemek ve hammadde elde etmekle başlar.
Daha sonra bitmiş ürünün üretildiği üretim aşamasına geçilir. Son olarak, malları son tüketiciye teslim eder.
Geri bildirim ve test
Bir sonraki projenizi tasarlamaya başlamadan önce, muhtemelen yapmak üzere olduğunuz şeyi yapmış olan insanlardan tavsiye almak isteyeceksiniz. Size zaman ve para kazandıran veya yaygın hatalardan kaçınmanıza yardımcı olan öneriler sunabilirler.
Uzman tavsiyesi almanın yanı sıra, nasıl inşa edileceğini bilen insanlarla konuşmak da yararlıdır. Onlara projelerini başarılı kılmak için ne yaptıkları hakkında sorular sorun ve kendinizinkini geliştirebilecek bir şeyler öğrenebilirsiniz.
Çok fazla yönlendirme yapmamalı veya müdahale etmemelisiniz, ancak her test kullanıcısının uygulamanızı nasıl kullandığını izlemeli ve not etmelisiniz. Ardından, uygulamanızın tasarımını iyileştirmeye yardımcı olabilecek sorular sorarak bu notları takip edin.
Resmi açıklama
Artık fikrinizi tamamen işlevsel bir prototip haline getirdiğinize ve materyalinizi nereden temin edeceğinizi bildiğinize göre, yeni iş girişiminizi pazarlamaya ve tanıtmaya başlamanın zamanı geldi.
Ürününüze ivme kazandırmak için bir basın bülteni yayınlamayı, çeşitli medya kuruluşları aracılığıyla ürününüzün reklamını yapmayı veya halka açık bir lansman etkinliği düzenlemeyi düşünün.
Ürünleriniz ister daha popüler ister daha az popüler olsun, en iyi stratejiniz ürünleriniz için bir çevrimiçi mağaza oluşturmak olabilir. Ancak, ürünleriniz daha az popülerse, en iyi seçeneğiniz benzer ürünler satan şirketlerle güvenli toplantılar yapmak olabilir.
Sonuç olarak, bu adımlar fikirlerinizi insanların satın almak isteyeceği ürünlere dönüştürmenize yardımcı olur. Denemezseniz, özel bir şey yapıp yapmadığınızı asla bilemezsiniz.