A Story About My Amcam tüm silindirlerde çalışırken, eğlence, özgürlük ve zahmetsizliğin harika bir kombinasyonunu elde ediyor, bu da bir parçası olmaktan keyif veriyor. Gone North Games’in bu birinci şahıs fiziği/momentum tabanlı platform oyunu, özgürlük duygusu ve hızlı atlama bölümleriyle Portal ve Mirror’s Edge’i anımsatabilir. Oyunu harika bir yazılım parçası olmaktan alıkoyan bazı şeyler var, ancak genel olarak, Amcam Hakkında Bir Hikaye, sürdüğü kısa süre için eğlenceli bir oyundur.

A Story About My

Amcam Hakkında Bir Hikaye’nin konusu, ilginç bir şekilde çerçevelenmiş oldukça basit bir hikaye. Karakteriniz, kızına bir gün ortadan kaybolan amcası hakkında (sürpriz!) bir masal anlatıyor. Çok etkileyici ve gerçeküstü grafiklere sahip oyun boyunca, karakteriniz hikayenin ayrıntılarını dolduracak ve kızı, gördüğünüz ve yaptığınız şeyler hakkında şüpheci sorular soracak. Oldukça denenmiş ve gerçek bir hikaye anlatımı için gerçekten eğlenceli bir konsept (eksik akraba, onları takip etmenize/bulmanıza/kurtarmanıza yardımcı olacak bir buluş bıraktı).

Buluştan bahsetmişken, A Story About My Uncle’daki merkezi oyun mekaniği, dahi amcanız Fred’in yarattığı özel bir takım elbise etrafında dönüyor. Takım elbiseyi giydikten sonra, karakteriniz kayan kayalardan oluşan gerçeküstü bir manzaraya taşınır ve yukarıda bahsedilen kayıp amcayı bulmakla görevlendirilir. Neyse ki, takım yüzen adalar arasında hareketi kolaylaştırmak için birkaç numara içeriyor. Giysinin ana tekniği, yeterince yakın olduğunuz hemen hemen her yüzey arasında uçmak için kullanabileceğiniz bir kıskaç ışınıdır. Bulutların arasından düşmeden ve (muhtemelen) aşağıda ölüme gitmeden önce inip ışınınızı şarj edebileceğinizden emin olmak için momentumu kullanarak aşamalarda ilerlersiniz. Giysiniz ayrıca güç atlama ve bazı roket botları gibi birkaç başka yetenek de içeriyor.

Grafikler, hikaye ve oyun mekaniğinin tümü gerçeküstü manzaraya katkıda bulunuyor. “Uyku vakti” çerçeveleme cihazının kullanımı, herhangi bir garip tasarım veya olay örgüsünü açıklayabilir. Neden tüm bu adalar gökyüzünde yüzüyor? Amcam neden yıldız ışığıyla çalışan bir çöp atma makinesi icat etti? Oyunda neden ilk yaptığınız şeylerden biri bahsi geçen çöp atma makinesinin üzerinde durmak? Bu soruların hiçbiri sorun değil çünkü hepsi bir babanın kızına anlattığı bir hikayenin parçası. Anlatının fantastik unsurları, ana oyunun harikasına katkıda bulunur ve eğlenceli ve benzersiz bir paket oluşturmak için gerçekten birleşir.

A Story About My Amcam çok iyi tasarlanmış bir oyundur. Çevrenizdeki dünyanın grafik öğeleri, her şeyi hayata geçirir ve çoğunlukla zıplayacağınız, sallanacağınız ve içinden uçtuğunuz bir evrene duygusal olarak yatırım yapmanızı sağlar. Bununla birlikte, ortamlar ne kadar harika görünürse görünsün, aynı ciladan yoksun bazı alanlar vardır. Tanıştığınız karakterler ölü göz sendromundan muzdariptir ve son derece düzensiz ve doğal olmayan şekillerde hareket eder. Örnek olarak, bir noktada, hareketli bir tartışmaya giren iki karakter buldum. Biri konuşurken hareket ediyor ve hareket ediyordu, diğeri ise donmuş gibiydi. Ölümcül bakışla birleştiğinde, tesadüfen karşılaşmak için tamamen sinir bozucu bir sahneydi ve şimdiye kadar oyunda yaşadığım daldırmayı mahvetti.

Grafiksel tuhaflıklar bir yana, Amcam Hakkında Bir Hikaye de birkaç başka sorundan muzdarip. Uyku vakti hikayesinin ilginç çerçeve cihazından bahsetmiştim, ancak gerçek ses oyunculuğu arzulanan çok şey bırakıyor. Bazı diyaloglar çok basit ve doğal olmayan kulağa hoş geliyor. Bazı yönler, yabancı bir filme kötü alt yazılar gibi okunuyor (geliştiricinin İsveç merkezli olduğu düşünüldüğünde bu mantıklı) ve baba ile kızının dikkat çekici şekilde farklı aksanlara sahip olması, sürekli olarak benim için sürükleyiciliğin bir kısmını düşürdü. Bir oyun kendini büyük ölçüde duygusal odaklı bir hikaye olarak tanıttığında, bu küçük şeylerin eve vurması gerekir, aksi takdirde tüm paket zarar görür.

Oyunun zorluğu da dramatik bir şekilde sallanabilir. Belirli platformlardan ne kadar uzakta olduğunuzu yargılamak genellikle zor olabilir ve kıskaç ışınınızın menzili, zıplamadan zıplamaya değişiklik gösteriyor gibi görünüyor. Oyundaki kontrol noktası sistemi de en iyisi değil; çoğu zaman kendimi aynı zor atlamada defalarca ölmek için gerekli olduğunu düşündüğümden çok daha uzun bir bölümü tekrarlarken buldum. Oyunda çok zekice ve iyi yapılmış belli bölümler var; dev bir kiklop canavarını içeren erken bir bölüm akla geliyor. Diğer bölümler, onlarla birlikte yüksek bir hayal kırıklığı seviyesi taşır. Kendimi bir kereden fazla oyunu bırakırken buldum çünkü aynı bölümde tekrar tekrar başarısız olmaktan, sadece gerilimsiz bir şekilde geri dönmek ve nispeten hızlı bir şekilde geçmekten bıktım.

Genel olarak, Amcam Hakkında Bir Hikaye, çok kısa bir süre için eğlenceli bir oyalamadır. Hikaye muhtemelen dört ila altı saat civarında sürecek, ancak işiniz bittiğinde geri dönmek için çok az neden var. Savaş, gelişmiş zorluk ve rastgelelik olmadığından, geri dönmek için tek teşvik, son derece zor bir grup başarıdır. Bazı güzel çevresel grafiklere ve canlandırıcı bir özgürlük duygusuna sahip, ancak aynı zamanda garip daldırma tuhaflıkları ve herkese tavsiye etmeyi zorlaştıran kısa çalışma süresi ile birlikte gitmek için ciddi bir hayal kırıklığı var. Steam’den 12.99$’a alabilirsiniz, ancak indirim için beklemenizi ve birkaç saatlik eğlence için satın almanızı tavsiye ederim.

Sürüm Test Edildi: PC

 

Ayrıca şu adreste de mevcuttur: N/A

 

Geliştirici: Gone North Games

 

Yayımcı: Coffee Stain Studios

 

Tür: Birinci Şahıs Platformu

 

 

Amcam Hakkında Bir Hikaye Oyun Tanıtım Videosu

 
 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir