Bu günlerde, herkesin dikkatini çeken ve Yılın Oyunu tartışmalarını meşgul eden bir Etkinlik olmayı umut eden büyük bir yayıncının yayınladığı Gişe Rekortmeni Oyunu bir kurumdur. Böyle bir oyunun şu anki durumunda ne olduğunu söylemek kolaydır, çünkü genellikle daha önce ihmal edilen çocuklarıyla bağlantı kurmaya çalışan babalar hakkındadır veya kadrosunda önde gelen bir veya iki B-list aktörü vardır. Ancak bu eğilimin ilk günlerinde, onun tanımı muhtemelen Halo 3 olacaktı.

Halo 3

Bungie tarafından geliştirilen ve 25 Eylül 2007’de Xbox 360 için piyasaya sürülen Halo 3 , o zamanlar Microsoft ve daha geniş oyun ortamı için terimin her anlamıyla büyük bir anlaşmaydı. Halo 2’nin 2004’te sona eren uçurumun acısı oyuncuların zihninde hala tazeyken, Bungie’nin üçlemeye tatmin edici bir şekilde daha yakın bir şey yayınlayıp yayınlayamayacağı – franchise’lar ya bir üçlemeye ulaşamadığı ya da bunun çok ötesine geçtiği için artık eski bir kelime gibi geliyor.- o zamanlar en büyük soru buydu. Bungie, pazarlamanın çoğunu çok oyunculuya odakladıkça büyüyen bir soruydu ve oyunun kampanyasında, piyasaya sürülmeden birkaç ay öncesine kadar dikkat çekici bir şekilde dikkatliydi. Sonunda, kampanyanın seri lideri Master Chief ve Halo 2’nin deuteragonisti Arbiter arasında Dünya’yı Mutabakat ve Tufan’dan kurtarmak için etkili bir ekip olduğu ortaya çıktığında, gerçek bir sürpriz gibi geldi.

Halo her zaman oldukça popüler bir franchise olmuştur, ancak orijinal Bungie görev süresi boyunca ve özellikle Halo 3’ün piyasaya sürülmesiyle seri zirveye ulaştı. Halo 2 , DLC sayesinde sağlıklı bir kullanım ömrüne sahipti ve geriye dönük uyumluluk sayesinde 360’ta oynanabilir olması, konsolun üç dizinin çıkış tarihinden çok önce alınması için iyi bir teşvik oldu. Oyun için heyecan ve oynama arzusu o kadar yüksekti ki, Xbox 360 Crackdown ile birlikte oyuna dahil edilmesi bu oyunun satışlarını artırmaya yardımcı oldu. (Bu Crackdown’ın ortaya çıktığı zaman hoş bir şans olurdu.kendi başına oldukça iyiydi.) Oyun çıktıktan sonra bile Microsoft, altın bir kaz olduğunu biliyordu ve onu unutmanıza izin vermedi. Crackdown’a benzer şekilde , hem  Halo Wars hem de 2009’dan Halo 3: ODST , Halo 3 için bu oyunları satın almak için daha fazla teşvik olarak DLC haritalarına sahipti.

Beta’nın ötesinde, Microsoft ve Bungie, oyunun çıkışını sadece sınırlı sayıda konsollar ve kontrolörler gibi ürünlerle değil, Büyük Fırsat gibi hissettirmek için kendi yollarından çıktılar. Microsoft, oyunun zaten hayranlar tarafından satın alınanların ötesinde pazarlandığından emin olmak istedi ve bunu gerçekleştirmek için 40 milyon doların (56 dolar) üzerinde para harcadı. Minifigürlerin yer aldığı “ Believe ” promosyonu, “Iris” alternatif gerçeklik oyunu ve bir ESPN oyunu sırasında bir kez gösterilerek ün kazanan “Yıldızlı Gece” reklamı gibi bugüne kadar akılda kalan çok sayıda reklam vardı.

Sonuç olarak, Halo 3 yıl sonuna kadar 5 milyon kopya satacak, 2007’nin en çok satan oyunlarından biri olacak ve ilk 20 saat içinde bir milyondan fazla Xbox Live oyuncusu getirecek. Öyle bir başarıydı ki film yöneticileri, Ben Stiller’ın The Heartbreak Kid ( ciddi olarak ) fiyaskosu için filmin serbest bırakılmasını suçladılar. Hem hayranları hem de daha önce Halo’nun ne olduğunu bile bilmeyen insanları çeken türden bir hitti – oyunların her zaman bu günlerde olmadığı, en azından Legend of Zelda: Breath of the Wild’a kadar. Oyunların yavaş ama emin adımlarla geniş çapta kabul gören bir kültür kurumu haline gelmesi kısmen Halo 3’e atfedilebilir.ve Microsoft’un, zaten franchise için binen veya ölenlerin ötesindeki insanlara çekici görünmesini sağlamak için yaptığı çabalar.

Halo 3’ü satış ve eleştirel inceleme açısından geride bırakan oyunlar oldu. Sonlara doğru çok güzel oyunların olduğu 2007’nin en iyi oyunlarının alt sınırında olduğunu kesinlikle iddia edebilirsiniz . Ancak Halo 3’ün ne olduğu açısından , bir üçlü A oyununu zamana ve maddeye dayandıran şey için bir ölçüt olarak hizmet etmeye gelen kültürel bir mihenk taşı olarak, Bungie’nin üçlemesi kendi başına bir ligdedir. .

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir