Ana içeriğe atla

3D Yazıcı Nedir? Neler Yapılabilir?


3D yazıcılarını günümüzde herkes kullanabilir. Farklı sektörlerde kullanıldığı gibi isteyen herkes evlerinde kurup kullanabilirler. 3D yazıcıdan bir ürün çıktısı alabilmek için bir tasarım yapmanız gerekmekte. 3D tasarımı için kullanılan programlar yardımı ile tasarladığınız tasarımı kullanabilirsiniz. 3D baskınızı yapmadan önce, yazıcı dosyanızı dilimler.

Dosya uzantıları .STL, OBJ dir. Dilimlenen katmanlar yazıcıya aktarılacak yazdırma işlemi başlanır. 3D Yazıcı ile Neler Yapılabilir ? 3D yazıcı ile 3 boyutlu tasarladığınız her ürünün çıktısını alabilirsiniz. Tabi ki yazıcınızın özellikleri bu konuda önemlidir. Şimdi gelelim iş alanlarında kullanılan 3D yazıcılar ile üretilen bazı ürünlere.

Aşağıda sizlere bunlar ile ilgili resimler ekledik.  

Telefon Kılıfı


Gitar


Makinalı Tüfek


Ayakkabı


Yukarıda görmüş olduğunuz resimler 3D yazıcı ile üretilmiş ürünlerdir. Bunun dışında protez, robot, takı, oyuncak gibi ürünler ortaya çıkarılmıştır. 3D yazıcıda dikkat edilmesi gereken bazı noktalar bulunmakta. Bunlar gerçekleştireceğiniz işlemlere göre  olan donanım ve yazılım ihtiyacıdır. 3D yazıcı Amerika'da üretilmektedir. Ülkemizde görebildiğiniz her ürünler bu yazıcıların ürettiği ürünlerdir. Bunun yanı sıra herhangi bir şekilde ülkemizde 3D yazıcı üreticisi bulunmamaktadır.

3D yazıcı ile işlem yapabilmek için CAD Programlarına ihtiyacınız vardır. Bunlardan belli başlı olanları; Solidworks, Autodesk, AutoCard, Rhino vs.. CAD Programlarını öğrenmeden de bu yazıcılardan ürün çıkartabilirsiniz. İnternet ortamında bulunan hazır tasarımları bulup bedava indirip kullanabilirsiniz. 3D yazıcı ile üretmek istediğiniz ürün 15 dakika ve 5 saat aralığında çıkartılabilmektedir.

Yukarıdaki videoda, 3D ile yapılan ürünlerin sergilendiği bir sergi ile ilgilidir. Hatta bu durumları çok daha üst düzeye çıkaranlar bulunmakta. Bu yazıcı ile ev yapanları dahi duymuş olabilirsiniz. Yorumlarınızı bekliyoruz.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…