Ana içeriğe atla

CoderDojo Nedir ?

CoderDojo Dünyanın bir çok yerinde gönüllü olarak 6-17 yaş arasında çocuk ve gençlere bilgisayar kodu yazmayı, algoritma yapısını basit programlar ile öğreten gönüllü bir platformdur. CoderDojo Türkiye'de bir çok şehirde faaliyet göstermekte. Çocuklar için hem eğlenceli hem de eğitici bir etkinlik. Ben elimden geldiğince Ninja olarak katılarak çocuklara yardımcı oluyorum. Evet yeri gelmişken "Nedir Ninja ?" Arkadaşlar Ninja CoderDojo'da eğitim verecek gönüllü kişi demektir. CoderDojo'da Ninja olmak, çocuklara programlama eğitimi vermek için tek yapmanız gereken coderdojoturkiye.com adresinden başvuruda bulunmak. Ben tam 1 yıldır CoderDojo'nun Sakarya ayağının yürütülmesinde görev alıyorum. Çocuklar için çok büyük fırsat. Bunun gibi ücretli girişimlerin olduğu bir alanda bu gibi bir etkinliği ücretsiz olarak bu şekilde yapmak bu etkinlikte yer almamın en büyük sebebi.
En zor ve en iyi tarafı ise çocukların sizi soruları ile zorluyor olması. Çocuklar sizi zorladıkça sizde daha da çok araştırıyor. Onların sayesinde daha fazla bilgi edinipi kendi gelişiminiz için önemli adımlar atıyorsunuz. Ben bir Böteci olarak CoderDojo'nun bana sağladığı yararları anlatmak ile bitmez. Açıkçası kendini geliştirmek isteyen Böteciler için çok büyük bir imkan olduğunu düşünüyorum. Çocuklar ile ilgilenmek. Evet CoderDojo'da Ninja olmak öğretmen olmak demek değil. Yeri gelince çocuklar ile müzik dinleyip bilgisayar oyunu bile oynanabilir. Sonuçta bu işin bir zorunluluğu yok. Çocuklar sıkılmamalı. Onlar oraya ilgi duydukları için geliyorlar. Bizlerde onlara destek olmalıyız. Ve CoderDojo'nun bir toplantısında hiç unutmadığım bir söz ile bitirmek istiyorum :) "Ninja is not teacher."

Not: CoderDojo'da yer almak bana çok ama çok şey kattı. ! Try it :D

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.