Ana içeriğe atla

Gm Discovery Kitkat'dan Jelly Bean'e Dönüş

Çoğu Discovery kullanıcısı Kitkat Betadaki çoğu hatadan şikayetçi olduğu için General Mobile Mantıklı bir adım atarak kullanıcılarına Jelly Bean'e dönme müjdesi verdi. Bu yazımızda sizlere nasıl dönüldüğünü anlatacağız.

General Mobile Discovery Jelly Bean'a Dönme. Bu yazıya gelmişseniz Kitkat Beta sürümünü telefonunuza yüklediğine pişman olmuşsunuzdur. Şimdi Jelly Bean'a dönüş için telefonunuzdaki yüklü uygulamaların yedeğini alalım. Eğer almazsanız telefonunuzda yüklü her şey silinir ve bunun olmasını istemeyiz. Yedeğimizi aldıktan sonra ve Şarjınız %50 nin üstündeyse kuruluma başlayabiliriz. Aynı kitkatı yüklediğimiz gibi Sd kartı çıkartıyoruz.

General Mobile Discovery Jelly Bean'a Dönme işlemi için Telefonunuz 4Gb ise Buraya 16gb ise buraya tıklıyoruz ve indiriyoruz. Bunları telefondan indirmeniz daha kolay olacaktır. Eğer PC ye yüklediniz telefonunuza atın. Telefonunuza geçin ve buradan Ayarlar > Sistem Güncellemeleri > Menü Tuşu (sağ üste ) > Yerelden güncelleme seçeneğine tıklayalım. Buradan PC'den attığımız dosyaya tıklayalım yada telefon üzerinden indirdiğimiz dosyaya tıklayalım.

Dahili Depolama/Download kısmında olacaktır. Tıkladıktan sonra tek yapmanız gereken güncelle seçeneğine tıklamak bu sayede 15 dk içerisinde Jelly Bean'e geri dönüş işlemini yapmış olacaksınız. Bu işlemlerden sonra General Mobile Discovery Jelly Bean'a Dönme işlemini yapmış olacaksınız ve telefonunuz kapanıp açılacak ve Eski Jelly Bean'inize kavuşmuş olacaksınız. Fakat tekrar hatırlatalım telefonunuzda yüklü olan her şey silinmiş olacak bu yüzden telefonunuzun yedeğini almış olun.

Yazımız hakkındaki yorumlarınızı bekliyorum. Bilişim ile kalın !

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.