Ana içeriğe atla

HDMI 2.1 ile 10K Desteği Geliyor

Evlerimizdeki televizyondan bilgisayarımıza kadar bir çok alan kullandığımız HDMI, bir çok üründe kullandığımız görüntüleme hizmetinin sağlayan bir cihazdır. Yakın zamanda HDMI 2.1 ile ilgili gelişmeler hakkında bilgileri sizler için derledik. Diğer tüm detaylar yazımızda.

10K Desteği Geliyor

HDMI 2.1 artık 10K desteği sağlayacak olması izleyiciler için oldukça kaliteli bir görüntü kalitesi olacağını düşünüyorum. Çünkü şu ana kadar neredeyse hiçbirimiz bu tarz çözünürlüğe alışkın  değiliz. İsterseniz aşağıdaki Youtube videosu üzerinden 8K desteği bulunan videoyu izleyerek 10K için bir hayal kurabilirsiniz. Araştırmalarımda 10Kvideo bulamadım. Sadece 8K vardı. Kalite mükemmel.

 

48Gbps bant genişliğine sahip olduğu belirtilen cihazın bu yılın sonuna doğru yaygınlaşması düşünülüyor.  Daha fazla bilgi için bu linkteki bağlantıyı ziyaret edebilirsiniz. Aşağıdaki resimden de görebileceğiniz gibi oldukça yüksek çözünürlüğe sahip olan 8k teknolojisinin üzerinde de bir teknoloji bizleri bekliyor.

HDMI 2.1 ile 10K geliyor
8k görüntüsü


HDMI 2.1 Başlıca Özellikleri

  1. Yüksek video çözünürlüğü ve düzgün hareket algısı ile 8Kve 4K çözünürlükleri destekler. Özel kullanımlar için maksimum olarak 10K desteği bulunmaktadır.
  2. Videonun her anının derinlik, detay, parlaklık, kontrast ve daha geniş renk için ideal değerler sahne ve kara desteğinin bulunması.
  3. 48Gbps bant genişliğine sahip olan cihaz geri dönül uyumlu olup MEVCUT HDMI cihazlarıyla kullanılabilir.
  4. En yüksek ses cihaz kalitesini desteklemektedir.
  5. Geliştirilmiş yenileme hızı özellikleri, oyun, film ve video için pürüzsüz ve kesintisiz hareket ve geçiş sağlar.

HDMI 2.1 Desteklenen Çözünürlük ve Kare Hızları

  • 4K   50/60
  • 4K   100/120
  • 5K   50/60
  • 5K   100/120
  • 8K   50/60
  • 8K   100/120
  • 10K   50/60
  • 10K   100/120
Yazımız hakkındaki aklınıza takılan konuları yorum olarak belirtmeniz durumunda en kısa sürede yanıt vermeye çalışacağım. Bunun yanı sıra bu link üzerinden de daha detaylı bilgi edinebilirsiniz. Veya doğrudan bu link üzerinden de HDMI FORUM alanına erişim sağlayarak son tartışmaları takip edebilirsiniz.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.