Ana içeriğe atla

Blogger Günlüğü #1

Blogger Günlüğü
Blogger Günlüğü 1
Uzun süredir severek takip ettiğim bloglarda gördüğüm kadarı ile her blogger belirli aralıklar ile Blogger Günlüğü isminde içerikler üretmekler ve bu içeriklerde o ay veya haftada veya kendi istedikleri zaman dilimlerinde yaşadıklarını aktarıyorlar. Aslında bu yaşadıkları tecrübeleri anlatmaları çok güzel ve anlamlı. Çünkü bazen sadece konu içerisine sıkıştırılmış bloglar olarak kalabiliyoruz. Açıkçası bende ProgramlamaHocam'ın bu şekilde kaldığını düşündüm. Uzunca bir zaman yüksek lisans eğitimimden dolayı ilgilenemedim. Hatta bir ara komple silindi web sitem. Ama şu anda tekrar başladım.

Yeni kararlar

Daha önceden sadece programlama ile ilgili içerikleri paylaşıyorum. sadece bir kod yığını olan bir siteden ibaretti. Ve ben çok önemli olduğunu düşündüğüm bu kodları paylaşırken bazı şeyleri unutuyordum. Bunun adı Seo veya bir başka şey değil. Duygulardı. Her gün 10 veya 20 içerik ekliyordum. 1000 içeriği geçmişti. Ve her gün en az 250 kişi ziyaret ediyordu. Bu şekilde çokça uzun zaman geçip gitti

Sonra ne mi oldu? Ziyaretçilerimin sadece içeriklerimi alıp giden öğrenciler olduğuna karar verdim. 1 teşekkür yorumu bile yazmayan kişilerdi. Sonradan düşündüm ve dedim ki ben kesinlikle çöp bir site yaratmışım. Tüm kodlama içeriklerini temizledim. Ve en iyi hazırladığım içerikler ile tekrardan sitemi oluşturdum.

Neler Değişecek

Bundan sonra değişecek olanları listelemek istiyorum.
  1. Bundan sonra her içerikte daha çok resim, gif ve video göreceksiniz. 
  2. Her içerikte olmasa da bir çok içerikte kendi hazırladığım videoları paylaşacağım. Daha öncede Youtube gibi bir ağı yok sayarak blogger olmaya çalışıyordum. Ama böyle olmamalı.
  3. Facebook ve Twitter'ı daha aktif bir şekilde kullanacağım. Sadece yazdığım linki paylaşmak yerine nerede ise ölü olan takipçilerimi uyandırmam gerekli. Onlar için güncel ve yararlı içerikler geliştirmeliyim.
  4. Her gün içerik üretmek gibi çılgınca bir karar aldım ve bunu bir haftadır sürdürüyorum. Yakın zamanda konuk yazarlıklar ile ilgili bir çalışmada yapmak istiyorum. Ama öncelikle blog yazmakta tekrar eski istikrarımı sağlamak olacak.
  5. Yorum yapacağım. Daha önceden okuduğum içerikleri beğenirdim ama hiç yorum yapmazdım. Galiba o yüzden yıllarca hiçbir blog yazarı ile online ortamda tanışamadım. 
  6. Yıl sonuna kadar toplam 500 özgün makale yazma hedefim şu anda 100 makale var blog sitemde. Şu anda tek başıma yazıyorum. Ve uzun bir süre konuk yazar dışında bir yazar da düşünmüyorum.

Bu hafta Java'ya ilgi duyanlar için iki blog yazdım. Bunlar oldukça anlamlıydı benim için. Bunlardan birisi Java Gelişticileri İçin En Kullanışlı Java Kütüphaneleri diğeri ise Java programlama becerisi nasıl geliştirilir? isminde ki yazılardı.
pişmanlık
Bu Blogger Günlüğünde kendim ile ilgili itiraflarda bulundum. Uzun zamandır bunu yapmamıştım.

Bunun yanı sıra bu hafta toplam 15 yeni içerik ürettim. İlk hafta için oldukça iyi olduğunu düşünüyorum. Umarım gelecek haftada bu rakam bu şekilde devam eder ve hatta üzerine çıkar.

Değerli blog yazarı arkadaşlar ve dostlar bu yeni başlangınçta lütfen beni yalnız bırakmayınız. Sizlerin düşüncelerinizi ve desteğinizi bekliyorum. Umarım bu sefer sizler ile tanışabilir ve bu karanlık yalnızlıktan kurtulabilir. Desteğiniz benim için artık çok daha önemli. Burada uğradığınız hissetmek istiyorum.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.