Ana içeriğe atla

Makine Öğrenimi Geleceği Değiştirecek


Makine Öğrenmesi
Geçen yıl AI'e 5 milyar dolarlık yatırımla rekor sayıda yatırım yapıldı ve bu sayı büyümeye devam ediyor. 2018 bu rakamın 3 kat artacağı ifade ediliyor. Yatırımcıların bu şekilde gerçekleştirdiği yatırımların, bu tür teknolojin toplum için ne anlama geldiğini gösteriyor. DNA genom analizi, iklim değişikliği, kanser tahminleri ve diğer birçok alanda makine öğrenmesi şu anda faaliyet gösteriyor ve yatırım almaya devam ediyor. Bu alanlarda AI'nın oynadığı önemli rolün yanı sıra, teknoloji olarak AI geleneksel teknolojiden daha verimlidir. Daha önce, iki ila üç mühendisin ve en az iki aylık bir çalışma gerektirecek bir çalışmayı makine öğrenmesi ile birkaç saat içerisinde gerçekleştirebiliyorsunuz. Cylance ya da Lookout gibi nispeten genç AI-siber güvenlik şirketlerinin ürünleri McAfee gibi gazilerle yoğun bir şekilde rekabet ediyorlar. Hatta bazı teknik devler bile, AI alanındaki girişimlere imza atıyorlar. Son bir örnek olarak, Rus NTechLab "MegaFace" yüz tanıma yarışmasında Google'ı yendi.

  • Yapay zeka uygulamalarındaki bu türden bir üretkenlik, bilgi bilimcileri, makine öğrenimi mühendislerini ve alanla ilgili tüm diğer mesleklere yönelik yüksek talebi, bilgisayar bilimlerinin tümünü etkili bir şekilde değiştirecek. Üstelik, farklı sektörlerde faaliyet gösteren şirketler - görüntü tanıma, ses tanıma, ilaç veya siber güvenlik gibi - zaten doğru beceri ve bilgi birikimine sahip bir işgücü edinme zorluğuyla karşı karşıya kalıyorlar.

Geleneksel bir bilgisayar bilimi mühendisi bu görevleri çözememektedir, bu nedenle yeni bir beceri setine olan talep artmaktadır. Özellikle de veri bilimcileri açısından, talebin arzını 2018'e kadar% 50'den fazla aştığı tahmin edilmektedir. Bir veri bilimcisinin en büyük yeteneği, veriden bir soru formül elde etme ve verilerin toplandığı bağlamı anlama yeteneğidir. Bilgisayar bilimi işi mantıklı bir süreçtir, ancak çoğu veri bilimi çalışması bir keşif sürecidir. Ancak üniversiteler ve diğer eğitim örgütleri bu tür hızlı değişimlere ayak uyduramamaktadır. Türkiye’de ise üniversiteler daha şu anda bilgisayar bilimini bile doğru düzgün bir sisteme oturtamamıştır.

2018 Yılında Makine Öğrenmesi
Günümüzde şirketler şu anda bu tarz makine öğrenmesi uzmanlara ihtiyaç duyuyor ve üniversitelerin yeni bölümlerden mezunlar üretmesi için beş yıl bekleyemez. En hızlı rota, matematik ve fizik mezunları, istatistiklerde güçlü olan özellikleri yeniden eğitmektir. Bu tür programlar, özellikle ABD'deki üç veri uzmanından bir tanesi yabancı olduğu için profesyonellere acilen ihtiyaç duyan küresel bir pazara kapıyı açtı. Bu yaklaşım, öğrencilere gerçek veriler kullanılarak gerçek problemler öğretildiği için yardımcı oldu

  • Ve geçen yıl, Google, derin öğrenme konusunda üç aylık çevrimiçi dersler yayınladı. Bu, aynı zamanda teknoloji devlerinin beceri sıkıntısı tehdidini nasıl benimsediğini ve aynı zamanda sanayiyi kendi ürünleri üzerinde çalışacak şekilde eğitmek için nasıl bir örnek olduğunu da gösteriyor. Okullarımız şu anda bu tarz eğitimler vermiyor. Bu tarz yeteneklere sahip insanlar şu anda nerede ise yok. Kurumlar bu kişileri kendi yetiştirmeye çalıştırıyor.

Benim düşünceme göre, alanında son derece yetenekli profesyoneller için küresel talebi karşılamak için, üniversiteler ve diğer eğitim kurumları yeni nesil veri bilimcileri öğretmek için büyük şirketlerle işbirliği yapmalıdır. Bunun yanı sıra uzaktan eğitim desteği ile bu konuda ilgi duyanlara ücretsiz dersler verilerek insanların bu konuda araştırma yapmasına ve bilgi edinmesine yardımcı olunabilir. Çok ama çok yakında geleceğimizi tasarlayacak olan bu bilim dalları oldukça popüler olacaklar. Şu anda Türkiye bu konuda maalesef önünü görememektedir.

beğen - yorum yap

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.