Ana içeriğe atla

Programlama ve Program Nedir?


Günlük hayatta program ve programlama birbirinin yerine kullanılarak büyük hata yapılan iki kelimedir. Bu blog yazısında sizleri her ikisi arasındaki o ince çizge hakkında bilgilendireceğim.

Program: Yaşantımızda karşımıza çıkan bir sorunu çözmek ve rutin olarak yapılan işlemleri kolay bir şekilde yaptığımız bilgisayar ortamlarına program adı verilmektedir.

Programlama: Bilgisayar üzerinde çözülmesini istediğimiz bir sorun için, mantıklı sıralamalar ile bilgisayarın anlayacağı programlama dili ile kodlama işlemine verilen isimdir.

Programlar kodlama ile programlanan yazılımlardır. Programlar günlük yaşantımızı kolaylaştırır. Programlama ise belli başına öğrenilmesi gereken bir sürü kodu ve farklı fonksiyonları beraberinde getirir. Günümüzde bilgisayar üzerinde programlama işlemleri yapabilmek için çok sayıda programlama dili mevcuttur.

Eğer Dünya üzerinde kullanılan popüler programlama dilleri hakkında bilgi edinmek istiyorsanız. Bu link üzerindeki bağlantıdan bilgi edinebilirsiniz.

Sizlere öğrenmenizi tavsiye edebileceğim programlama dili Java olacaktır. Java hakkında hazırladığım makaleyi de bu link üzerinden görüntüleyebilirsiniz. Oldukça uzun zamanımı alan bu makale ile çok kolay bir şekilde Java'yı bilgisayarınıza kurup çalıştırabilirsiniz.

Uzun zamandır blog içeriği üretmediğim için çok üzgünüm. Eğer istediğiniz bir blog içeriği olursa yorum olarak iletmeniz yeterli olacaktır. En geç bir hafta içerisinde blog içeriklerini hazırlamaya çalışacağım. Saygı ve sevgilerimle. İyi bloglar.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.