Ana içeriğe atla

Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması

scratch uygulaması

Scratch üzerinden interaktif kalem uygulaması için gerekli olan kod bloklarını ve işlem adımlarını bu yazımızda sizlere aktaracağız. Aşağıdaki ekran görüntülerini takip ederek uygulamayı gerçekleştirebilirsiniz.

Neler Olacak?

1. Bayrağa tıklanınca otomatik olarak kalemimiz çalışacak

2. Boşluk tuşuna basılınca ise tüm ekran temizlenecek. 


Aşağıdaki adımları takip ederek uygulamayı gerçekleştirebilirsiniz.

Adım 1: Öncelikle programın her zaman başladığında ekranı temizlemesini istiyoruz. Bunun için aşağıdaki komutu ekliyoruz. Bu sadece her çalıştığında bir kereye mahsus olacak şekilde ekrandaki çizgileri temizler.
Scratch kalem temizleme

Adım 2: Bu aşamada programımızın çalışır çalışmaz ekrandaki kedimizin Mouse işaretçisine gitmesini ve her küçücük hareketinde çizgi çizmesini istiyoruz. Bunun için aşağıdaki ekran görüntüsündeki komutları kullanarak programı yazmaya devam edebilirsiniz.
Scratch'te kalem ile çizme

Adım 3: Şimdi ise Boşluk tuşuna basıldığında ekrandaki tüm çizgileri temizlemesini sağlayacağız. Bu sayede her seferinde programı kapatıp baştan açmamıza gerek kalmayacak. Aşağıdaki komutları uygulayarak programı çalıştırabilirsiniz.
Scratch'te ekranı temizleme

Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulamasını tamamladık. Bundan sonraki aşamalarda ise işi biraz daha zorlaştırmak isteyenler kalem rengini sahne üzerinde seçtirebilirler. Bu sayede Paint uygulamasına benzeyen bir Scratch uygulaması çıkartabilirsiniz. Uygulama hakkındaki düşüncelerinizi merak ile beklediğimi ifade etmek isterim. Hoşça kalın.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.