Adım1: Öncelikle kediyi silip yerine top eklememiz gerekli. Scratch ara yüzündeki aşağıdaki yeni kukla ekleme alanına tıklamanız gereklidir.
![]() |
yeni kukla ekleme |
Adım 2: Ardından aşağıdaki yeni kukla penceresinde açılan bu topu seçmelisiniz. Bu topu seçmelisiniz. Çünkü ilerleyen adımlarda bu top üzerinde özelleştirmeler gerçekleştireceğiz.
![]() |
top kuklasını eklemek |
Adım 3: Eklediğimiz top kuklasının içerisine aşağıdaki kodu eklemeliyiz. Bu kod ile topun her saniyede farklı x ve y konumlarına hareket etmesini sağlayacağız. Rastgele üretilen konumlar saniyede bir kez olacak şekilde topun konumunu değiştirecektir.
Önemli Notlar
X 'in alabileceği en düşük değer: -240
X 'in alabileceği en yüksek değer: 240
Y 'nin alabileceği en düşük değer: -180
Y 'nin alabileceği en yüksek değer: 180
![]() |
Scratch uygulama komutları |
Adım 4: Kod kısmı kısa süren bir uygulama yaptık. Ama daha projemiz bitmedi. Şimdi ise eklediğimiz bu toptan çokça üreterek sahnenin etrafına dağıtacağız. Bu sayede sahnemizde çok sayıda hareket eden toplar olacaktır. Bunun için Kuklalar alanında bulunan topa sağ tıklayarak Kopyasını Çıkart'a tıklıyoruz.
![]() |
Scratch kukla kopya çıkartma |
Önemli Not: Kopyasını Çıkart işlemi ile içerisindeki tüm komutlar da kopyalanmış olurlar.
Adım 5: Bu adımda ise kopyasını çıkarttığımız 4 top ile sahnemizde 5 adet top ortaya çıkıyor. Bu topların rengarenk olması için her birinin kılıklar sekmesine gelip sırayla mavi, pembe, yeşil ve mor renklerini seçiyoruz.
2. top için mavi, 3. top için pembe, 4. top için yeşil ve 5.top için mor renklerini kullanıyoruz.
![]() |
kukla rengi değiştirme |
Uygulama görüntüsü |
0 Yorumlar