Ana içeriğe atla

Derin Öğrenme Nedir?

derin öğrenme nedir
derin öğrenme nedir


Deep Learning, son yıllarda gördüğümüz ve bugün hala gördüğümüz tüm medya yutturmacalarından ve ANI'deki atılımların çoğundan sorumlu olan Machine Learning'in bir alt bölümüdür. (Evet farkındayım biraz sert oldu :) )

Temelde Makine Öğrenimi ile aynı şeydir: Etiketli veri algoritmasını verirsiniz ve etiketi tahmin etmeyi öğrenir. Makine Öğrenimi arasındaki fark, Yapay Sinir Ağları denilen daha modern ve daha karmaşık algoritmalar kullanmanızdır. Buna karşılık: Makine Öğrenmesi'nde daha basit, geleneksel algoritmalar kullanıyorsunuz.

Karmaşıklıkları, yeni teknik keşifler ve yeterli veri ve hesaplama gücünün mevcudiyeti nedeniyle, Derin Öğrenme algoritmaları birçok görevde önceki kriterleri kırabildiği ve hatta bazılarında insanları iyi performans gösterebileceği (örneğin: Histopatolojik Görüntü Analizi, veya Netflix'te film önermek).

yapay sinir ağları görseli
yapay sinir ağları görseli

Yapay Sinir Ağları (örneğin, Derin Öğrenme algoritmaları) geleneksel algoritmalardan neredeyse her zaman daha iyi performans gösterse de, bazı dezavantajları vardır. 

Sinir Ağlarının insan beyni gibi inşa edildiğini ya da ondan ilham aldığını sık sık duyuyorsunuz, ancak gerçekte, bununla ilgisi yok. 

Başlangıçta beyinden esinlendikleri yerler olduğu doğrudur, ancak nasıl çalıştıkları hakkındaki detaylar biyolojik insan beyinlerinin nasıl çalıştığı ile tamamen ilişkili değildir. Birçok kişinin Derin Öğrenme ve Sinir Ağları terimlerini birbirlerinin yerine kullandığını unutmayın. 

Derin Öğrenme Projesi Örneği:Derin bir öğrenme projesi, yüksek bir bakış açısıyla baktığınızda, bir Makine Öğrenimi projesinden çok da farklı değildir. Sadece çok daha fazla veriye, daha fazla hesaplama gücüne ve çok yetenekli mühendislere ihtiyacınız var.

Bu kısacık yazımızda çokça birbirine karıştırılan kavramların biraz daha kafanızda karışmasını sağladıysak ne mutlu bize :) İyi bloglar efendim.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.