Ana içeriğe atla

Abone Ol!

C# Döviz Kuru Hesaplama Örnek Uygulama

Merhaba arkadaşlar bu içeriğimizde c# da döviz kuru hesaplamayı sizlere anlatacağız ve kodlarını sizlerle paylaşacağız. Döviz kuru nasıl hesaplanır? C# ile döviz kuru nasıl hesaplanır? Kodlama yaparken değişiklikler yapmak ne gibi fayda sağlar?

Döviz Kuru Hesaplama
Döviz Kuru Hesaplama

C# Kullanılması Gerekenler

Döviz kuru hesaplama örneğimizde kullanmamız gerekenler sırası ile şunlardır:

18 Label, 2 Textbox, 1 Button, 2 Combobox, 2, Radiobutton ve 2 Picturebox. Elde etmeniz gereken görüntüyü üst tarafta sizlerle paylaştık görüntüde istediğiniz gibi değişiklikler yapmak artık size kalmış..

Programın kodlarına geçmeden önce bir dizi tanımlamamız gerekmektedir. Arraylist dizi tanımlamasını kullanarak programımıza başlıyoruz. Arraylist dizi sınıfını tanımlayabilmek için using System.Collections; isim alanına dizi sınıfımız olan Arraylist'i tanımlamamız gerekmektedir. Aşağıda göstericeğimiz kod tanımlaması sayesinde satış ve alış isimli 2 adet yeni diziyi programımıza tanıtmış oluyoruz. Aşağıdaki kodu olduğu gibi kopyalayabilirsiniz.

ArrayList araysatis = new ArrayList();
ArrayList arayalis = new ArrayList();

C# Kod Alanı

Kod alanına geldiğimiz zaman ise açmış olduğunuz Formun load alanına dizilerimizi tanıtmamız gerekmektedir. Bunun nedeni ise programı çalıştırdığımız anda dizilerimizin de çalışması gerektiğidir. "Arayalis.add" komutuyla birlikte diziye eklememiz gereken bilgileri giriyoruz. İlk önce alış listemize eklememizin nedeni ise döviz kurunun alış aralığını belirleyebilmek ve bu sayede dizimizi belli bir aralıkta sınırlamaktır. 

Satış işlemimiz içinde aynı komutları ve aynı adımları izliyoruz. Bu kurların gösterimini labellar olmasını istediğimiz için kurları labellara aktarıyoruz.Formun load kısmın da bu işlemleri yaptığımız için formumu açıldığında direkt labellar da alış ve satış kurlarımız karşınıza çıkacaktır. Try ve Cacth komutlarını kullanarak da örneğimizin doğruluğunu kanıtlıyoruz. 

Sonra eklediğimiz button a çift tıklayıp button click olayını gerçekteştirmeye başlıyoruz. Yani butona tıklandığı anda gerçekleşicek işlemler de diyebiliriz. Gerekli bilgileri girdikten sonraki işlemleri yapması için gerekli kodları button click'in içine yazıyoruz. Satış fiyatının hesabını buton click'i çalıştırmak ile başlatıyoruz.

Alış fiyatını hesaplama işlemini de string ile başlayan kodlarımızın alanında yapıyoruz. 

Bir sonraki adımda Messagebox'a bir değer girmeniz söylenecektir. Kullanıcının bilgi girişi yapması için ufak bir uyarı için bunu kullanıyoruz. 

C# Combobox'ın seçilmesi durumunda yapılacak kodlar ne ifade etmektedir?

Combobox' ın seçilmesi durumunda yazdığımız kodları örneğinize eklerseniz para birimlerini de belirlemiş olursunuz. Hangi ülke ve para birimi seçilirse picturebox sayesinde o ülkenin bayrağı da para biriminin yanında bizlere gözükmesini kodlarımız ile sağlıyoruz. Picturebox'ı kullanabilmek için bayrakları "Bilgisayarım C" klasör bölgesi içine "bayraklar" diye bir klasör eklemeniz gerektiğini unutmamanız gerekmektedir. 

En son olarak ise işi biten kullanıcı programı kapatman önce karşısına "Yine bekleriz Programlama Hocam" mesajı gelmektedir. Örneğimiz ile ilgili aklınıza takılan herhangi bir soru, görüş ve öneri için isterseniz yorum atabilir isterseniz de sosyal medya hesaplarımızdan bizlere ulaşabilirsiniz..
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { try { arayalis.Add("1.0000"); arayalis.Add("1.6800"); label7.Text = arayalis[1].ToString(); arayalis.Add("1.4000"); label8.Text = arayalis[2].ToString(); arayalis.Add("1.2000"); label9.Text = arayalis[3].ToString(); arayalis.Add("1.7400"); label10.Text = arayalis[4].ToString(); arayalis.Add("5.5000"); label11.Text = arayalis[5].ToString(); arayalis.Add("2.1000"); label12.Text = arayalis[6].ToString(); araysatis.Add("1.0000"); araysatis.Add("1.7000"); label13.Text = araysatis[1].ToString(); araysatis.Add("1.4200"); label14.Text = araysatis[2].ToString(); araysatis.Add("1.2200"); label15.Text = araysatis[3].ToString(); araysatis.Add("1.7600"); label16.Text = araysatis[4].ToString(); araysatis.Add("5.5200"); label17.Text = araysatis[5].ToString(); araysatis.Add("2.1200"); label18.Text = araysatis[6].ToString(); } catch { } }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
 
 
if (radioButton1.Checked == true)
{
string x = araysatis[comboBox1.SelectedIndex].ToString();
double myConvertedInt = Convert.ToDouble(x);
if (comboBox1.SelectedIndex != 0)
{
myConvertedInt -= 200;
}
string y = araysatis[comboBox2.SelectedIndex].ToString();
double myConvertedInt2 = Convert.ToDouble(y);
 
if (comboBox2.SelectedIndex != 0)
{
 
myConvertedInt2 -= 200;
}
 
double s = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
double z = myConvertedInt * s;
double c = z / myConvertedInt2;
textBox2.Text = c.ToString();
}
else if (radioButton2.Checked == true)
{
string a = arayalis[comboBox1.SelectedIndex].ToString();
double myConverted = double.Parse(a);
if (comboBox1.SelectedIndex != 0)
{
myConverted += 200;
}
string b = arayalis[comboBox2.SelectedIndex].ToString();
double myConverted2 = double.Parse(b);
if (comboBox2.SelectedIndex != 0)
{
 
myConverted2 += 200;
}
double t = double.Parse(textBox1.Text);
double k = myConverted * t;
double p = k / myConverted2;
textBox2.Text = p.ToString();
}
 
}
catch
{
MessageBox.Show("Bir Değer Girmelisiniz");
}
}
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (comboBox1.Text == "USD")
{
pictureBox2.Image = new Bitmap("c:bayraklarabd_bayrak.JPG");
}
else if (comboBox1.Text == "TL")
{
pictureBox2.Image = new Bitmap("c:bayraklartürkiye_bayrak.JPG");
}
else if (comboBox1.Text == "CAD")
{
 
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Yine Bekleriz Programlama Hocam");
}

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Blogspot Bloglarının Yedeği Nasıl Alınır

Blogspot kullanan arkadaşlar bazen kendi sitelerine verilerini aktarmak veya Wordpress’e verileri taşımakta zorluklar yaşamaktadırlar. Bu konuda sizlere görsel olarak hazırladığım içeriği aktaracağım. Bu şekilde aldığınız yedeği isterseniz Wordpress isterseniz doğrudan kendi sitenizin veri tabanına aktarabilirsiniz. 
Video Özet
Yukarı bu işleri yaptığım bir video var izleyebilirsiniz veya doğrudan aşağıdaki işlem adımlarını izleyerek sizde doğrudan yapabilirsiniz. Adım 1: Blogger.com’a giriş yapmalıyız. Adım 2: Aşağıdaki görseldeki alana geliniz. Bu alandan “İçeriği Yedekle” butonuna tıklayınız. Adım 3: Aşağıdaki pencere açılacaktır. Burada da sadece “Bilgisayarınıza kaydedin” butonuna tıklayacaksınız. Ardından tüm veriler bilgisayarınıza inecektir. Adım 4: Şimdi tüm içeriği yedeklediniz. Bu yedeği eğer farklı bir blogger sitesine aktarmak istiyorsanız Adım 2’deki karşımıza çıkan “İçeriği İçe Aktar” ile aktabilirsiniz. Bunların yanı sıra belirli aralıklar ile içeriklerinizin yedeklerini al…

Alan Adı Transferi Nasıl Yapılır? #1

Alan Adı (Domain) Dünyası oldukça geniş oldukça farklı konuyu içerisinde barındıran bir konudur. Bu yazıda sizlerin alan adı transferi sırasında başınıza gelebilecek olası sonuçlar ile ilgili bir makale kaleme almak istedim. Bir firmadan başka bir firmaya alan adı transferinde kurumlar bazen sorun çıkartmakta bazen de kolaylıklar sağlayabilmektedir. Aslında en önemli konu bizim alan adı ile ilgili bildiklerimizdir.

Eğer daha önceden herhangi bir alan adı transfer etmedi iseniz lütfen karşılaştığınız sorunlarda firma görevlilerini sorumlu tutmayın. Sorunun olası sebepleri ile ilgili araştırma yapın. Problem belki doğrudan sizden kaynaklı olabilir.

Her firmanın alan adı transfer süreci azda olsa farklılık göstermektedir. Bu pazardaki rekabet ile ilgilidir. Bunun yanı sıra bu yazı da sizlere karşılaşma ihtimaliniz yüksek olan durumlar ile ilgili bilgi verilecektir.
Alan Adı Süresi Hiçbir kurum alan adının süresinin bitmesine tam 2 ve ya 3 gün kalmışken transfer süreci başlatmanızı istem…