Ana içeriğe atla

Abone Ol!

C# Emeklilik ve İşçi Maaşı Hesaplama Programı

Merhaba arkadaşlar programlama öğrenmek için her zaman yeni örnekler denemelisiniz. Bunun için bugün sizlere C# emeklilik zamanı ve işçi maaşı hesaplamayı içeren örneğimizi aktaracağız.Ne zaman emekli olurum? İşçi maaşları ne kadardır? Bu işlemleri c# programlama dili ile hesaplayabilir miyim? Gibi sorularınızın cevabını bu içerikte bulabilirsiniz.

Emeklilik Hesaplama

Kullanılması Gerekenler

C# ile emeklilik ve işçi maaşı hesaplama programımızda kullanılması gerekenler sırası ile şunlardır:

17 adet Label, 15 adet TextBox ve 3 adet Button bu uygulamamız için kullanılması gereken araçlardır.

Kod Alanı

Formumuzun içerisine direkt karakterlerimizi tanıtıyoruz. Toplam maaşı hesaplamak için Button1'in Click olayı yani Button1'e tıkladığımız zaman gerçekleşecek eylemlere geçiyoruz. Değişkenlerimizin içine hangi TextBox'dan ne geleceğini bu sırada gerçekleştiriyoruz. Bu komutlarımız elle yazılacak yani dışarıdan programı kullanacak olanların gireceği verilerdir. Daha sonra prim sorununu çözecek kodumuzu yazıp onun hangi TextBox'a aktarılacağını belirtiyoruz. Bir sonraki adım ise mesai sorunumuz ve bu sorunun cevabını yazılacak olan TextBox olmuştur. Button1 deki son işimiz ise toplam maaşı hesaplamak ve onu ilgili TextBox' a yazdırmak olup Button2'deki gerçekleştireceğimiz eylemlere geçiyoruz.

Button2' de ise işten çıkarken alacağınız tazminatı hesaplayacağız. Button2' de kullanacağımız değişkenleri tanıtarak başlıyoruz. İşe başlama ve işi bırakma süreci için datetime kullanıyoruz ki o aradaki tarihsel süreye erişebilelim. Bu işlemin mantığı ne kadar süre çalıştığını bulup onu işçinin maaşıyla çarpılarak alacağı tazminatı bulabilmek. Maaşın girildiği TextBox'dan veriyi değişkenimize atayarak işlemimize başlıyoruz. Sonra ise işi bırakma ve işe girme tarihlerini değişkenlerimize aktarıyoruz. Sonrasında kaç gün çalıştığını hesaplayacak kodumuzu yazıp ilgili TextBox'ımıza cevabı yönlendiriyoruz. Son adım olarak ise tazminatı hesaplayıp cevabı ilgili TextBox'ımıza aktarıyoruz.

Son butonumuz ve son işlemlerimiz için Button3 içerisine girip kodlarımızı sırasıyla yazıyoruz. 3. butonumuzda ne zaman emekli olacağınızı ölçecek kodlarımızı yazıyoruz. Emekli olabilmeniz için en aşağı 5000 gün doldurmanız gerekmektedir. İlk önce değişkenlerimizi tanıtıyoruz. Bir sonraki adım olarak ise prim gün sayısını hangi TextBox' a ekleyeceğimizi belirtiyoruz. Emeklilik gün sayısı dolduranlara ve doldurmayanlara ayrı ayrı iletecek mesajların kodlarını ekliyoruz. En son olarak ise kullanmadığımız TextBoxları formun load kısmında pasif hale getiriyoruz.

Evet hem kodlama hem de anlatım kısmı en uzun içeriklerimizden biri oldu bu örnek. Bu örnek aslında gayet basit bir örnek olmakla birlikte sizleri kesinlikle geliştirecek bir örnektir. Örnekteki değerleri değiştirerek kendiniz yeni bir örnek oluşturabilirsiniz. Denemekten çekinmeyin ve aklınıza takılan bir sorun olursa bizlerle paylaşabilirsiniz.
public partial class Form1 : Form
Double maas, satilan_urun, prim, mesai_ucreti, mesai_saati, toplam_mesai,toplam_maas;


private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 

maas = Convert.ToDouble(textBox3.Text);  
mesai_saati = Convert.ToDouble(textBox7.Text);
satilan_urun = Convert.ToDouble(textBox4.Text);

prim = maas * 3 / 100;
prim = satilan_urun * prim;
textBox6.Text = Convert.ToString(prim);

mesai_ucreti = maas / 30;
textBox13.Text = Convert.ToString(mesai_ucreti);

toplam_mesai = mesai_saati * mesai_ucreti;
textBox8.Text = Convert.ToString(toplam_mesai);

toplam_maas = (maas + toplam_mesai + prim);
textBox9.Text = Convert.ToString;

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

DateTime ise_baslama, isi_birakma;
long kac_gun=0;
double alacagı_tazminat;

maas = Convert.ToDouble(textBox3.Text);

ise_baslama = DateTime.Parse(textBox10.Text);
isi_birakma = DateTime.Parse(textBox11.Text);

kac_gun = (long)(isi_birakma.ToOADate()-ise_baslama.ToOADate());
textBox12.Text = Convert.ToString(kac_gun);


alacagı_tazminat = kac_gun / 365 * maas;
textBox5.Text = Convert.ToString(alacagı_tazminat);
if(alacagı_tazminat <=0)
{
MessageBox.Show("Tam Seneniz Dolduğu Zaman Tazminatınızı Alırsınız");
}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e) 

double prim_gün_sayisi, kalan_prim_sayisi;

prim_gün_sayisi = Convert.ToDouble(textBox14.Text);

if( prim_gün_sayisi>5000)
{
MessageBox.Show("emeklilik priminizi doldurmuşsunuz. Emeklilik işlemlerinizi Başlatın");
}
kalan_prim_sayisi = 5000 - prim_gün_sayisi;
textBox15.Text = Convert.ToString(kalan_prim_sayisi);


private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

textBox13.Enabled = false;
textBox8.Enabled = false;
textBox9.Enabled = false;
textBox6.Enabled = false;
textBox12.Enabled = false;
textBox5.Enabled = false;
textBox15.Enabled = false;

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Blogspot Bloglarının Yedeği Nasıl Alınır

Blogspot kullanan arkadaşlar bazen kendi sitelerine verilerini aktarmak veya Wordpress’e verileri taşımakta zorluklar yaşamaktadırlar. Bu konuda sizlere görsel olarak hazırladığım içeriği aktaracağım. Bu şekilde aldığınız yedeği isterseniz Wordpress isterseniz doğrudan kendi sitenizin veri tabanına aktarabilirsiniz. 
Video Özet
Yukarı bu işleri yaptığım bir video var izleyebilirsiniz veya doğrudan aşağıdaki işlem adımlarını izleyerek sizde doğrudan yapabilirsiniz. Adım 1: Blogger.com’a giriş yapmalıyız. Adım 2: Aşağıdaki görseldeki alana geliniz. Bu alandan “İçeriği Yedekle” butonuna tıklayınız. Adım 3: Aşağıdaki pencere açılacaktır. Burada da sadece “Bilgisayarınıza kaydedin” butonuna tıklayacaksınız. Ardından tüm veriler bilgisayarınıza inecektir. Adım 4: Şimdi tüm içeriği yedeklediniz. Bu yedeği eğer farklı bir blogger sitesine aktarmak istiyorsanız Adım 2’deki karşımıza çıkan “İçeriği İçe Aktar” ile aktabilirsiniz. Bunların yanı sıra belirli aralıklar ile içeriklerinizin yedeklerini al…

Alan Adı Transferi Nasıl Yapılır? #1

Alan Adı (Domain) Dünyası oldukça geniş oldukça farklı konuyu içerisinde barındıran bir konudur. Bu yazıda sizlerin alan adı transferi sırasında başınıza gelebilecek olası sonuçlar ile ilgili bir makale kaleme almak istedim. Bir firmadan başka bir firmaya alan adı transferinde kurumlar bazen sorun çıkartmakta bazen de kolaylıklar sağlayabilmektedir. Aslında en önemli konu bizim alan adı ile ilgili bildiklerimizdir.

Eğer daha önceden herhangi bir alan adı transfer etmedi iseniz lütfen karşılaştığınız sorunlarda firma görevlilerini sorumlu tutmayın. Sorunun olası sebepleri ile ilgili araştırma yapın. Problem belki doğrudan sizden kaynaklı olabilir.

Her firmanın alan adı transfer süreci azda olsa farklılık göstermektedir. Bu pazardaki rekabet ile ilgilidir. Bunun yanı sıra bu yazı da sizlere karşılaşma ihtimaliniz yüksek olan durumlar ile ilgili bilgi verilecektir.
Alan Adı Süresi Hiçbir kurum alan adının süresinin bitmesine tam 2 ve ya 3 gün kalmışken transfer süreci başlatmanızı istem…