Ana içeriğe atla

Abone Ol!

Sanal Gerçeklik ve Black Mirror "Striking Vipers"

Sanal Gerçeklik

Sanal gerçeklik teknolojisinin gelecekte geleceği durumla ilgili haber ve örnek videolar ile dönem dönem karşılaşıyoruz. Bu teknoloji haberlerde olduğu kadar izlediğimiz dizilerde ve filmlerde de sık sık karşımıza çıkmaya, bilimkurgu yapımlarının beslendiği bir kaynak olmaya başladı. Sanal gerçekliği konu alan birçok yapım olmakla birlikte bu yazıya temel sağlaması açısından Black Mirror dizisinin 5. sezonunun ilk bölümü olan “Striking Vipers” isimli bölümden örnekler vereceğiz.

İlk olarak sanal gerçeklik teknolojisini konudan haberdar olmayanlar için biraz açıklamak gerekiyor. Dünyada ve ülkemizde sanal gerçeklik teknolojisi halihazırda zaten kullanılıyor. Bu teknoloji konunun acemilerine adını daha çok bilgisayar oyunları ile duyurdu. Bahsettiğimiz teknoloji ile 2 boyutlu dijital görüntüler 3 boyutlu bir hal alıyor. 

Black Mirror

Böylece kişiye sanal bir gerçeklik içerisinde hissettirilmeye çalışılıyor. 3D filmlerin, lunapark gibi eğlence yerlerinde büyük ekranlarda birkaç kişiye hareketli araçlar içerisinde izlettirilen görüntülerin de bu teknolojinin ilk adımları olduğunu söylemek mümkün. Oyunlar aracılığıyla sağlanmaya çalışan sanal gerçeklik de henüz umulduğu kadar ilerlemese de mevcut durumda. 

Belirli dijital oyun araçları için üretilmiş VR adı verilen sanal gerçeklik gözlükleri ile oyunculara sanal bir gerçeklik duygusu yaşatılmaya çalışılıyor. Dijital oyunlar, kişilere oyun içerisinde katılım ve yönlendirme imkanı sağladığı için bağımlılığa benzer bir etki yaratabilirken sanal gerçeklikle oyunun gerçeklik hissinin arttırılmasıyla oyuncular oyuna iyice çekilebiliyorlar. 

Black Mirror

Şimdilik yalnızca görsel imkanlarla sağlanan sanal gerçekliğin gelecekte çok daha gerçekçi olabilmesi için görme ve işitme dışında diğer duyulara da hitap edebileceği söyleniyor. İşte Black Mirror’ın Striking Vipers isimli bölümünde de bu konu ele alınıyor. Bölümle ilgili spoiler vermemek adına neler olup bittiğinin detaylarından bahsetmeyeceğiz. Bölümün ele aldığı konu, teknolojik ilerlemelerle sanal gerçekliğin de farklı bir boyuta erişmesi ve bölümdeki karakterler üzerindeki etkileri olarak ifade edilebilir. 

Sanal gerçeklik artık öyle bir noktaya geliyor ki dijital oyunlara oyuncunun kafasına yerleştirilen küçük bir aygıt ile giriş yapıldıktan sonra oyuncular bir nevi transa geçiyorlar. Oyun karakterleri konsol benzeri bir araç olmaksızın tamamen oyuncuların onlarla bütünleşmesiyle kontrol ediliyor. Yani oyundaki karakterle oyuncular bütünleşmiş oluyorlar. Bu bütünleşme günümüzdeki oyunlar gibi sadece psikolojik bir boyutta olmayıp aynı zaman da beynin uyarılması yoluyla fiziksel bir boyutta da gerçekleşiyor. 

Çip

Oyuncular, oyundaki karakterin hissettiği şeyleri de hissedebilmeye başlıyor. Striking Vipers bölümünde de bu teknolojiyi kullanan kişilerin nasıl etkilenebileceğine dair karamsar bir eleştiri bulunuyor. Hem sanal gerçekliğin ne kadar ileri gidebileceğine ilişkin öngörüler hakkında bilgi edinmek hem de bu teknolojinin insanlar üzerindeki etkilerinin ne boyutlara varabileceğine dair belki de gerçeğe çok yakın bir senaryoyu izlemek için tercih edebilecek ilginç bir Black Mirror bölümü olarak Striking Vipers’a göz atabilirsiniz.

Ceren Zeliha ONAY
Araştırmacı Yazar

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Scratch'ta uçan kuş uygulaması için öncelikle programımızı açıyoruz. Gerçekleştireceğimiz uygulama ile aşağıdaki başlıkları kodlayacağız.

Scratch ile Hesap Makinası Yapma

Bu içerikte sizlere internet üzerinde daha önce gerçekleştirilmemiş, orijinal ve güzel bir projeyi aktaracağız. Scratch ile Hesap Makinası Yapma işlem adımlarını sizlerle paylaşacağız.

Bu projeden önce gerçekleştirdiğimiz diğer projeleri aşağıda görebilirsiniz.
1.Scratch'ta İnteraktif Kalem Uygulaması
2.Scratch'ta Uçan Kuş Uygulaması

Gerçekleştireceğimiz Hesap Makinası Uygulaması için aşağıdaki her adımı Scratch üzerinden izleyerek gerçekleştirebilirsiniz. Scratch ile Hesap Makinası Yapma uygulaması toplamda 13 Adım ile tamamlanacaktır.

Adım 1: Öncelikle Scratch'i açalım. Ve kediyi silelim.
Adım 2: Yeni kukla ekleme alanından aşağıdaki alandan gözüken rakamları ekleyelim. Aşağıda iki görsel bulunuyor. Birinci olan yeni kukla eklemeniz için gerekli kısmı gösterecektir. Diğer görsel ise eklemeniz gereken kuklaları göstermektedir. Kutular içerisine alınmış her rakamı tek tek eklemeniz gereklidir.
Yukarıdaki görselde gördüğünüz Harfler sekmesinin içerisinde yer alan 0, 1, 2, 3, 4…

Mbot ile Çizgi İzleyen Robot Yapımı

Makeblock'un en eğlenceli ürünlerinden birisi olan Mbot ile bir çok kaliteli projeler ortaya çıkartabilirsiniz. Bu blog içeriğinde sizlere Mbot ile çizgi izleyen robot nasıl yapılır? hakkında bilgi aktaracağız.

Mbot ile ilgili daha önceden gerçekleştirdiğimiz Mbot ile Programlamaya Giriş blog yazımız için bu linke tıklayabilirsiniz.

Öncelikle Mbot'u bilgisayarımız ile bağlamamız gerekli. Bunun için aşağıdaki adımları takip etmelisiniz.

Adım 1:Bağlan > Seri Port > COM3 ile bağlantıyı sağlayabilirsiniz. Bilgisayarınızdaki porta göre bu COM8 de olabilir. Aşağıdaki görseldeki adımları izlemelisiniz.

Adım 2: Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra Robotlar sekmesinden kırmızı noktanın yeşil olup olmadığına bakmalıyız. Eğer kırmızı ize bağlantınızı tekrar kontrol edin.

Adım 3: Eğer yeşil ise artık programlamaya başlayabiliriz. Tüm işlemleri Robotlar sekmesinden ve Kontrol sekmesinden aldığımız kod blokları ile gerçekleştiriyoruz. İlk olarak sadece robotumuzun sürekli ileri hareket etm…

Blogspot Bloglarının Yedeği Nasıl Alınır

Blogspot kullanan arkadaşlar bazen kendi sitelerine verilerini aktarmak veya Wordpress’e verileri taşımakta zorluklar yaşamaktadırlar. Bu konuda sizlere görsel olarak hazırladığım içeriği aktaracağım. Bu şekilde aldığınız yedeği isterseniz Wordpress isterseniz doğrudan kendi sitenizin veri tabanına aktarabilirsiniz. 
Video Özet
Yukarı bu işleri yaptığım bir video var izleyebilirsiniz veya doğrudan aşağıdaki işlem adımlarını izleyerek sizde doğrudan yapabilirsiniz. Adım 1: Blogger.com’a giriş yapmalıyız. Adım 2: Aşağıdaki görseldeki alana geliniz. Bu alandan “İçeriği Yedekle” butonuna tıklayınız. Adım 3: Aşağıdaki pencere açılacaktır. Burada da sadece “Bilgisayarınıza kaydedin” butonuna tıklayacaksınız. Ardından tüm veriler bilgisayarınıza inecektir. Adım 4: Şimdi tüm içeriği yedeklediniz. Bu yedeği eğer farklı bir blogger sitesine aktarmak istiyorsanız Adım 2’deki karşımıza çıkan “İçeriği İçe Aktar” ile aktabilirsiniz. Bunların yanı sıra belirli aralıklar ile içeriklerinizin yedeklerini al…

Alan Adı Transferi Nasıl Yapılır? #1

Alan Adı (Domain) Dünyası oldukça geniş oldukça farklı konuyu içerisinde barındıran bir konudur. Bu yazıda sizlerin alan adı transferi sırasında başınıza gelebilecek olası sonuçlar ile ilgili bir makale kaleme almak istedim. Bir firmadan başka bir firmaya alan adı transferinde kurumlar bazen sorun çıkartmakta bazen de kolaylıklar sağlayabilmektedir. Aslında en önemli konu bizim alan adı ile ilgili bildiklerimizdir.

Eğer daha önceden herhangi bir alan adı transfer etmedi iseniz lütfen karşılaştığınız sorunlarda firma görevlilerini sorumlu tutmayın. Sorunun olası sebepleri ile ilgili araştırma yapın. Problem belki doğrudan sizden kaynaklı olabilir.

Her firmanın alan adı transfer süreci azda olsa farklılık göstermektedir. Bu pazardaki rekabet ile ilgilidir. Bunun yanı sıra bu yazı da sizlere karşılaşma ihtimaliniz yüksek olan durumlar ile ilgili bilgi verilecektir.
Alan Adı Süresi Hiçbir kurum alan adının süresinin bitmesine tam 2 ve ya 3 gün kalmışken transfer süreci başlatmanızı istem…