• Başlık: Armello
  • Mevcut: PlayStation 4, Xbox One, Android, Microsoft Windows, Linux, iOS, Mac OS
  • Geliştirici: Geeks Ligi
  • Yayıncı: Geeks Ligi
  • Tür: Sıra Tabanlı Strateji
  • Resmi Site:  https://armello.com/
  • Çıkış Tarihi: 1 Eylül 2015
  • Nereden Satın Alınır: Steam , PlayStation Store

Armello İncelemesi

Güneş siperlerin üzerinden yükselirken, Ayı Klanı kahramanının tahta geçmek için yaptığı son hendek çabasını gördüm. Ayaklarına serilen tuzaklar, hileler ve muhafızlar çilesinden sonra zayıftı. Belki de çok zayıf. Ama bu noktada, zayıf yeterli olmalıydı. Son bir hamlede, kalbinin sıcaklığını ve kollarının gücünü çalan Rot’tan yozlaşmış ve sakatlanmış, şimdi bir deri bir kemik kalmış Kral’ın üzerine atıldı.

Ama saldırıların ağırlığını kendi adımlarıyla üstlendiğinden, kırılgan formunda hâlâ biraz güç vardı, onu bir takırtıyla saray taht odasının fayanslarına göndermek için yalnızca asasının son vuruşu yeterliydi. Kılıcını sıkıca kavrayarak ve son bir gürleyen kükremeyle, sonunda muhafızını delip geçen darbelerin telaşıyla geri adım atan Ayı Klanı şampiyonuna doğru koştu. Sonunda muazzam kılıcını son bir darbeyle kalbine saplayan Kral, saldırganının kanayan cesedi karşısında nefes nefese, dizlerinin üzerine çöktü. Bu dünya için uzun olmadığı açıktı, Rot çoktan vücudunu tüketmeye başlamıştı.

Kendi kılıcım çekilip öne doğru adım attığımda, gözlerinde son bir umut kırıntısının parladığını gördüm. Ne de olsa ben onun en güvenilir danışmanıydım, Kral’ın Kulağıyla Tek Kurt Klanı’ndan Thane. Ama bu krallıkta müttefik yok, gerçek dost yok. Alnından tacı, elinden kılıcı aldığımda, o zayıf umudun dehşete, sonra boşluğa dönüştüğünü, sonunda yozlaşmış bedeninden hayatın uçup gittiğini gördüm. Yaşlı aslan, aylarca süren delilik ve paranoyadan sonra sonunda huzur içinde yere yığıldı. Kafama tacı takmanın rahat bir yolunu bulmaya çalışarak tahta oturdum.

Kraliyet habercileri sadece birkaç saat içinde ünvana yükselişimi ilan edeceklerdi. Şikayet olmazdı. Klanlardan değil, Kurt Klanının kendi saflarında aynı pozisyon için yarışan diğerlerinden değil. Aylarca bunun için uğraştım, prestij topladım, hazineler topladım ve evet, rekabeti öldürdüm. Bunu kazandığıma hiç şüphe yoktu. Geriye yaslandım, kendimi geleceğe hazırladım. Armello, kralı talep eden Rot’tan henüz güvende değildi. Hiçbir şekilde değil. İş daha yeni başlamıştı.

Armello İncelemesi

Bu hikaye, ortalama bir Armello oyununun olayları aracılığıyla anlatılabilecek sadece bir hikaye. Hile, entrika, savaşlar, görevler, yakılan köyler ve rejim – Armello bir çizgi Redwall,  bir tutam Game of Thrones ve bir  tutam Settlers of Catan , hepsi animasyonlu bir masa oyunu içinde toplanmıştır.

Sürekli birbirinin sırtında olan antropomorfik hayvanlarla dolu bir diyarda, barışı korumanın tek yolu Kralın liderliğinden geçiyor: bir aslan tarafından oldukça uygun bir şekilde doldurulan bir rol. Ancak, Rot’un Kral’ın zihnini ele geçirmesi ve onu çevresindeki her şeye ve herkese saldırması için yönlendirmesiyle gizemli ve kötü bir veba biliniyordu. Barış bozuldu, klan savaşı yeniden kendi aralarında ama herkesin üzerinde anlaştığı bir şey var: Kral değiştirilmeli – hem de yakında. Ancak bunun tam olarak nasıl olacağı tamamen oyunculara bağlı.

Çeşitlilik Bir Güçtür

Herhangi bir özellik karışımına sahip bir karakter seçtikten sonra, oyunculara bir dizi farklı yöntemle tahtı kazanma görevi verilir. Oyundaki en iyi silahları ve zırhları toplayabilir, ardından savaşı doğrudan saraya götürebilirsiniz. Alternatif olarak, diğer oyuncuları yenerek ve görevleri tamamlayarak, Kral’ın danışmanı olarak kabul edilecek kadar prestij kazanarak kendiniz için bir isim yapabilirsiniz: o ölür ölmez (ki bunu oyun boyunca yavaş yavaş yapar), tahtta yükselirsiniz. onun yerine. Kralın kalbindeki Rot ile savaşmak için kullanabileceğiniz Wyld’in garip eserleri olan dört “ruh taşı” toplayabilirsiniz. Veya Rot’u kendiniz kucaklayabilir, kralı öldürebilir ve toprakların yeni Karanlık Lordu olabilirsiniz.

Ancak, en fazla üç oyuncu da bu hedeflerden birini kullanarak kazanmaya çalışıyor. Çok utangaç oynayın ve kralın başka birinin eliyle öldüğünü göreceksiniz, tüm planlarınız boşa gitti. Çok sayıda kazanma yolu ve karakterlerdeki (ve çeşitli güçlü yönleri) çok sayıda çeşitlilik ile, birçok uygun strateji olduğunu göreceksiniz. Mekaniğin kendisi basittir. Karoyu karoya taşıyın, altın ve prestij toplayın, istatistiklerinizi geliştirmek için görevleri çözün, ödül talep etmek için diğer oyunculara saldırın veya onları kısa süreliğine oyundan çıkarın, vb. oyun çok farklı bir deneyim, hatta mevcut oyunun gidişatını tamamen değiştiriyor.

Örneğin, daha önceki hikayemde Kurt Klanının Kahramanı Thane’yi oynamıştım. Bir bıçakla kullanışlıdır, ancak çok parlak veya sihirli bir şekilde eğimli değildir. Gücümü, takipçilerimi ve teçhizatımı geliştirmeyi hedefleyerek başladım, ardından Kralı eski usul bir şekilde öldüresiye dövdüm. Ancak, başka bir oyuncuyu her öldürdüğümde bana ek prestij kazandıran bir eşya buldum. Kısa bir süre sonra, yüksek prestijimden dolayı Kralın danışmanı oldum ve oyunu etkilemek için güçlü bir konumdaydım. Aniden, Kral’a doğrudan saldırma planım, onu savunmama, ölmeden önce onu öldürmeye çalışan diğer oyuncularla savaşmama dönüştü ve onun danışmanı olarak tahta çıktım. Hepsi tek bir eşya yüzünden, tüm stratejim, onunla kendim savaşmaya çalışmak yerine, Kral ve muhafızları ile diğer oyunculara karşı çalışmak olarak değişti.

RNG Zincirlerini Kırmak

Armello İncelemesi

Gördüğünüz gibi doğrudan yöntem, herhangi bir şekilde kazanmanın tek yolu değildir, ancak diğer oyuncularla savaşmaya da güvenmek zorunda değilsiniz. Hile ve Büyü kartları, uzaktan çalışmayı tercih eden oyunculara, harita boyunca düşmanlarıyla uğraşma, onlara zarar verme ve hatta eylemleri kendi hedeflerinizi ilerletebilirse onlara yardım etme şansı verir. Her şey hamleler ve karşı hamlelerle ilgili, diğer oyuncuların ne amaçladığını bulmak ve sizi yavaşlatma girişimlerinden kaçınırken onları elinizden geldiğince engellemek.

Oyunun büyük bir kısmının zar atışları etrafında işlemesi hem bir yardımcı hem de bir engeldir. Bir yandan, doğru hamlelerle, rastgelelik çok daha az bir faktör haline gelir – iyi bir dövüşçü, zar atışlarından bağımsız olarak, daha zayıf bir rakibe karşı savaşta neredeyse her zaman kazanır. Öte yandan, üzerinde çalıştığınız stratejinin tamamı tek bir kötü raunt yüzünden devrilebilir. Armello’nun  arkasındaki beceri  , yolunuza çıkan herhangi bir iyi şanstan yararlanırken bu aksiliklerden hızla kurtulabilmektir. Oyun size bunu yapmak için birçok seçenek sunuyor ve birçok şey bir zar atılması etrafında dönüyor olsa da, doğru stratejiyle bir galibiyet neredeyse hiç kumar sayılmaz.

armello ayrıca bu tür sıra tabanlı oyunlarda, özellikle çok oyunculu oyunlarda sürekli can sıkıcı olan bir şeyi ortadan kaldırmayı başarır. Oyun, yolunuza çok sayıda Hile ve Büyü kartı fırlattığından (her turda bir çekilir), aynı zamanda size istediğiniz zaman oynama seçeneği sunarken (başka bir oyuncunun sırası sırasında bile), her zaman dikkat etmeniz gerekir. Bir rakibin savaşta zorlukla hayatta kaldığını gördünüz mü? Onlara bir hasar büyüsü yapma ve onları oyundan çıkarma zamanı. İddia ettiğiniz bir kasabaya doğru gittiklerini gördünüz mü? O karonun üzerine zehirli bir sis at ve kibirlerinin bedelini onlara ödet. Oyunların hızlı doğası (eğer varsa, çoğu sadece yarım saat sürer) ve karakter becerilerinin değişkenliği (bazı Kahramanlar diğerlerinden daha fazla büyü yapabilir) ile birleştiğinde,

Gerisini Oynadınız…

Belki de o kadar incelikli olmasa da, benzer bir damar üzerinde çalışan birçok başka oyun var – Armello  kesinlikle iyi fikirleri almayı ve kusursuz bir şekilde birlikte çalışmasını sağlamayı başarıyor. Armello’yu  özellikle öne çıkaran  şey, çevresel şeylerdir. Dünya kurma, görev açıklamaları ve karakterler, grafikler ve ses. Oyun şafaktan alacakaranlığa, geceye ve tekrar tekrar ilerledikçe, renkler daha da uğursuz olduğu için silinir ve film müziği. Oyun ilerledikçe, görevler daha umutsuz hale gelir ve Kral çılgınlığını ülke halkından çıkardıkça sıradan halkın yalvarışları çok daha dokunaklı hale gelir.

Sadece zar atışları olan dövüş bölümleri bile, karakterin irkilmesi ve irkilmesi ya da sırıtıp savrulması gibi dövüşün güzel bir grafik temsiline sahiptir. Kahramanlar seçtikleri silahlarla birbirlerine saldırdıkça kan sıçrar, metal şıngırdamalar ve tahta gümbürtüleri. Bu savaşa karar verenin sadece bir zar atılması olduğunu unutmak çok kolay. Bu yüzden  , mekaniklerin çoğu evde fiziksel bir tahta oyununda olsa bile, Armello’nun özellikle bir video oyunu olarak iyi çalıştığını hissediyorum. Tüm bu özellikler, ortaya çıkan küçük sorunları, fark edildiklerinde daha affedilebilir hale getiren bir cila katmanı ekler.

…Artık Armello’nun En İyisini Yaşayın

Aslında,  Armello hakkında çok az şikayetim var. Zaferden sonra oyunların daha sinematik bir sonuçla biraz daha uzun olabileceğini ve AI’nın belki biraz daha akıllı olabileceğini hissediyorum, ancak gerçekte  Armello’nun  düştüğü niş, öncelikle diğer oyuncularla hızlı, eğlenceli oyunlar isteyen bir niş. Bu unvanın herkes için olmayacağını düşünsem de, ona tam bir puan vermekten kendimi alamıyorum. Yaptığı her şey, iyi yapıyor. Müzik, grafikler, oynanış, sunum – böyle bir oyundan isteyebileceğiniz her şey  Armello’da  var. Çeşitli karakterler, güçlü meta-oyun, sağlam ilerleme, hızlı aksiyon, benzersiz ve ilginç bir dünya, ama hepsinden daha fazlası. Civilization ile aldığınız duygunun aynısı , bir tur daha mı? Bunu  tüm oyunları dışında Armello’da  da alıyorsunuz.

Masa oyunlarını hatta strateji oyunlarını  sevmeseniz bile Armello’yu  mutlaka denemelisiniz. İtiraf etmeliyim ki, başlarda ben de şüpheciydim ama  Armello  beni çok çabuk kazandı. Arsa ve oynanışı kusursuz bir şekilde karıştıran mükemmel öğreticiden, zafere giden son yürek hoplatan hamlelerimin son anlarına kadar,  Armello  beni kendine bağladı. İster tek oyunculu oynamak ister arkadaşlarınız için birkaç kopya almak (şiddetle tavsiye edilir) olsun,  bir daha derin, çeşitli, anlamlı ve hepsinden önemlisi eğlenceli bir oyun oynamak istediğinizde Armello’yu aklınızın  ön saflarında tutun.

  • Oynanış : Altıgen döşeli sıra tabanlı strateji – çok hareketli bir tahta oyunu
  • Grafikler : Renkli, parlak, abartılı ve muhteşem
  • Ses : Her dönüşte mükemmel
  • Sunum : Masa oyunlarını yeniden heyecanlı hale getirmek

Armello İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir