- Başlık: Battlefield 1
- Mevcut: PS4, PC, Xbox One
- Geliştirici: EA DICE
- Yayımcı: Electronic Arts
- Tür: Birinci Şahıs Nişancı
- Resmi Site: www. savaş alanı .com
- Yayın Tarihi: 10-21-2016
- Nereden Satın Alınır: PSN Mağazası, Xbox Mağazası, Menşei, Yerel Satıcı
Activision, EA ve Bungie gibi şirketler, bizi İkinci Dünya Savaşı’ndan Vietnam’a, Orta Doğu’ya ve hatta geleceğe kadar birkaç farklı savaş senaryosuna düşürmeyi başardı . Ancak hiçbir zaman bir AAA oyunu, oyuncuları I. Dünya Savaşı sırasında siperler arasındaki çorak boşluğa götürmedi . Battlefield 1, yalnızca bunu yapmakla kalmayıp, oyunculara güçlü hikayeler ve gerçekten kaotik savaşlar aracılığıyla sunmayı amaçlıyor.
Duman ve Ateş Gerçekten Destansı Bir No Man’s Land’i Oluşturuyor.
Battlefield 1 , 1915 ve 1918 yılları arasında Dice tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Battlefield serisindeki diğer oyunlara benzer şekilde, çok oyunculu öncelikli odak noktasıdır. Ancak bunun yanında, bu sefer yenilikçi bir şekilde anlatılan oldukça dikkat çekici bir hikaye var.
Kampanya, her biri savaşın ayrı bir bölümünü tasvir eden beş ayrı hikayeye bölünmüştür. Battlefield 1 , hikayenin tamamı boyunca aynı karakteri takip etmek yerine, her karaktere skeç bir yaklaşım getiriyor. ESPN 30 for 30’a benzer şekilde , beş hikayenin her biri de farklı bir şekilde anlatılıyor.
Çeşitli Savaş Uçaklarında Gökyüzüne Çıkın.
Örneğin, Friends in High Places öykülerinden ilki, savaşta Britanya ile uçmak için George Rackham adlı bir RAF pilotunu taklit eden Amerikalı Pilot Clyde Blackburn’ü takip eder. Hikaye onun bakış açısından anlatılıyor, ancak dördüncü duvar tarzı bir molada seyirciye yalan söylemekte son derece iyi olduğunu itiraf ediyor. Hikayesinin sonunda, söylediği her şeyin uydurulabileceğini bile kabul ediyor. Bu özel hikayede oyunculuk yapan ses özellikle dikkat çekiciydi. Blackburn ve Wilson (Jeff Burg ve Michael Jibson tarafından seslendirildi) bu iki karaktere hayat verdi.
Farklı bir hikaye olan “Avanti Savoia”da, ana karakter Luca Vincenzo Cocchiola, torununa Dolomites’teki Avusturya-Macaristan mevzilerine yapılan bir saldırı sırasında ayrıldığı kardeşi Matteo’yu arama hikayesini anlatıyor. Luca, Matteo’nun grubundan herhangi bir iz bulmaya çalışırken karakoldan karakola giderken ağır bir zırh giyer.
Bunlara ek olarak, kampanya Gelibolu’daki Avustralyalıları, Cambrai’den geçen bir İngiliz tank mürettebatını ve Arap Yarımadası’nda Osmanlıları alt etmek için TE Lawrence ile birlikte çalışan bir Bedevi isyanını da takip ediyor.
Gelgitleri Çevirmek için Taretler, Hava Savunma Silahları ve Tarla Silahları kullanın.
Oyun ayrıca , bir savaş alanında çok sayıda farklı karakter olarak oynadığınız, her birinin ölene kadar savaştığı ve doğum ve ölüm tarihlerinin görüntülendiği güçlü bir giriş ile açılır. Hem burada hem de her kampanya bölümünden sonra, belirli olayların önemi veya yaşanan zayiat sayısı gibi savaşın bir bölümünü açıklamak için kısa bir tarihsel özet verilir.
Oyunun diğer yarısı, herhangi bir DICE nişancı oyununda temel olan ünlü çok oyunculu oyundur. Aralarından seçim yapabileceğiniz beş oyun türü vardır. Conquest, her oyuncunun haritada bayrakları ele geçirmeye ve elinde tuttuğu ve düşman ekibini ortadan kaldırmaya çalıştığı 64 oyunculu savaş getiriyor. Hakimiyet aynıdır, sadece daha küçük haritalarda ve daha küçük takımlarda. Rush’ın oyuncuları telgraflar üzerinden karşı karşıya geliyor, bir takım ilerledikçe onları yok ediyor, diğeri ise topçu saldırıları yapmak için onları savunuyor. Team Deathmatch hedefleri kaldırır ve yalnızca en çok öldürmeyi alan takımlara odaklanır. Ve son olarak, ekiplerin rakiplerine topçu saldırısı yapmak için haberci güvercinleri bulup serbest bırakmak için savaştığı yeni bir mod olan Savaş Güvercinleri.
Çok Oyunculu Haritalar Muazzamdır ve Çeşitli Arazileri Kapsar.
Bunların arasında en derinden harika olanı geleneksel fetih modudur. Bu 32’ye 32 savaş modu dürüstçe komik bir şekilde kaotik. Ben oynarken birkaç kez önümde hafif bir tankla, üssümü almaya çalışan iki düşman mangası ve tepede dost bir bombardıman uçağıyla ortaya çıkıyordum. Patlamalar kafa karıştırıyor, savaş bölgesinde koşarken sizi almaya çalışan keskin nişancı tüfeklerinin sesi, tam size göre olan bir savaş uçağını düşürmek için hava savunma silahı kullanma hissi. Bunalmış olsanız ve katkıda bulunmadığınızı hissetseniz bile, önünüzdeki bunca katliama bakarken gülümsememek olağanüstü zor.
Çok oyunculu mod ayrıca her biri farklı silahlar, el bombaları ve yakın dövüş silahlarıyla özelleştirilebilen farklı sınıfları da geri getiriyor. Şanslı olan kısım, hiçbir silahın diğerinden önemli ölçüde daha iyi görünmemesi, bunun yerine tamamen tercihe dayalı olmasıdır. Genelde Scout sınıfında oynadığım için, benim için en rahat olanı bulmadan önce birkaç farklı keskin nişancı ile uğraştım.
Takımını Silmeden Önce Uçakları ve Zeplinleri Düşür.
Oyunla ilgili şikayetlerim az ve oldukça önemsiz ama bahsetmeye değer. Birincisi, daha önce Battlefield oynamamış oyuncular için oyuna dahil olmak ve eşit gibi hissetmek pek kolay bir oyun değil. Daha önce sadece birkaç tane oynadıktan sonra, kendimi belirli haritalarda, kaçınılmaz olarak havaya uçurulmadan veya harita boyunca keskin nişancılardan önce tam olarak neler olduğunu anlamak için mücadele ederken buldum.
Ayrıca, haritadaki araçlar önemli ve rekabete katkıda bulunurken, düşman ekibinin haritadaki her bir tanka sahip olduğu bir oyuna girdiğinizde biraz sıkıcı olabilir. Bu, özellikle oyun, haritada halihazırda mevcut olanlara rağmen, oyuncuların ne tür bir tank-araç istediklerini seçmelerine izin verdiğinde can sıkıcı hale geliyor. Her birinden kaç tane bulunabileceğine dair bir sınır olsaydı, bu sorun ortadan kalkardı.
Ayrıca, arkadaşlarınızla bir oyuna katılmak veya sınıfınızı kişiselleştirmek için kullanılan arayüz biraz keyfi. Oyun öncesi bir lobiye sahip olmak yerine, oyun, partinizdeki bir kişi oyundayken ne yapıyor olursanız olun sizi rahatsız edecek bir davet ekranı açar. Ayrıca ana menüden yüklerinizi özelleştiremezsiniz, ancak herhangi birini yönetmek için oyuna girene kadar beklemeniz gerekir. Bir oyunu kazanmak genellikle bazı merkezi noktaları almaya geldiğinde, oyunun ortasında sınıfları özelleştirmeye çalışmak her zaman tüm takımı bozabilir.
Son olarak, bu boyuttaki çoğu oyunda olduğu gibi, teknik aksaklıkların adil bir payı var. İster seğiren cisimler, ister haritadan garip rastgele düşme durumları olsun, oyun, boyutunun ağırlığı altında biraz bozulabilir. Hiçbir zaman oyunu bozmamış olsa da, bir uçurumun kenarına sürünmeye ve zeminin yarısına düşmeye çalıştığım için birkaç dakika sinirlenmeme neden oldu.
Genel olarak, oyun etkileyici. Ses oyunculuk dikkat çekicidir; kampanya önemli bir hikaye anlatıyor; çok oyunculu, daha fazlası için geri gelmek istemenizi sağlar. Birkaç kusuruna rağmen, Battlefield 1 yıkımın büyüklüğünü yakalamayı başarıyor. Hikaye harika, dünya harika ve tüm bunlar oyun dünyasının Birinci Dünya Savaşı’nın ne olacağı konusunda yüksek beklentileri varken.
- Oynanış : Muhteşem, Ara sıra Aksaklıklar
- Grafikler : Yıldız
- Ses : Solid Sound FX, Mükemmel Oyunculuk
- Sunum : Güçlü Hikaye, Harika Oynanış, Zayıf Arayüz