• Başlık: Deus Ex: Mankind Divided
  • Test Edilen Sürüm: Xbox One
  • Mevcut: PS4, PC, Xbox One
  • Geliştirici: Eidos Montreal
  • Yayıncı: Square Enix
  • Tür: Aksiyon RPG
  • Resmi Site: Deus Ex: Mankind Divided
  • Yayın Tarihi: 23-8-2016
  • Nereden Satın Alınır: PSN Mağazası, Xbox Mağazası, Steam, Yerel Satıcı

Deus Ex: Mankind Divided İncelemesi

İnsanlık dışı gücümü kucaklarken ve hiçbir normal insanın kaldıramayacağı ağır bir çöplüğü kaldırırken, onu stratejik olarak açık bir pencerenin altına yerleştiriyor ve iki katlı bir binayı ölçeklendirmek için biyonik bacaklarımı çalıştırıyorum. Muzaffer bir şekilde ilerleyerek, baş suçlu gibi hissederek terk edilmiş bir daireye sızıyorum. Akıllı görüşümle yağmalanan odaya göz atarken, buzdolabının arkasında gizli bir havalandırma deliği görüyorum. Kanal, daha önce hacklemiş olabileceğim bir tuş takımıyla kilitlenmiş bir garaja çıkıyor. Her iki rota da aynı sonuçlara ulaşacaktı ama yolumu seçme yeteneğim vardı ve Deus Ex: Mankind Divided tüm macera boyunca bu güzel özgürlüğü sunmaya devam ediyor.

Deus Ex: Mankind Divided , Human Revolution olaylarından iki yıl sonra geçiyor . Genişletilmiş kahramanımız Adam Jensen, ‘Olay’ sonrasında hayatta kalarak geri dönüyor. Sarif Industries’in güvenlik şefi görevinden ayrılan Jensen, şimdi Task Force 29 ile çalışan bir Interpol ajanı. Human Revolution’dan tamamen zevk almama rağmen , kendimi geçmiş deneyimi hatırlamakta zorlanırken buldum. Neyse ki, Mankind Divided’ın devam etmesi için kararlaştırılan sadece irfan değil, final hakkında sizi yeniden bilgilendirmek için on iki dakikalık bir özet eklendi .

İnsan Devrimi’nin sona ermesinden bu yana, insan büyütmelerine itiraz sadece arttı. Önceki gezide hararetli bir tartışma olan şey, ‘Olay’dan sonra yoğunlaştı. Erken gerçekleşen bir başka terörist saldırı, zaten şiddetli olan ateşe yakıt ekleyerek biyonik kitlelere atılıyor. Çek Cumhuriyeti’nde bir zamanlar barışçıl bir şehir, şimdi her metro istasyonunda kontrol noktaları oluşturan silahlı muhafızlar tarafından yoğun bir şekilde işgal ediliyor. Jensen, bu kontrolleri atlatmak için gerekli belgelere sahiptir, ancak polisin Augs’a olan tiksintisini haykırması olmadan olmaz … Diğerleri o kadar şanslı değil.

Deus Ex: Mankind Divided İncelemesi

Merkezi anlatı, terörist bombalamadan sorumlu olanları bulma etrafında döner. Nüfusun çoğunluğu bunun biyonik ve ARC’nin (Artırılmış Haklar Koalisyonu) işi olduğunu düşünürken, Jensen daha uğursuz bir amaç seziyor. Prag’ı keşfettikten ve İsviçre ve Londra gibi diğer yerlere seyahat ettikten sonra, gerçek suçlular ve gerekçeleri daha da netleşiyor. Deus Ex ahlakında olduğu gibi, gezilere nasıl yaklaşacağınıza siz karar verirsiniz ve bu kararlar nihayetinde oyuncu için birden fazla sona yol açar.

Bir bilim kurgu hikayesi için, şaşırtıcı bir şekilde güncel olaylarla ilişkilendirilebilir. Mağduriyet, ayrımcılık ve çelişkili inançlar, güncel manşetlere hakim olan konulardır ve bu temalar, Deus Ex: Mankind Divided’ın gergin dünyasını yaratır . Tüm Aug’ler aynı mı ve eğer öyleyse, bir azınlık grubunun eylemlerinden sorumlu tutulmalılar mı? İnsanlar neden biyonik geliştirmeleri benimsedi ve bu implantlar ne zaman kabul edilebilir? İdeoloji ilgimi çekti ve bu tartışmaya tam olarak yatırım yaparsa sizi tartışmanın merkezine koyan bir karakter olarak oynamak.

Deus Ex: Mankind Divided , anlatısal seçimler yapma özgürlüğünün yanı sıra oyun çeşitliliği ile öne çıkıyor. Oyundaki ilk konuşmadan itibaren repertuarınızı şekillendirmeye başlıyorsunuz. Bir tesise sızma taktiğine karar vererek, buna uygun ekipman size verilir. Ölümcül olmayan, daha sinsi bir oyuncu olarak, kendimi önümüzdeki görev için yeterli olan susturucu bir sakinleştirici tüfekle donatılmış buldum.

Bununla birlikte, yaratıcı özgürlük, tercih edilen silahtan çok daha yaratıcıdır. Boş daireye girerken olduğu gibi, her hedefin birden fazla ‘rotası’ vardır. Oyunun başlarındaki bir görev, Jensen’in yolunun sahtekar bir polis tarafından engellendiğini fark eder. Bu barikatı geçmek kan dökülmesine neden olabilirdi ki bu uygun bir seçenekti ama geri çekildim ve yaklaşımımı düşündüm. Sağımda, kanalizasyona açılan bir rögar gördüm, üstümde ise bir pencere aralık bırakılmıştı. Belki de dolambaçlı memurun talep ettiği gibi geçiş ücretini ödemeliyim? Sonunda, daha sonra tamamen yeni bir yan göreve dönüşen ‘gişe’ ücretini araştırdım.

Deus Ex: Mankind Divided İncelemesi

Artırılmış yeteneklerinizin kontrolünü yeniden kazandığınızda ve bazı yeni, gizli yetenekler keşfettiğinizde, Deus Ex: Mankind Divided biraz bunaltıcı olabilir. Gizli kalarak ve düşmanları yatıştırarak veya katleterek deneyim kazanmak; size Praxis Kitleri ( tartışmalı bir şekilde satın alınabilir ) verilir. Bunlar yeni veya yükseltilmiş yetenekler için kullanılabilir. Başlarda, size sunulan pek çok çekici beceriyle, kendimi bir ikilemde buldum. Sırları tespit etmek için vizyonumu yükseltmeli miyim? Güvenlik terminallerini atlamak için bilgisayar korsanlığı becerilerimi yükseltelim mi? Hepsi faydalı görünüyordu ama sıfırlama düğmesinin olmadığını bilerek birine bağlanmak işkence gibiydi.

Bu ürkütücü duygu Prag’a da uzanıyor. Ana hikaye ile ilgili gezilerin yanı sıra, boş zamanınızı apartmanları, kanalizasyonları, dükkanları ve hatta tüm bankayı keşfederek geçireceksiniz. Banka, büyük bir resepsiyon alanı, yönetici kasaları ve ofisleri içeriyor; hepsi keşfedilmeye hazır. Birkaç saatimi yavaş yavaş güvenlik konusunda daha derine inmek için harcadım. Bilgisayar korsanlığı yeteneklerimle bir kapının kilidini açmak, macerama devam etmek için birçok fırsatın bulunduğu yeni bir alan açtı. Muhafızların dikkatini dağıtmak veya bilgisayarları hacklemek için kasıtlı olarak alarmlar kurmak, yetkililerin kimliğini varsayarak Intel’i şüphelenmeyen çalışanlardan almak; ödüllendirici ve iyi yapılandırılmış ortamlar merakımı giderdi.

Bu keşfetme özgürlüğü, içimdeki tamamlamacıyla çelişiyordu. Tüm alan baştan keşfedilebilir ve araştırılacak çok sayıda bina, bir şeyleri kaçırıyormuş gibi hissetmenize neden olabilir. Deus Ex: Mankind Divided boyunca , her ziyaretinizde durum değişen üç kez Prag’a döneceksiniz. Kıt ancak derin ve çeşitli olan yan görevler tamamen gözden kaçabilir. Bu, yan görevler, özellikle cinayet gizemi gibi dikkate değer görevler, ana anlatıdan daha fazla olmasa da daha ilgi çekici olduğu için zahmetlidir. Bunları kaçırma ihtimali beni oyun boyunca temkinli bir şekilde ilerletti.

Keşfetiyor, suçluları avlıyor veya gözetliyor olun; iki ana eylem rotanız var, gizli veya saldırı. Deus Ex: Mankind Divided , gizli, keşif oyunu olarak daha çok evde hissediyor ancak daha doğrudan oyuncular için oyun size hitap edecek. Vücut kalkanı veya Nanoblade’leri fırlatabilme gibi yeni yetenekler, Jensen’ı hesaba katılması gereken bir güç haline getirecek. Silah sesi sağlam hissettiriyor ancak savaştan kaçınmak kontrollere daha uygun. Siper almak basittir ve aerodinamik sistem, bir düğmeye basarak engeller arasında hızla hareket etmenizi sağlar. Kameraları uzaktan hacklemek, ağır nesneleri kaldırmak veya görünmezlik pelerini kullanmak, enerji tükettikleri için sınırlıyken güçlendirici hissettiriyor. Bu gizlilik, Human Revolution’da mümkündü,  ancak doğrusal patron dövüşleri bununla çelişiyordu.Neyse ki kaldırıldılar, çünkü tüm oyun kimseyi (hatta patronları) öldürmeden tamamlanabilir , ki bunu ilk metodik oyunumda başardım.

Önceki başlıktaki diğer büyük gelişme, renk paletidir. Human Revolution , atmosferik gölgelere ve altın rengine güvenirken, Mankind Divided daha geniş bir spektrum ve çeşitli konumlarla çok daha temelli hissediyor. Grafiksel olarak oyun harika görünüyor, özellikle Jensen fırtınalı havalarda protez kollarından akan yağmur damlaları ile son derece iyi detaylandırılmış. Ne yazık ki, diğer NPC’ler, beni daldırmanın dışına çıkaran yumuşak yüzler ve rahatsız edici dudak senkronizasyonu ile ayrıntılara aynı özeni göstermiyor.

Özgürlük terimi oyun endüstrisinde çokça kullanılıyor, ancak orijinal Deus Ex bu terimi somutlaştırdı. Mankind Divided , bu felsefeyi daha da ileriye taşıyarak diğer oyunlarda görülmeyen bir özgürlük düzeyi sunuyor. Mankind Divided , inanılmaz derecede iyi inşa edilmiş bir oyun alanıdır ve oyun birçok set noktasına yol açsa da, oraya nasıl gideceğiniz çok güzel bir şekilde düzenlenmiştir. İlk birkaç saat biraz bunaltıcı gelebilir, ancak keşfetmeye başladığınızda, görev gereği ödüllendirileceksiniz.

  • Oynanış : Yaratıcı, Oyun Tarzına Uyarlanır
  • Grafikler : Jensen ve Şehir İyi Görünüyor, NPC’ler Mülayim Olabilir
  • Ses : Harika Ses Çalışması, Synth Müzik
  • Sunum : Keşfetmek İçin Karmaşık Olarak Tasarlanmış Ortamlar

Deus Ex: Mankind Divided İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir