- Başlık: Halcyon 6: Yıldız Üssü Komutanı
- Mevcut: PC
- Geliştirici: Massive Damage, Inc
- Yayımcı: Massive Damage, Inc
- Tür: Strateji, Rogue-like
- Resmi Site: https://playhalcyon6.com/
- Çıkış Tarihi: 9 Eylül 2016
- Nereden Satın Alınır: Steam
Uzak gelecekte, İnsanlık yıldızlara sıçradı ve hızla bilinen galaksideki en önemli oyunculardan biri haline geldi. Gelişmiş teknoloji, güçlü diplomatik beceriler ve deneyimli bir donanma, onları tüm gelenlere karşı köpek yığınının en üstüne yerleştirdi. Bununla birlikte, bir dizi uzaylı yıldız üssünün keşfedilmesinden kısa bir süre sonra, adını taşıyan Halcyon 6 da dahil olmak üzere, geniş bir garip et-canavar donanması bir portaldan fırladı ve tüm insan alanının yüzde 95’ini aradı. Uzay istasyonları, filolar ve siviller sistematik olarak ortadan kaldırıldı – Chruul gelmişti ve insanlık menüdeki ilk kişi olabilir.
Yani, tek bir yıldız üssü dışında: Sizinki. Gizemli Halcyon 6’nın komutanı olarak , Terran imparatorluğunun geri alınmasının yanı sıra hayatta kalan birkaç insanlık kalıntısının korunmasıyla görevlendirildiniz. Görev kolay değil, ancak ekibinizin yardımıyla, zekanız ve kararlılığınızla ya başaracaksınız ya da denerken öleceksiniz.
Halcyon 6 , RPG’ler, 4x ve haydutlar da dahil olmak üzere çok çeşitli türlerden öğeler ödünç alan piksel tabanlı bir bilimkurgu strateji oyunudur. Bir indie oyun için geniş bir başlık, bir dizi farklı oyun tabanını basitçe ele geçirilmiş gibi hissetmeden kapsıyor. Aldatıcı derecede karmaşık, Star Trek , XCOM veya sadece eski strateji mekaniklerini seven herkese hitap etmesi gereken bir oyun . Birkaç yaşam kalitesi yükseltmesine ihtiyaç duysa da, temel oynanışını bağımlılık yaratmayı, görsellerini benzersiz ve ilginç hale getirmeyi ve oyununuzun sonuna tek bir yenilgi veya zafer getirmeyen zorlu eğrileri sağlamayı başarıyor.
Tarzı var, derinliği var ve kullanıcı arayüzü biraz çalışmayla yapılabilirken, küçük bir stüdyodan harika bir giriş. Halcyon 6: Starbase Commander’ın neler sunabileceğine bir göz atalım .
Halcyon 6 için çok şey var . Üs kurma, keşif, yeni ortaya çıkan hikaye anlatımı, uzay ve yer muharebesi, biraz olay örgüsü ve yol boyunca birkaç sürprizden fazlası. Evrenin köşenizi geri almak kolay bir iş değil, ancak oyun size zafere giden yolda çok çeşitli farklı oyun stratejileri sunmaktan vazgeçmiyor. Bununla birlikte, bazı faktörler diğerlerinden daha önemlidir ve belki de en önemlisi memurlarınızdır.
Halcyon 6’daki deneyiminizi tanımlayacak bir şey varsa , aldığın memur türleri. Bu cesur iyilikseverler, gemilere komuta eden, üssü inşa eden, kara görevlerine liderlik eden ve genellikle zaferi sağlamak için ellerinden gelen her şeyi yapan filonuzun bel kemiğidir. Sonuç olarak, herhangi bir oyun için inanılmaz derecede önemli varlıklardır. Özellikle yararlı bir subayı kaybetmek, aylarca oyun içi süre boyunca sizi ayakta tutabilirken, doğru zamanda doğru gemide doğru kişiye sahip olmak savaşın gidişatını lehinize çevirebilir. Oyunun başında, diğerlerine göre üstünlüğü olan, belirli bir güçlü Epic seviye subayı da dahil olmak üzere, üç kişilik bir set alacaksınız. Her biri belirli bir uzmanlık alanına girer: Bilim, taktik veya mühendislik, her biri ilgili gemi sınıflarına komuta eder ve her biri kendi benzersiz arka plan metnine sahiptir.
İşe aldığınız her subayın rastgele yetenekleri ve özellikleri vardır. Bir taktik subay diğerine kıyasla tamamen farklı yetenek ve özelliklere sahip olabilir, bu da hem sahadaki hem de yıldız üssündeki kullanışlılığını etkiler. Örneğin, bir subay uzay savaşında diğer gemileri iyileştirme yeteneğine sahipken, bir başkası daha çok hasar vermeye dayalı becerilere sahip olabilir. Bu arada, kara muharebe yetenekleri ve özellikleri de tamamen farklıdır (tehlikeli senaryolarla uğraşırken özel seçeneklerin kilidini açabilir). Bir taktik subayı diğerinden o kadar farklı olabilir ki, karşıt gemi sınıflarına da komuta ediyor olabilirler.
Stratejileriniz, zaferleriniz ve ideal zafer rotalarınız, kimi nereye ve ne tür bir gemiyle gönderdiğinize göre belirlenir. Bir oyun diğerine kıyasla tamamen farklı olabilir ve Halcyon 6’ya AAA oyunlarının bile dikkate alması gereken bir çeşitlilik ve uzun ömür sağlar. Gemi sınıfları ve alt sınıflarının kendileri (ki bunlardan çoktur), komutanlarından bağımsız olarak bireysel, belirlenmiş becerilere sahiptir. Ancak subay seçimi, rolünü, yeteneklerini ve zafer şansını yeniden tanımlayabilir ve aynı zamanda hem karada, hem tabanda hem de uzay savaşı sırasında hemcinslerini ne kadar iyi desteklediklerini de belirleyebilir. Oyun nispeten iyi dengelenmiş, bu yüzden sadece subaylarınız için mükemmel eşleşmelere sahip olmadığınız için yuvarlanmayacaksınız, ancak başka türlü basit bir mekanikten şaşırtıcı bir derinlik seviyesi yaratıyor.
Mükemmel eşleşmelerden bahsetmişken, Halcyon 6’daki sinerji , kusmuk değerinde bir iş terimi ödünç almakla ilgilidir. Subay, gemi, yıldız üssü modülleri, ittifaklar ve görev önceliklerinin seçimi basit bir soru üzerine kuruludur: Desteklenecek mi?
Örneğin, uzay savaşı yapın. Üç ana gemi sınıfı elde edersiniz. Mühendislik, taktik ve bilim, her biri karşılık gelen bir komutan sınıfına sahiptir. Bunların içinde bir dizi alt sınıf daha vardır. Taktik bir gemi, hızlı, debuffing yapan bir haydut veya uzun menzilli, tek hedefli, yüksek DPS’li bir nişancı olabilir. Mühendisler neredeyse her zaman temkinlidir, ancak ne kadar dayanıklı oldukları gemiye bağlıdır, bilim gemileri ise takım arkadaşlarını iyileştirebilir veya güçlendirebilir veya düşmanı zayıflatabilir. Fantastik RPG’lerde klasik grup makyajlarına büyük bir geri dönüş; gemi alt sınıflarının isimleri bile bunu yansıtıyor. Ve klasik RPG’lerde olduğu gibi, zafer şansınız büyük ölçüde filonuzun birlikte çalışma ve birbirini destekleme yeteneğine bağlıdır.
Bir bilim gemisi, bir düşmanın sensörlerini devre dışı bırakarak taktik gemiye ekstra hasar verme fırsatı verirken, bir mühendislik botu ateşlerini çekmek için karşı kuvvetle alay eder. Hem yerde hem de yıldızlarda neredeyse her savaş becerisi, vurduğu her şeye bir zayıflatma sağlar – daha sonra başka bir geminin yeteneği tarafından “sömürülebilen” zayıflatmalar. Bu ekstra hasar verir ve bazen kendi debuff’ını da çıkarabilir. Sonuç olarak, savaş, aynı şeyi size yapmadan önce mümkün olduğunca çok sayıda düşmanı zayıflatmak ve sömürmek için çılgınca bir aceledir. Tüm gemiler birlikte çalışmak zorunda. Sinerji.
Bazen bu, talihsiz olan tekrarlayan kavgalarla sonuçlanabilir. Ya bir debuff’tan yararlanma ya da düşmanı arka ayak üzerinde tutmak için kendi yoluna gitmesine izin verme seçeneğiniz var. Bu, bazı dövüşlerde iyi bir taktiksel karar olabilir, ancak çoğu zaman bir düşmanı tek tek seçmeyi, onları etkisiz hale getirmeyi ve ölene kadar tekrar tekrar sömürmeyi ve ardından bir sonrakine geçmeyi daha yararlı buldum. Farklı filo ve subay makyajları kesinlikle oyuna baharatı geri getiriyor – örneğin, bir grup subayla Chruul ile savaşmak, alternatif bir takımdan çok farklı olabilir – ancak işe yarayan tek bir strateji bulduğunuzda, genellikle yoktur. ondan uzaklaşmak için çok fazla bir sebep. Bunun nedeni, çoğu zaman farklı zayıflıklara sahip diğer türler yerine Chruul ile savaşıyor olmanız olabilir. ama yine de akılda tutulması gereken bir şey. Kesinlikle çeşitlilik ve gerçek bir strateji derinliği var, ama aynı zamanda bir tekrarlanabilirlik seviyesi var.
Savaş dışında, oyuncular ayrıca yıkılan Terran imparatorluğunun kalıntılarından kaynak toplamak, gelişmiş yıldız üssünü inşa etmek ve genellikle galaktik sahneye geri dönmeye çalışmakla görevlendirilir. Total War’a benzer şekilde , kampanya haritasında yaptığınız şey, gerçek savaştaki şansınızı büyük ölçüde etkileyebilir.
XCOM tarzında biraz temel yönetimin yanı sıra galaksideki rolünüzü tanımlamanıza yardımcı olabilecek bazı çok temel diplomasi var. Belirli türlere yardım edin, onlar da size yardımcı olabilirler. Onlarla savaşın ya da onlar için görevleri yapmayı reddedin ve yardım etmek için o kadar hızlı olmayabilirler. Halcyon 6’da beklediğinizden çok daha fazla sayıda farklı tür var. Ezici olabilir, ancak sağlam bir eğitim size temel bilgileri verir. Biraz derinlere atıldınız, ancak oyun henüz uzay-ayaklarınızı bulmaya çalışırken sizi çok erken cezalandırmaya çalışmıyor.
Yakıt, karanlık madde ve malzemeleri ele geçirmek için izciler, herhangi bir işgalciyle savaşmak için askeri filolar gönderecek ve filonuzu, üssünüzü ve subaylarınızı yükseltmek için hafif araştırmalar yapacaksınız. Savaş, muhtemelen Halcyon 6’nın en derin kısmıdır., yani oyunun geri kalanı mekanik açısından oldukça basit. Bununla birlikte, yapılacak çok çeşitli farklı şeylere sahip olmak yine de güzel, bu yüzden bu onlara karşı bir nokta değil. Başlangıçta bunalmış hissetmek, kazanan bir strateji geliştirdiğinizde her şeyi daha da tatmin edici hale getirir – ancak sürekli kaynak toplama ihtiyacı çok yorucu olabilir. Oyun size toplama dronları aracılığıyla bazılarını otomatikleştirme yeteneği veriyor, ancak “filoyu başlat” düğmesine çok fazla tıklama yapacaksınız. Bu süreci kullanıcı arayüzü açısından daha kolay bir hale getirmek memnuniyetle karşılanacaktır.
Kullanıcı arayüzü ve oyunun genel görünümü hakkında biraz daha fazla bilgi: Temel. Çok basit. Genellikle pikselli stilin oldukça büyük bir hayranıyım çünkü geliştiricilerin istediklerini iletmek için yüksek kaliteli grafiklere güvenmeye gerek kalmadan oyunlarını çıkarmalarına izin veriyor. Ne yazık ki, Halcyon 6 örneğinde bu, yeterli yaşam kalitesi hususlarının olmadığı bir kullanıcı arayüzüne de çevrildi.
Galaksi haritasında yalnızca şu ana kadar uzaklaştırabilirsiniz, temel, tekrarlanan bir işleve (yukarıda tartışılan filoların gönderilmesi gibi) ulaşmak için genellikle çok fazla tıklama vardır ve genellikle üzerine çift tıklamanız gerektiğini görürsünüz. HUD’nin bazı bölümleri gerçek bir sebep olmadan. Oyunu bozan veya özellikle sinir bozucu hiçbir şey yoktur, ancak temel işlevleri yapmak için birçok kez aşağı itmeniz gerektiğinden parmaklarınız ağrımaya başladığında her zaman endişe vericidir.
Buna rağmen, oyun harika görünüyor ve hissediyor. Basit olan birkaç savaş saldırısı vardır – bazı durumlarda savaş alanında tam anlamıyla uzanan çizgiler – ancak çoğu zaman gemiler, patlamalar, sinematikler ve karakterler konuyu ele alır. Zaman zaman biraz hantal görünebilir ve en kötü ihtimalle amatörce görünebilir, bazı bölümlerin tam kapsamlı başlıktan ziyade ücretsiz bir Flash oyununa daha yakın görünmesi. Ses benzer. Seslendirme yoktur (gerekli olduklarından değil) ve çoğu zaman elektronik tonlar çok uygundur ve deneyime çok şey katar. Bununla birlikte, savaş müziğinin her döngü arasında çok belirgin bir duraklama ile kendini tekrar etmeye başlaması gibi birkaç hantal an vardır.
Genel olarak, Halcyon 6: Starbase Commander , birçok şeyi doğru yapmayı başaran iddialı bir bağımsız oyundur ve özellikle bir oyuncu olarak size verilen stratejinin derinliği olan bir vurgu vardır. Tekrar oynanabilirlik yüksektir, taktikler ayrılmazdır ve gerçekten küçük yıldız üssünüze ve rengarenk ekibinize oldukça bağlı hissetmeye başlayabilirsiniz. Hafif mizah hoş bir dokunuş ve etkileşimde bulunduğunuz karakterler unutulmaz – hikaye dünyadaki en orijinal şey olmasa da, daha büyük oyun için harika bir fon görevi görüyor.
Bunu benim için 5/5 olmaktan alıkoyan tek şey, kullanıcı arayüzü ve grafikler gibi şeylerdeki cila eksikliğidir. Bir oyun bunun gibi teknik faktörlerden dolayı zorlaşmaya başladığında, tüm deneyimden gerçekten uzaklaşıyor. Buna rağmen, her gece sadece bir dövüş, bir olay, bir bildiri için tekrar gelmemi sağlayan bir unvan. Bizden şiddetle tavsiye ediliyor ve şapkalarımızı basit mekaniklerle ama çok sayıda karmaşık katmanla bir şeyler yaratmayı başaran bir indie stüdyosuna çıkarıyoruz.
- Oynanış: Çok çeşitli oyun, ancak bir süre sonra biraz tekrarlanabilir.
- Grafikler: Pixelated, bazen hantal. Güçlü bir nokta değil.
- Ses: Harika ses ve müzik, ancak yine de biraz hantal olabilir.
- Sunum: Küçük bir pakette büyük oyun.