- Mevcut: PC
- Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyoları
- Yayıncı: Paradox Interactive
- Tür: Büyük strateji
- Resmi Site: https://www.heartsofirongame.com/
- Çıkış Tarihi: 7 Haziran 2016
- Nereden satın alınır: Steam, perakende
Tarihi büyük strateji oyunları her zaman kalbimin merkezine yakın bir yere sahip olacak. Tarihin akışını değiştirebilmek ya da ulusunuzun dünyayı ele geçirmesini izleyebilmek ya da bir zamanlar yoksul olan bir ülkenin sizin rehberliğinizde bir dünya süper gücüne dönüşmesini izlemekle ilgili bir şeyler var. Tanıdığınız kültürler ve halklar söz konusu olduğunda, her şey eve çok daha yakın geliyor ve bu, Hearts of Iron IV’ün kendisiyle ilgili olduğu II. Dünya Savaşı kadar önemli bir senaryo için iki katına çıkıyor.
Ancak, şu anda bir dünya lideri rolünü üstlenmek kolay değil. Eğitilecek askerler, kurulacak ittifaklar, korunacak topraklar ve ilham verecek insanlar var. Paradox, büyük strateji oyunlarıyla tanınır , ancak Heart of Iron IV , yalnızca oyunun karmaşıklığı için olsa bile, kendi liginde var. Ülkenizin üretiminin, diplomasisinin, ordusunun ve toplumunun neredeyse her parçası kontrolünüz altında ve 1936’nın ilk aylarında bile savaş kesinlikle mayalanırken, en başından beri size verilen yetkiler çok büyük olabilir.
Bu basit bir oyun değil – ve bu onun hem gücü hem de zayıflığı.
Hearts of Iron IV, II. Dünya Savaşı’nın hemen öncesinde ve sırasında bulunan dünyanın birçok ülkesinden birine liderlik etme görevini size veriyor . Bazıları için bu, yalnızca muazzam küresel kargaşadan sağ çıkmak anlamına gelebilirken, diğerleri için müttefiklerinizi savunmak ve topraklarınızı korumak anlamına gelebilir. Ve bazıları için bu, savaşın gerçek dünyadaki sonucunu değiştirmek ve dünyaya beklenmedik yeni bir imparatorluk getirmek anlamına geliyor.
Hearts of Iron IV, kimi oynayabileceğiniz konusunda geri adım atmıyor. Hitler, Stalin, Mussolini, Amerika, İngiltere, Fransa, Faşist, Komünist, Demokrat – İkinci Dünya Savaşı sırasında var oldularsa, onları oynayabilirsiniz. Her birinin benzersiz hedefleri ve güçlü yanları ve daha sonra ne yapacağınız konusunda size biraz rehberlik sağlayan benzersiz bir Ulusal Odak ağacı vardır. Hearts of Iron IV , dramayı ve oynanışı akıcı tutmak için size doğru miktarda özgürlüğün yanı sıra birkaç kısıtlama da sunuyor.
Örneğin, başlangıçta İtalya’yı oynamaya karar verdim – öğreticide yer alan ulus buydu, bu nedenle yoğun mikro yönetim seviyesinin üstesinden gelmek mümkün oldu (daha sonraları). Bir ulus olarak gelişmelerinin bir parçası olarak, II. Dünya Savaşı sırasında izledikleri yolu takip ettim: Almanya ile ittifak, Etiyopya ile savaş vb. Ancak, bu mutlaka izlemem gereken yol değildi. Bunu yapmayı seçseydim, bunun yerine İtalya’yı farklı bir şekilde şekillendirebilir, Ekseni reddedebilir ve kendi başıma yeni bir Roma İmparatorluğu kurabilirdim – elbette Akdeniz müttefikleriyle. Aynısı diğer uluslar için de geçerlidir – nasıl oynadığınıza bağlı olarak her ülkenin farklı bir sonucu olabilir; Çok sayıda ulusla birleştiğinde, gülünç miktarda tekrar oynanabilirliğe sahip bir oyununuz olur.
Özetle Hearts of Iron IV konseptinin güzelliği budur . Harika bir savaş simülatörü ama aynı zamanda harika bir “ya olsaydı?” makine. İngiltere faşist olsaydı ne olurdu? Ya İspanya iç savaşı bunun yerine farklı bir zaferle sonuçlansaydı? Ya Almanya ve SSCB savaş boyunca bir ittifak kurarsa? Oyuncu olarak rolünüz tarihin tamamını değiştirmek değil, savaşın gidişatını tamamen ayarlayan küçük bir değişiklik yapmak. Belirli bir ulus farklı bir şey yapsaydı ne olabilirdi diye kendilerine sürekli olarak soran insanlar için Hearts of Iron IV muhtemelen iyi bir yanıta sahiptir.
Ancak, bu soruyu sormak olabildiğince kolaydır. Kullanıcı arayüzünü okumak zor, oynanış inanılmaz derecede karmaşık ve tarihi değiştirmek için uygun bir plan yapmak şöyle dursun, ne yaptığınızı bilmeye başlamadan önce bile öğrenmeniz gereken çok şey var. Heart of Iron IV , seçtiğiniz ulusun her yerine benzeri görülmemiş bir erişim sağlıyor, ancak kontrol miktarı çok büyük – İlk birkaç oyunumu oynadıktan sonra gerçekten fiziksel olarak yorgundum, çaresizce hantal kullanıcı arayüzünü bana neye ihtiyacım olduğunu söylemesi için ikna etmeye çalışıyordum. bilmek. Temel bilgilerin ötesine geçmeden önce bu oyunu bir füzyon reaktörü kılavuzu gibi incelemeniz gerekecek .
Bu, kalbin zayıflığı için bir oyun değil – isim simülatörünü karşılaştığım diğer oyunlardan çok daha fazla kazanıyor. Güç sizindir, ancak benim gibiyseniz, oyunun en incelikli parçalarından bazılarını bulabilmeniz için en az bir hafta oynamanız gerekir. Neyse ki, planlarınız bir araya geldiğinde son derece tatmin edici oluyorlar. Birliklerinizin Avrupa’yı dolaşmasını veya uzak topraklara savaş açmasını, gerektiğinde işgal etmesini veya savunmasını, hava, deniz ve kara kuvvetlerinizin hep birlikte düşmanı geri püskürtmek için çalışmasını izlemek – bunun gibisi yok. Oyun sizin için kolay olmayacak ve Savaşta gerçek bir fark yaratmak istiyorsanız, birliklerinizi düşene kadar araştırmanız, planlamanız ve eğitmeniz gerekecek, ancak meydan okuma nihai zaferi sağlamaktan başka bir şey yapmıyor. daha tatmin edici.
Ve zafer çığlıklarınız, aynı derecede destansı görseller ve müzikle noktalanacak. Hearts of Iron IV’ün en sevdiğim bölümlerinden biri, oyun içi bombalar ve silah sesleri tarafından sürükleyici bir ritim verilen milliyetçi orkestra puanlarıydı. Dünya Savaşı’nın bir kültür ve inanç savaşı olduğu kadar kaynaklar ve ittifaklar da olduğu sürekli bir hatırlatmadır. Müzik, kimi çalıyor olursanız olun, sizi ulusal bir gururla şişirecek, grafikler ise size neler olup bittiğinin ve nerede olduğunun sağlam bir göstergesini veriyor. Onları bir araya getirin ve büyükleri büyük stratejiye geri koyun.
Genel olarak, Hearts of Iron IV , incelemesi zor bir oyundur. Diğer Paradox oyunları da dahil olmak üzere piyasadaki hiçbir şeye benzemiyor – ancak Crusader Kings ve Europa Universalis gibi oyunlardan keyif aldıysanız, muhtemelen Hearts of Iron’a karşı önyargılı olacaksınız . Bununla birlikte, nasıl oynanacağını öğrenmenin katıksız zorluk eğrisi, İkinci Dünya Savaşı ortamında sıradan bir boğuşmak isteyenler için onu zor bir satış haline getirebilir. Bunu burada anlamayacaksınız, ancak bu oyuna döktüğünüz her ons kan, ter ve hayal kırıklığı, bir zafer elde ettiğinizde on kat geri dönüyor. Bu zor, buna hiç şüphe yok – ama gücün varsa, mekaniği öğren, asla pes etme, asla teslim olma; bugün mevcut olan en derin, en geniş ve en ilgi çekici tarihsel stratejilerden birini keşfedebilirsiniz.
- Oynanış: Bir II. Dünya Savaşı ulusunun karmaşık, derinlemesine, ezici, her şeyi bilen kontrolü.
- Grafikler: Tipik büyük strateji atlası – aynı anda sunulan birçok bilgi.
- Ses: Silah sesleri ve patlamalarla noktalanan büyük orkestra müziği.
- Tanıtım: Planlayıcılar ve meraklılar için bir oyun – sıradan bir boğuşma için değil.