- Başlık: Homefront: Devrim
- Mevcut Olduğu Cihazlar: PC, Xbox One, PS4
- Test Edildi: Xbox One
- Geliştirici: Dambuster Studios
- Yayımcı: Deep Silver
- Tür: Açık Dünya Nişancı
- Resmi Site: https://www.homefront-game.com/age/
- Çıkış Tarihi: 20 Mayıs 2016
- Nereden Satın Alınır: Steam, Xbox Mağazası, PSN Mağazası, Yerel Satıcı
Homefront: The Revolution muzaffer bir darbeden çok, organizasyonu olmayan, parçalara ayrılmış bir karmaşa gibi hissettiriyor. Geliştirme ekibinin sahip olduğu iddialı fikirler, korkunç silah sesleri ve cezai performans sorunlarıyla gölgeleniyor. Ne yazık ki, bu Homefront: The Revolution’ı 2016’nın en hayal kırıklığı yaratan oyunlarından biri yapıyor.
2011 Homefront’un büyük bir hayranıydım . Kesinlikle sorunları vardı ama öncül ilginçti ve çevrimiçi çok oyunculu, birinci şahıs nişancı pazarında benzeri olmayan bir deneyim sunuyordu. Bir devam oyunu duyurulduğunda, oyunun bir sonraki adımda nereye gideceğini görmekten memnun oldum. Stüdyoların kapanmasından ve varlıkların satılmasından sonra, Homefront’un devam filminin gerçekleşmesi bir mucizeydi . Ancak, hayran olunan orijinalden ikinci bir hareket bekleyenler hayal kırıklığına uğrayacak.
Homefront , müdahaleci Kore kuvvetlerine karşı başarılı bir isyana odaklandı ve çevrimiçi bileşeniyle başarılı oldu. Ne yazık ki, bunların hiçbiri The Revolution’da mevcut değil , ‘devam’ küçük, işbirlikçi çok oyunculu bir bileşenle ağırlıklı olarak tek oyunculu bir olay. Kuzey Kore tekrar Amerika’yı işgal etti, ancak önceki direniş çabalarından söz edilmiyor. Ben de dahil olmak üzere birçok kişi, Homefront: The Revolution as Farcry adlı şehirde, ön izleme görüntülerini görmüştüm , ancak ikisi arasındaki tek benzerlik, doğrusal olmayan yaklaşımdır. Homefront : The Revolution with the Farcry serisini ilişkilendirmek, sevilen seride görülen rafine oynanışa hakaret olur.
Homefront: The Revolution içindeki bilgiler ve motivasyonlar umut verici görünüyordu. KPA, ABD ordusuna ileri teknoloji sağladı ve sonuçta Amerikalılar bağımlı hale geldi. Koreliler tarafından kurulan bir arka kapı hackiyle KPA, Amerika’nın savunmasını tek hamlede devirirken, bu süreçte süper gücü istila edip fethetmeyi başardı. The Revolution , Philadelphia’dan başlayarak anavatanlarını geri almak için bu işgalcilere karşı savaşan direniş grubunun hikayesini anlatıyor.
FPS türü, büyüleyici bir anlatının ne kadar önemli olduğunu görmezden gelmekten suçluydu ve Homefront: The Revolution’ın hikayesinin bundan yararlanabileceğini düşündüm . Bununla birlikte, bu konsept, karakteriniz Brady’nin sessiz bir kahraman olmasıyla hemen lekelenir. Ülke çapında bir isyan fikri tutkulu bir nedendir, ancak bunların hiçbiri Brady’nin her karakteri sessizce dinlediği ve kendisinden istenen her şeyi akılsızca yaptığı için tasvir edilmiyor. Direniş grubu için stratejiler konusunda güçlü kişiliklerin çatıştığı ve hiçbir içgörü sunmadan bakmaya zorlandığınız senaryolu sahnelerde anormal geliyor.
Neyse ki, etrafınızdaki herkes ivmeye kapılmış görünüyor ve Philadelphia bir ayaklanmanın doğduğu yer gibi hissediyor. Şehir, görevleri tamamlayarak özgürleştirdiğiniz kırmızı ve sarı bölgelere ayrılmıştır. Kırmızı bölgeler, KPA’nın emirleri öldürmek için ateş ettiği, savaşın parçaladığı alanlardır, ancak sarı alanlar, Homefront: The Revolution’ın bulunduğu askeri kontrollü sivil bölgelerdir.benzersiz hissediyor. Brady aranan bir adam olmasına rağmen, geri kalan vatandaşlar bastırılmış hayatlarını KPA incelemesi altında yaşamaya çalışırlar. Drone’lar havada süzülür, ara sokakları tarar; güvenlik kameraları sokaktaki herkesin kimliğini tespit ediyor ve askerler şüpheli olmayan işyerlerine baskınlar düzenliyor. Nadiren ihtiyatlı yapay zeka ile çalışan vatandaşlarla kaynaşmaya çalışırken, özgürleşmeye doğru küçük adımlar atarsınız. Mahkumları serbest bırakmak ve devriyeleri yok etmek siviller arasındaki tutkuyu ateşliyor ve yakında isyan etmeye başlayacaklar.
Sarı bölgeler kırmızıdan hoş bir mola, savaşa daha az odaklanıyor ve dünyanın canlanmasına izin veriyor çünkü ne yazık ki tüfek ateşleme zamanı geldiğinde, Homefront: The Revolution çok daha kötü bir deneyim haline geliyor. 60 fps’de çalışan Call of Duty ve Halo 5 , silah oyununun akıcı ve eğlenceli hissetmesini sağlarken, Homefront: The Revolutionherhangi bir istikrardan yoksundur. Oyunun başında kontrolü ele aldığınızda, sadece etrafa bakmak sarsılmış ve durgun hissettirdiği için hemen halsiz hissediyor. Philly’nin boş bir caddesinde çok az veya hiç eylem olmadan yürümek performans üzerinde hiçbir fayda sağlamaz. Savaştayken, nişan alma bu performans sorunlarından büyük ölçüde etkilenir. Yaklaşan ateşimden kolayca kaçan düşmanlar üzerinde tüm mermileri boşa harcadığımı gördüm. Bazen oyun sadece on saniyeye kadar duraklar ve hiç fark etmemişsinizdir umarak rastgele devam eder. Yeni bir görevi kabul etmek veya silah dolabınızı açmak sizi her zaman beş saniyelik bir duraklama ile karşılar. Bir noktada, otuz saniye boyunca sessizce duvara bakarken tüm oyunun donduğunu düşündüm. Neredeyse bir dakika önce başlattığım ve ekranda başlattığım bir eylem olan konsolu aniden yeniden başlatmaya hazırlandım.
Bu zaman aralıkları, tamamlamam yaklaşık otuz saatimi alan kampanya ile zaten uzun olan bir oyunu önemli ölçüde uzatıyor. Anlatı, dakikalar önce beklenen bükülmeler ve dramatik anlarla acı verici bir şekilde tahmin edilebilir. Dünyayı keşfetmek, vatandaşları devrime başlamaya teşvik etmek için çok önemlidir, ancak bu, sizi aynı, sıradan görevleri tekrar tekrar yaparken bulacaktır. Telsiz bulmak, güç kaynaklarını yok etmek veya düşman keskin nişancılarını öldürmek hiçbir zaman zevkli gelmemişti ve kısa sürede sıkıcı hale geldi.
Grafiksel olarak, Homefront: The Revolutionfakir görünüyor. Kırmızı bölgeler, savaş tarafından yağmalanandan çok kıyamet sonrası hissi veriyor. Binalar yıkıldı, yeşillikler sizi çevreleyen gri bir manzarayla donuk ve yumuşak görünüyor. Şehir geniş bir alana yayılmış olsa da, hiçbir zaman yeni bir semte girmiş gibi hissetmedim. Hızlı seyahat olmadığında, dolaşım zahmetli olabilir. Daha gizli bir yaklaşıma girişirseniz, düşmanlar sizi kolayca tespit ederek savaşı başlatabilir. Motosikletler sürülebilir ve oldukça eğlencelidir, çorak arazide binmeniz için kentsel rampalar bulunur, ancak düşük kare hızı genellikle köşeleri değerlendirmeyi zorlaştırır. Basit olması gereken bir rota planlamak, bir Akıllı Telefona erişme ve ardından haritalar uygulamasını açma zorunluluğuyla karmaşık hale gelir. Bir açık dünya kalıbını benimseme seçimi oyuncuyu keşfetmeye teşvik etmeli ama ben bu dürtüyü hiç hissetmedim.
The Revolution , klasik Farcry ile aynı motoru paylaştığından, potansiyele dair ipuçları var ama asla uygulanmıyor . Bir kamera kullanarak düşmanları etiketlemek basit bir düğmeye basmak olmalıdır, ancak tıpkı navigasyon için olduğu gibi, telefonunuzdaki kamera uygulamasını açmanız ve hareketsiz dururken değerli saniyelerinizi boşa harcamanız gerekir. Diğer özgürlük savaşçıları savaş alanında size eşlik edecekler, ancak saldırınızı dikkatlice planlarken beklemek yerine, acele edecekler ve hasara neden olacaklar.
Garip bir şekilde, KPA’nın uçan dronları ve diğer fütüristik cihazları kullandığı düşünüldüğünde, cephaneliğiniz oldukça sınırlı. Uzaktan kumandalı arabalar ve oyuncak ayı, yapışkan bombaların kullanımı eğlencelidir ancak gelecekteki bazı teknolojiler karşılaşmaları daha heyecanlı hale getirebilirdi. Savaşın hoşuma giden tek yönü, bir silahlı çatışmanın ortasında ataşmanı fiziksel olarak ayarlarken silah modifikasyonlarıydı. Herhangi bir zamanda yalnızca birkaç silaha sahip olmak, işiniz için tüm araçlara sahip olamayabileceğiniz anlamına gelir. Bir saldırı tüfeği getirdiyseniz ancak uzakta bir keskin nişancı tespit ettiyseniz, gözcüyü ortadan kaldırmak için dürbün ve namluyu değiştirebilir ve ardından önceki kurulumunuza geri dönebilirsiniz.
Homefront: The Revolution , büyük düşünmek ve temelleri unutmak gibi büyük bir hata yapıyor. Call of Duty serisinin şikayetleri olabilir ama ne kadar yetkin bir nişancı olduğu inkar edilemez, bu da milyonlarca kopya satmasına yardımcı olur. Homefront: The Revolution , korkunç bir silah oyunu ve korkunç bir performans sergileyerek bir FPS’nin temel gereksinimlerini görmezden geldi. Gelecek vaat eden özlemler boşa çıkıyor ve nihayetinde Homefront: The Revolution orijinaline bir kötülük yapıyor.
- Oynanış : Açık Dünya Nişancı
- Grafikler : Hayat Dolu Sarı Bölgeler, Kırmızı Bölgeler Mülayim
- Ses : İyi Ses Oyunculuğu
- Sunum : Düşük Performans, Tekrarlayan Öğeler