Parkitect İncelemesi

 

  • Başlık: Parkitect
  • Test Edilen Sürüm: PC (Erken Erişim Yapısı: Alpha 3a)
  • Kullanılabilir: PC, Mac, Linux
  • Geliştirici: Texel Raptor
  • Yayımcı: Texel Raptor
  • Tür: Simülasyon, Sandbox
  • Resmi Site:  https://themeparkitect.com/
  • Çıkış Tarihi: 5 Mayıs 2016 (Erken Erişim)
  • Nereden Satın Alınır: Steam


Parkitect İncelemesi



Halk, Ayı Adası'ndan bıkmaya başladı. Hatlar çok uzun sürüyor, yiyecek az ve yeterli bank yok. Perili Ev'i herkes sever ama kimse Atlıkarınca'ya binmez. Ancak, bilgili bir park geliştiricisi, bir ay içinde tüm zamanların en büyük roller coaster'ındaki son rötuşların tamamlanacağını biliyor. Daha önce hiç olmadığı kadar Ayı Adası'na akın edecekler ve tüm bu kötülükler ortadan kalkacak. Para birikecek ve bir sonraki büyük coaster üzerinde çalışmaya başlayabilir. Bu  Parkitect'ti .


Parkitect, Theme Park ve  RollerCoaster Tycoon gibi türün harikalarının izinden  gidiyor ve sizi gelecek vadeden bir tema parkı geliştiricisi rolüne atıyor. Gelişmekte olan imparatorluğunuzun görünüşte her ayrıntısı üzerinde kontrol sahibi olmanızı sağlar ve akıllıca düşünmeniz için sizi ödüllendirir. Özellikle uzun bir hat ile bir gezintiniz mi var? Çıkışın yanına yiyecek ve içecek standları atın ve fiyatları artırın. En popüler gezilerinize giden uzun, dolambaçlı yollar koyun ve bunları indirimli stantlar ve hediyelik eşya dükkanlarıyla doldurun. Parkınızdaki insanların eğlenmesini mi yoksa onlardan mümkün olan her kuruşun öğütülmesini mi istiyorsunuz?


Parkitect'in kişiselleştirme özellikleri,  oyunun “Tycoon” tarafına hitap ediyor. Her şey, o mükemmel tema parkının vizyonuna uyacak şekilde yeniden adlandırılabilir ve değiştirilebilir  . Bardak altlıkları parça parça inşa edilebilir, bu da hevesli mühendislerin nihai heyecan verici sürüşü yaratmasına izin verir. Daha çok iş tarafındaysanız ve kişiselleştirmeden daha az iseniz, oyun zaten tam Steam Atölyesi özelliklerine sahiptir. Yüzlerce hazır hız treni, özelleştirilmiş yolculuklar ve yeni mağazalar indirilebilir ve kendi tema parklarınıza eklenebilir. Nihayetinde, bu topluluk odaklı özelleştirme, yapılabilecek neredeyse sınırsız çeşitlilikte parka izin verir.


Parkitect İncelemesi



Sonuç olarak,  çoğu iş simülasyonunda olduğu gibi Parkitect'teki  eğlence , makinenin mükemmelliğinde yatar. Küçük bilgisayarlı insanların parkınızda tam istediğiniz gibi hareket etmelerini izlemek büyük bir memnuniyettir: her otomat makinesinde dururlar, ATM'den daha fazla para çekerler ve siz parkı kurarken her yolculuğu art arda sürerler. Çoğu zaman, bu, yeterince verimli olmadıkları anlaşıldığında, geri dönüp büyük, zaten inşa edilmiş bölümleri yıkmak anlamına gelir. Şu anda Parkitect'i rahatsız eden asıl sorun  , mükemmelliğe ulaşmanın biraz fazla kolay olabileceği ve bir kez elde edildikten sonra yapacak başka bir şey olmadığı gerçeğinde yatmaktadır.


Bu sorunun bir kısmı Erken Erişim hatasında yatmaktadır. Parkitect , geliştirme döngüsünde henüz çok erken ve şimdiden birçok olumlu not alıyor. Bazı oyunlar, erken inşa edilen makineler olduğunda tam bir karmaşadır ve  Parkitect bunlardan biri değildir. Bitmemiş, korkunç bir oyunun kayıplarını azaltmaya çalışmak yerine, nihai ürünü nihai olarak iyileştirmenin bir yolu olarak Erken Erişim'i kullanacak bir oyun gibi görünüyor . Bununla birlikte, Parkitect  , en zorlu sanal alan oyuncuları dışında herkes için hızla yön kaybedebilir. Şu an itibariyle, gol yok, kazanma durumu yok ve durum üzerinde oyun yok. Parkitectsadece… gider. Borç ve fazla harcama önemli görünmüyor. Elbette bu gelişme devam ettikçe değişecektir. Ancak şu  andan itibaren, Parkitect'in saf bir sandbox oyunu olduğunu bilin.


Parkitect İncelemesi



Estetik olarak,  Parkitect çalışır ancak özel bir şey değildir. Ses minimum düzeydedir, ancak her sürüşün kendi ses ipuçlarına ve ses efektlerine sahip olduğu görülmektedir. Grafikler, retro-karikatür bloklu bir tarza sahip ve oyuna çok iyi uyuyorlar. Renkli ve ilgi çekicidirler. Büyük ölçüde gelişen bir şey, oyunun daha büyük parkları nasıl ele aldığıdır. Parkitect , özellikle kamera uzaklaştırıldığında ekranda aynı anda binlerce ayrı nesneye sahip olabilir. Performans sorunlarının çoğu hala çözülüyor, ancak daha büyük parklar, kamera tamamen uzaklaştırıldığında bile oldukça düzgün çalışma eğilimindedir.


Genel olarak,  Parkitect, çoğumuzun Tema Parkı'ndan beri sahip olduğu tema parkı oluşturucu kaşıntısını  çiziyor . Hala çok ham, ancak topluluk dahil ve geliştiriciler iyi tepki veriyor ve tepki veriyor gibi görünüyor. Eleştirileri dinler ve iletişim hatlarını açık ve erişilebilir tutarlar. Özellikle yaklaşmakta olan Planet Coaster gibi bir şeyle rekabet ederken, perakende çıkışına yaklaşırken bir etki yaratmak için tüm durakları kaldırması gerekecek  . Bununla birlikte, eğlenceli bir iş simülatörü sanal alanı oynamak istiyorsanız,  Parkitect kendinizi bağlamak için harika bir yerdir. Görünüşe göre oyun, Erken Erişim dönemi ilerledikçe gelişmeye devam edecek gibi görünüyor.


  • Oynanış: Sandbox tema parkı geliştirme ile dolu. Fiyatları artırın, hız trenleri inşa edin, büyük kârlar elde edin.
  • Grafikler: Parlak ve renkli. Teknik olarak şaşırtıcı değil ama oyunun temasına ve mantığına uyuyor.
  • Ses: Minimum. Her sürüşün benzersiz ses efektleri vardır, ancak genellikle sadece etrafta dolaşan bir kalabalığa benziyor.
  • Sunum: Belirli menü seçeneklerini bulmak zor olabilir ve her şey sezgisel değildir. Tema parkı kodamanlarının analiz etmesi için çok sayıda grafik ve istatistik.


Parkitect İncelemesi



Yorum Gönder

Daha yeni Daha eski