- Başlık: Hapishane Mimarı
- Sürüm Test Edildi – Xbox One
- Mevcut – PS4, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac, iOS, Android
- Geliştirici – Introversion Software , Double Eleven
- Yayıncı – Introversion Software , Double Eleven
- Tür – Simülasyon, Strateji, Bağımsız Yapımcı
- Resmi Site – Hapishane Mimarı
- Çıkış Tarihi – 28 Haziran 2016 (konsol versiyonu)
- Nereden Satın Alınır – PSN, Xbox Mağazası, Steam, App Store
Prison Architect, bu yılın en iyi simülasyon oyunlarından biri. Double Eleven ve Introversion Software’in ortak çabalarından gelen bu oyun, oyunculara bir hapishane tasarlamanın göründüğünden daha fazlası olduğunu çabucak gösteriyor. İnsanlara ve onlara nasıl davranıldığına verilen önem, oynanışa yepyeni bir yön getiriyor. Oyunun birkaç küçük kusuru olsa da, Prison Architect hala harika bir deneyim. Ve oyun, son konsol sürümüyle her zamankinden daha fazla oyuncuya açık .
Oyunu ilk kez başlatırken, yeni oyuncuların oyunun öğreticileriyle başlaması önerilir. Bu tavsiyeye şiddetle katılıyorum. Prison Architect’in oynayabileceği birçok farklı mekaniği var ve ne yaptığınızı bilmiyorsanız gerçekten bunaltıcı olabilir.
Ayrıca, “Hapishane Hikayeleri” eğitimleri gerçekten çok iyi yapılmış. Pek çok öğreticinin yapabileceği gibi, size sadece oyunu nasıl oynayacağınızı öğretmek yerine , her hikaye parçası mahkumlar ve geçmişleri hakkında biraz daha fazla şey anlatıyor. Ayrıca, farklı öğreticiler, anlık görüntüleri birer birer genel bir hikayeye bağlayarak birbirine yol açar. Ve güven bana, bu hikaye oyunun şirin grafiklerinin ima ettiğinden çok daha yoğun. Karakter spriteları sevimli lekeler gibi görünebilir, ancak hapishane hayatından kaba sahnelerle tamamen tezat oluşturuyorlar. Prison Architect, hikayeye ne kadar çekildiğim konusunda beni şaşırttı. Kendi serbest oyun hapishanemi sıfırdan başlatmak beni daha da heyecanlandırdı.
Prison Architect hakkında övebileceğim en büyük şey , istediğinizi yapmanıza izin vermesidir. Temel bilgileri öğrenmeyi (ve yürek burkan hikayeyi yaşamayı) bitirdikten sonra, birkaç farklı seçeneğiniz olacak. Oyuncular, zorluk seviyesi belirlemek için hazırlanmış ayarları veya ilerledikçe bazı şeyleri telafi etmek için özel ayarları kullanarak sıfırdan kendi hapishanelerini oluşturabilirler. Oyuncular ayrıca oynamak için önceden ayarlanmış haritaları indirebilir. Bu haritalardan birkaçı oyun için mevcut ve çok daha fazlası Prison Architect’in “World of Wardens” çevrimiçi paylaşım sistemi aracılığıyla indirilebilir. Temel olarak oyun, oyuncuların kendi hapishanelerinde istedikleri kadar inşa edebilmeleri/disiplini yapabilmeleri için kurulmuştur.
Birçok oyuncu bunu özgürleştirici bulsa da, ben şahsen oyuna biraz sinirli başladım. Boş bir arsa üzerinde kendi küçük hapishanemi kurmaya karar vermiştim. İyi başladı – eğitimler kesinlikle neye ihtiyacım olduğunu anlamama yardımcı oldu. Ancak mahkûmlar gelmeye başlayınca ve ihtiyaçları daha da artınca, oyunun beni bocaladığını fark ettim. Öğreticiler size temel bilgileri öğretirken, Prison Architect’in birçok farklı yönü var ve tüm mekanikleri istediğim kadar anlamadım. Söylemeye gerek yok, belirli görevleri nasıl tamamlayacağımı öğrenmek için çevrimiçi arama yapmak için çok zaman harcadım.
Ancak oyunda yapacak çok şey varken Prison Architect’in her şeyi tam olarak açıklamasını beklemiyorum. Sadece ara sıra hüsrana uğradım ve genellikle hapishanemi tasarlamaktan oldukça zevk aldım. Özellikle güvenlik riski daha yüksek olan mahkumlar geldiğinde, mahkumların ihtiyaç duyduğu fonları dengelemeyi öğrenmek zordu. Prison Architect bana birçok yönden SimCity, Zoo Tycoon ve hatta Parkitect oynamayı hatırlattı. Binaların yerleşimini tasarladıktan sonra, her şeyin güç ve suya sahip olduğundan emin olmanız gerekir. Mahkumların akıllarını kaybetmemeleri için dinlenmeye, yeni beceriler edinmelerine yardımcı olmak için çalışmaya, aileleriyle konuşabilmeleri için telefonlara ihtiyacınız var. Ve sonra, personel çalışanlarınızın etkili bir şekilde çalışmalarını sağlamak için ihtiyaç duyduğu her şey var.
Tabii ki, acımasız bir hapishane avlusu yönetmeyi planlıyorsanız, bunların hepsine ihtiyacınız yok. Mahkumlar daha tehlikeli hale gelecek ve karşılık vermeye meyilli olacaklar. İsyanlar kontrolden çıktığında veya bir mutfakta yangın çıktığında, olayları kontrol altına almanıza yardımcı olacak acil servisler vardır. Bazen bir hapishane, özellikle fonlar mevcut değilse, böyle bir olaydan tamamen kurtulamaz.
Konsol sürümünü oynarken yaşadığım sorunlardan biri metnin ne kadar küçük olduğuydu. Hapishanenin farklı yönleri için oyunun pencerelerinin çoğu oldukça küçüktü. Metin, PC oyuncuları düşünülerek açıkça tasarlanmıştır. Yine, bu oyundan çok fazla uzaklaşmadı, ancak farklı ekranlar arasında gezinmemi biraz yavaşlattı. Eğitimler sırasındaki biraz daha büyük metin harikaydı ve kesinlikle yardımcı oldu. Daha sonra daha büyük metinlere sahip olmak güzel olurdu.
Sesin çoğu, Prison Architect’in ana bölümünde gerçekten bir faktör oynamadı . Kampanyanın ara sahneleri sırasında fon müziği harikaydı. Bununla birlikte, oyunun geri kalanında, önemli bir şeyin olduğuna dair göstergeler olmadıkça, sesleri gerçekten fark etmedim. Ses efektleri iyiydi ve oyunda olanlar için anlamlıydı (örneğin mahkumlar kantindeyken çatal ve tabağın tıkırtısı veya duş sırasında akan su). Bunun dışında, ses çok büyük bir faktör oynamaz.
Genel olarak, Prison Architect harika bir simülasyon oyunudur. Beklenenden daha ilginç bir hikaye sunuyor ve keşfedilecek çok şeyi var. Geliştirilebileceğini düşündüğüm birkaç küçük şey vardı. Ancak, bu oyundan aldığım zevki hiç azaltmadılar. Prison Architect’i meydan okumayı seven herkese tavsiye ederim.
Bu oyunu daha oynamadın mı? Bunun hakkında ne düşünüyorsun? Yorumlarda bize bildirin! Daha fazla video oyunu incelemesi için The Nerd Stash’ı izlemeye devam edin!
- Oynanış – Kampanya “Hapishane Hikayeleri” harika öğretim araçlarıdır. Oyunun ana kısmı yaratıcılık için sonsuzdur.
- Grafikler – Sevimli karakter spriteları, hapishane hayatının zorlu sahneleriyle tezat oluşturuyor.
- Ses – Çoğunlukla sadece ses efektleri. Fon müziği seyrek kullanılıyor ve gerçekten fark edilmiyor.
- Sunum – Sürprizlerle dolu kaliteli bir simülasyon oyunu. Geliştiriciler tarafından iyi bakılıyor.